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"나만의 캐릭터 만들기" 검색결과 1-20 / 22,229건

  • 한글파일 4)미술-7. 캐릭터는 내 친구 - 내 캐릭터 만들기
    캐릭터는 내 친구 교과서/차시 65쪽 ( 4/6 )차시 학습형태 전체 수업모형 창의적 문제 해결법 학습주제 내 캐릭터 만들기 학습목표 · 나의 특징을 살려 내 캐릭터를 만들어 봅시다 ... 캐릭터는 내 친구 학습목표 : 나의 특징을 살려 내 캐릭터를 만들어 봅시다. 활동1. 무엇을 알아야 할까요? 활동2. ... 결 재 지도교사 협력교사 ( 미술 )과 교수-학습 과정안 초등학교 4학년 지도교사: 나의 특징을 살려 내 캐릭터를 만들어 봅시다. 수 업 일 수업자 단 원 7.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.02
  • 한글파일 4학년 미술 우수 지도안-캐릭터는 내친구-나의 특징적인 모습을 살려 내 캐릭터 만들기(세안)
    학습 계획안 단 원 : 7-1 캐릭터는 내 친구 주 제 : 나의 특징적인 모습을 살려 내 캐릭터 만들기 일 시 장 소 학 반 4학년 발표자 초 등 학 교 수업을 열면서 Ⅰ. ... 단 원 7-1 캐릭터는 내 친구 차시 4/6 쪽수 66쪽 주 제 나의 특징적인 모습을 살려 내 캐릭터 만들기 시량 40분 수업모형 창의적 문제 해결법 학습목표 표정에 따라 눈과 입의 ... 평가 관점 1) 캐릭터가 무엇인지 올바르게 이해하였는가? 2) 자신이 좋아하는 캐릭터의 특징을 살려 그렸는가? 3) 나의 특징적인 모습을 살려 캐릭터를 만들었는가?
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 한글파일 4)미술-7. 캐릭터는 내 친구 - 내가 좋아하는 캐릭터 만들기, 그리기
    캐릭터는 내 친구 교과서/차시 64쪽 ( 3/6 )차시 학습형태 전체 수업모형 창의적 문제 해결법 학습주제 내가 좋아하는 캐릭터 만들기, 그리기 학습목표 · 내가 좋아하는 캐릭터를 ... 캐릭터는 내 친구 학습목표 : 내가 좋아하는 캐릭터를 그릴 수 있다. 활동1. 캐릭터 살펴보기 활동2. ... 캐릭터그리기 ※ 본 차시 학습 평가 평 가 내 용 평 가 기 준 평 가 시 기 평 가 방 법 특징을 살려 캐릭터를 그릴 수 있는가? 상 특징을 살려 캐릭터를 그릴 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.02
  • 한글파일 2021_방송통신대학교_게임/애니메이션/VR의이해_중간과제물
    게임의 참여자 ‘다양한 캐릭터를 만들어 플레이, 친구와 함께 플레이!’ 3. 게임의 목표 ‘나만의 아름다운 무인도를 만들자!’ 4. ... 게임의 참여자 - 다양한 캐릭터를 만들어 플레이, 친구와 함께 플레이! ... 게임의 절차 - 자연 상태의 무인도를 나만의 섬으로 발전시키자! - 게임을 처음 시작하면, 캐릭터를 설정하고 섬의 이름을 짓는다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.14
  • 한글파일 아동미술 포트폴리오 미술활동 사진 및 소감
    제목 : 나만의 캐릭터와 나쁜 마음 속 괴물 컨셉 (기획의도) 사진 자유화 형식으로 캐릭터를 창작함으로서 자신만의 독창적인 캐릭터를 창조한다는 의미를 가하트의 패턴이 눈에 띄지 않는 ... 그래서 우리 조가 처음에 꽃바구니를 어떻게 만들지 의논할 때, 나는 대형작품을 만들어야 한다는 생각, 부담감에 얽매여 있었던 것 같다. ... 나도 조원들을 본받아 앞으론 독창적인 발상으로 멋진 작품을 만드는 데 기여할 것이다. 활동 1. 머릿속으로 꽃바구니를 어떻게 만들지 밑그림을 그리듯 구상한다. 2.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.12
  • 파일확장자 중앙대학교 문화콘텐츠융합전공 스토리텔링 과제
    # 워크숍 2’토토로‘나 ’라이너스의 담요‘ 같은 이행대상 캐릭터를 만들어보자. 세계관 설정 - 너무 멀지도, 그렇다고 너무 가깝지도 않은 어느 미래의 세계. ... 노아: 주인공 캐릭터. 여자아이, 12세. 초등학교 5학년.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.08
  • 파워포인트파일 찾아봐, 소중한 나의 가치-나의 인생그래프. 나의 명함 만들기
    명함 너의 이름보다 너의 꿈을 남겨라 나의 인생 그래프 나이를 설정하고 그래프 그리기 너의 이름보다 너의 꿈을 남겨라 나의 명함 만들기 나를 상징하는 캐릭터 사진 나만의 특별한 명함 ... 윗부분 행복 , 기쁨 , 긍정적 기억 아래는 슬픔 , 사고 , 아픔 , 부정적 기억 시간의 흐름에 따라 간단한 설명 미래는 대학 , 직장 , 결혼 , 죽음 등 나의 인생그래프 나의 ... 나를 상징하는 설명 {nameOfApplication=Show}
    ppt테마 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.26 | 수정일 2020.10.29
  • 한글파일 교육용 애니메이션과 성역할 인식 (A+ 받음)
    , ‘뽀느님(뽀로로+하느님)’라는 수식어가 붙고, 뽀로로를 만든 제작자에게 노벨상을 주라는 말이 나올 정도로 아이들에게 많은 사랑을 받는 캐릭터다. ... (예시) < 신기한 깡통>, 에서 발명품을 만 들어 친구들을 곤란에 처하게 만들거나 장난을 치면서 재밌어함. : 로봇을 만들어 으스댐. ? ... (예시) 편에서 엘버트로스 그림을 보고 자신도 새라고 생각하고, 혼자서 하늘을 날아보 려 도전함.
    논문 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 한글파일 숲 속 으로 Into the woods 작품분석 인물분석을 중심으로
    마녀는 “나는 추해”, “나를 믿어주는 사람은 아무도 없지” “아무도 내 말을 믿지 않지” 등의 가사로 집단에 포함되지 못한 소수자의 억울함에 대해 호소한다. ... 신데렐라 캐릭터 분석 4-1-2. 마녀 캐릭터 분석 4-1-3. 라푼젤 캐릭터 분석 4.2. 성장의 인물: 빨간 망토와 잭 4-2-1. 빨간 망토 인물 분석 4-2-2. ... 잭의 캐릭터 분석 4-3. 욕망의 인물: 빵집 부부, 왕자들 그리고 늑대 4-3-1. 빵집 부부 캐릭터 분석 4-3-2. 신데렐라 왕자와 라푼젤 왕자의 캐릭터 분석 4-3-3.
    논문 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 한글파일 드라마 캐릭터 유형을 통해 바라본 한국 사회의 젠더의식 변화 과정 탐구 - 남성 인물을 중심으로
    또한, 세 남성 캐릭터 ‘유진초이’, ‘구동매’, ‘김희성’은 그녀의 의병 활동을 강제적으로 막으려 하지 않는다. 특히 “나도 꽃으로 살고 있소. 다만, 나는 불꽃이오. ... 이를테면 그 당시 사회는 정절을 여성의 존재 가치로 만들어 남편이 먼저 세상을 떠난 미망인에게 자결하길 요구했다. ... 다시 정리해 보자면, 오늘날 변화한 젠더의식에 발맞춰 최근 드라마가 만들어졌다는 것이 더 알맞은 진술일 것이다.
    논문 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.04
  • 한글파일 히스 레저와 호아킨 피닉스, 두 조커의 캐릭터 비교
    하지만 그래도 같은 DC 코믹스 회사에서 만들어진 캐릭터라는 점에서 두 조커에는 공통점 또한 존재한다. ... 두 조커의 공통점 그림 7 “히스 레저와 호아킨” (출처: Miltow) 의 조커는 만화책을 기반으로 만들어진 캐릭터고 의 조커는 만화책에 나오는 캐릭터를 참고만 했을 뿐 현실성에 ... 말 그대로 고담시를 혼돈과 범죄의 소굴로 만드는 것이 히스 레저가 연기한 조커의 목적이다.
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.19
  • 파일확장자 게임 캐릭터의 성격 부여를 통한 네러티브 확장 방안-애착 이론(Attachment)과 자기 애성(Narcissism)이론을 중심으로-
    있으므로 적절한 스토리 개발과 정교한 기획, 심도 깊은 캐릭터성을 부여한다면 영화제작을 통해 양쪽 모두 시너지를 낼 수 있는 우수한 영화나 애니메이션 콘텐츠를 만들 수 있을 것이다. ... 그럼에도 불구하고 영화의 게임화나 게임의 영화화는 영화의 ‘스토리적 내러티브’와 게임의 예측 불가능한 ‘가능성적 내러티브’라는 상이한 특성으로 매체 이동 후의 컨텐츠 완성도가 그리 ... 한국의 게임 산업을 이끌고 있는 온라인게임은 스토리의 끝이없는 열린 구조로서 영화로 만들기에는 어려움이 많지만 온라인 게임의 넓은 세계관과 다양한 설정은 충분히 그 가능성을 가지고
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 콜라보 기업 마케팅 전략 분석(까스활명수/GUESS, 맥도날드/헬로키티, 카카오프렌즈/더페이스샵, 방탄소년단/라인프렌즈)
    해피밀(Happy meal)은 1979년 맥도날드에서 어린이 고객들을 공략하기 위해 만든 세트 메뉴이다. ... 맥도날드의 브랜드 이미지 1) 가족과 함께하는 식사: 엄마, 나는 놀이터에서 놀고 올게. 2) ‘삐에로’와 이니셜 ‘M’, ‘빅맥 송’으로 웃음을 선사하며 즐거운 식사를 이끌다. 2 ... 이는 대가족 중심의 동양적 가치관을 바탕을 두고 있지만, 영국태생의 설정과 애플파이 만들기와 같은 가족 구성원의 취미 등에서는 서양식 생활을 중심으로 하며 따뜻하고 화목한 가족이라는
    리포트 | 34페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.16
  • 파일확장자 플레이어 유형에 따른 MMORPG 사용자 생성 콘텐츠 연구
    특히 게임의 사용자 생성 콘텐츠의 경우, 게임 월드를 배경으로 자신의 캐릭터를 사용하여 만든 3D 애니메이션과 같은 동영상이 대다수를 이룬다. ... 사용자들 사이의 이슈를 보여주는 온라인 게임 UCC는 사용자 문화를 파악하여 월드를 디자인하고 수정 보완해 나가야하는 개발자들에게 간과할 수 없는 텍스트로 자리잡고 있다.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 워드파일 영상 콘텐츠 시나리오 분석 - 영화 군산
    그 중요한 이유로 나는 매체속에서 표현된 조선족의 편향된 이미지라고 생각한다. 장률 감독은 그 자신이 그러한 소수자의 지위를 가지고 영화를 만들었다. ... 일본의 건축 정작 자신이 그 처지에 취해 이방인의 취급을 받자 화를 내는 이중적인 모습을 그대로 보여주면서 양가적인 태도에 대한 비판을 보여준다. ... 사실상 중국인이지만 한국에서 영화를 찍어내고 그러한 소수자들의 이야기를 담고 영화로 만들어내고 있다.
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.01
  • 한글파일 [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    게임에서의 스토리텔링은 영화, 드라마, 애니메이션이 캐릭터가 이야기를 이끌어 나가면서 일관된 세계를 시간의 흐름에 맞게 진행해 나가는 것과 다르게 순차적인 스토리가 아닌 사건 발생에 ... 그 밖에 LoL은 게임의 캐릭터 4인으로 구성된 가상의 케이팝 아이돌 그룹인 ‘K/DA’를 만들어 유튜브에서 조회수 1.2억 회를 기록하는 등 대중들의 호응을 얻었다. ... -문원립, “게임과 전통적 내러티브의 차이”, 씨네포럼, 2017.04. -윤혜영, “게임의 트랜스미디어 현상 연구”, 2019.12.10.
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 한글파일 상호텍스트성의 관점에서 본 슈퍼히어로 코믹스의 서사 변화 논문
    망토 하나 걸치면 골목을 호령할 수 있을 것 같던 나의 유년기는 범죄자를 추구했던 것일까? 나는 왜 그들을 우상화하였나? 이 동경에는 어떤 근원적인 욕망이 있는 것일까? ... 이제 결함은 너와 나 누구나 가졌지만 내용만 다른 ‘차이’로 화한다. ... 재차 말하지만, 결함을 다루는 단계를 이야기함으로써 이제야 독자 내면에도 이런 균열이 있음을, 또 그것을 맨 얼굴로 맞서게끔 만드는 것이다.
    논문 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.17
  • 한글파일 평가제 놀이중심을 기초로 한 만 5세 일일보육일지 작성 (월~금)
    상호작용지원 : 다양한 재료를 사용할 수 있음에 대한 안내 사진 생략 자료지원 : 여러 가지 도안, 크기가 다양한 상자 캐릭터의 집, 축구장 만들기 한편 지난주 후반과 어제 또래가 ... 상호작용지원 : 다양한 재료를 사용할 수 있음에 대한 안내 사진 생략 자료지원 : 여러 가지 도안, 상자 내가 만든 캐릭터로 인형극 하기 모양을 오려 완성한 유아들이 종이 끈을 연결하여 ... 한 유아가 “안녕 나는 씽씽핑이야. 너는 이름이 뭐니?”라고 묻자 “나는 스피드야. 힘이 아주 쎄지.”라고 말하며 서로 이야기하기 시작했다.
    서식 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.05
  • 한글파일 초등영어교육에서의 챈트, 게임, 스토리텔링의 활용 및 유용성
    ·만든 캐릭터를 친구에게 소개하고 다른 친구의 동 물 캐릭터를 물어보기. - “Is it bear?”, “Is it dog?” ... 배움펼치기 (30′) 동물 친구들 알아보기 동물 캐릭터 만들기 어떤 동물일까요? ? ... 활동 2 < 동물 캐릭터 만들기 > · 동물의 숲에 사는 동물 친구들 이외에 자신만의 동물 캐 릭터 만들기 - 배운 표현 (fast, slow, small, big, long-i)등을
    논문 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.14
  • 워드파일 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    존재) 캐릭터의 움직임, 사건의 해결을 통해 이야기의 변화를 이끌어 나감 어떤 캐릭터를 만들었냐 에 따라 스토리의 성패가 결정 캐릭터를 통해 인간, 사회, 세계를 통찰, 판단, 평가 ... 답) X 스토리텔링은 돈을 내야만 향유할 수 있는 것이 아니며 우리 삶 속에 있음, 디지털로 진화해도 불변함 스토리텔링이란? ... 디지털 스토리텔링 1주차 디지털 스토리텔링이란 무엇인 가 연습문제 문제 1) “스토리텔링” 또는 “디지털 스토리텔링” 같은 것은 특정 계층의 전유물이며, 돈을 내야만 향유할 수 있는
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
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