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"국내캐릭터" 검색결과 1-20 / 12,345건

  • 한글파일 국내 캐릭터 비즈니스 방향-상업캐릭터, 지역캐릭터(일본의 사례를 중심으로)
    국내 캐릭터 비즈니스 1)캐릭터 비즈니스 현황 2)상업용 제작 캐릭터 3)만화용 제작 캐릭터 4)국내 캐릭터 산업의 취약점 4. ... 국내 캐릭터 비즈니스의 발전 방향 1)국내 라이센스 산업 영역 확대 2)다수 캐릭터 개발 기업의 경쟁력 강화 3)불법 복제 규제 4)지역의 맞춤형 활용 6. ... 결론 1)시사점 7.참고문헌 국문요약 이 논문은 국내 캐릭터 비즈니스의 실태에 대해 알아보고, 국내 캐릭터 비즈니스가 현재 취약한 이유를 중심으로 다루고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.22
  • 한글파일 광고학 ) 광고 캐릭터 조사 및 분석 - 국내외 기업들의 광고 캐릭터에 대하여 할인자료
    광고학 광고학 광고 캐릭터 조사 및 분석 제목: 국내외 기업들의 광고 캐릭터에 대하여 목차 1. 서론 2. ... 결론 : 미래형 캐릭터 본 보고서에서는 국내외의 다양한 기업들에서 기업의 브랜드 가치를 높이고 상품을 광고하기 위해 소비자들에게 어떠한 캐릭터들을 보여주고 있는지에 대해서 구체적으로 ... 본론 1) 광고 캐릭터 소개 2) 캐릭터들의 특성 3) 캐릭터 별 노출되는 소비자 유형 3. 결론: 미래형 캐릭터 4. 출처 및 참고문헌 1.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2019.07.04
  • 한글파일 문화 ) 지역문화발전에 기여한 국내캐릭터 조사(갯수 제한없음) 할인자료
    지역문화발전에 기여한 국내캐릭터 조사(갯수 제한없음) 1. 지역문화발전에 기여한 국내캐릭터 조사(갯수 제한없음) 목차 1. 서론 2. ... 본 장에서는 국내외의 지역문화 발전에 기여하고 있는 국내캐릭터에 대해 알아보도록 하겠다. 2. ... 본론 - 캐릭터의 정의 - 지역문화 발전에 기여한 국내캐릭터 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌 1.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.21
  • 한글파일 국내 드라마 속 이성애 삼각관계 내 여성 및 남성 캐릭터 묘사 - 성 인식과 관련한 긍정적 변화와 한계점을 중심으로
    : 국내 드라마 속 이성애 삼각관계 내 여성 및 남성 캐릭터 묘사 주제문: 최근 국내 드라마 속 이성애 삼각관계 내 여성 및 남성 캐릭터 묘사는 잘못된 성 인식 조장이라는 문제와 관련하여 ... 최근 국내 드라마 속 이성애 삼각관계 내 여성 및 남성 캐릭터 묘사의 한계점 3.1. ‘여성-남성-여성’의 삼각관계일 때 3.1.1. 여성 캐릭터와 외모지상주의 3.1.2. ... 서론 2, 최근 국내 드라마 속 이성애 삼각관계 내 여성 및 남성 캐릭터 묘사의 긍정적 변화 2.1. ‘여성-남성-여성’의 삼각관계일 때 2.2.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.27 | 수정일 2021.09.16
  • 파일확장자 국내 캐릭터를 이용한 이너 웨어 디자인 개발: 1925 감성 세대를 중심으로
    복식문화학회 복식문화연구 이미숙, 어미경, 이연희
    논문 | 14페이지 | 4,600원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 파일확장자 국내 캐릭터 커리어 여성복 브랜드의 스타일 정체성에 대한 소비자 인식 연구
    The purpose of this study was to figure out consumer's recognition on brand's peculiar style on Korean contemporary women's apparel brand. The contem..
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 한글파일 광고 캐릭터 조사 및 분석(캐릭터국내외 포함하여 10개 내외로 조사 및 분석)
    광고학 주제 : 광고 캐릭터 조사 및 분석 (캐릭터국내외 포함 12개 조사, 분석) 기업들은 소비자들에게 좀 더 강한 광고 노출을 위해 캐리거를 많이 이용한다. ... 물론 사업에도 공격적으로 뛰어들었다. ③ 캐릭터의 광고 역할 중, 국내 사람들에게 친숙하면서도 절대 잊을 수 없는 하나의 캐릭터를 소개해 보고자 한다. ... 광고 속 캐릭터 유형별 분류 1) 기업 자체 생산 캐릭터 광고 2) 영화, 만화 속 캐릭터의 광고화 3) 연예인 등 특수 인물의 캐릭터 광고화 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.22
  • 파일확장자 국내 여성 캐릭터,커리어 브랜드의 리포지셔닝에 관한 연구 -수입 매스티지 브랜드와의 비교 분석을 중심으로-
    복식문화학회 복식문화연구 신수연, 조정아
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 국내 캐릭터 산업의 역사 및 현황
    국내 캐릭터는 아직 세계적으로 경쟁력 미비한 수준 ? ... 캐릭터 산업 ‘ 제 3 의 물결 ’ 빠르게 변화하는 미디어 시장과 캐릭터 산업 미디어의 진화에 따라 다양한 형태로 변해왔던 국내 캐릭터 시장 각 시대별 새롭게 등장한 뉴미디어를 타고 ... 국내 캐릭터 산업의 다양화 및 발전 가능성 有 THE END {nameOfApplication=Show}
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.21
  • 파워포인트파일 캐릭터산업의 시장현황과 국내외 성공캐릭터 분석
    - 캐릭터산업의 역사 / 현황 CHAPTER 2 – 국내 , 해외 캐릭터 성공사례 소개 / 분석 - 미키마우스 (Mickey Mouse ) : 특징 , 탄생 배경 , 인기이유 , 관련 ... 애초에 국내시장보다 해외시장을 주요 타겟으로 설정했던 뿌까인지라 , 전 세계 어느 나라 사람이 보아도 오래 기억 될 수 있도록 동그라미와 직선 몇 개만으로 만들어졌습니다 . ... 캐릭터 산업의 현황과 특성 문화와 캐릭터산업의 관계 분석 CHAPTER 1 – 서론 - 주제선정 동기 - 캐릭터의 정의 - 캐릭터산업이란 ?
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.27
  • 한글파일 캐릭터산업의 활용-국내를 중심으로
    2010년 2학기 레포트 문 화 콘 텐 츠 와 색 채 캐릭터산업의 활용-국내를 중심으로 캐릭터산업의 활용-국내를 중심으로 Ⅰ.서론 1. ... 세그먼테이션과 캐릭터의 관계 -성별에 의한 캐릭터 유형 -연령에 의한 캐릭터 유형 5. 국내 캐릭터산업 6. ... 캐릭터의 개념 -캐릭터의 정의 -캐릭터의 구성요소 Ⅱ.본론 1.캐릭터의 특징 2.문화콘텐츠산업과 캐릭터산업의 관계 -문화콘텐츠산업에서의 캐릭터 유형 분석 3.애니메이션 캐릭터의 기능
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 한글파일 [캐릭터][캐릭터산업][캐릭터상품]국내캐릭터 산업의 현황과 전망 및 캐릭터상품의 향후 경쟁력 제고 방안(캐릭터산업의 역사, 캐릭터산업의 현황, 캐릭터산업의 동향,전망, 캐릭터를 통한 상품 경쟁력 제고방안)
    국내 캐릭터 산업의 현황 Ⅶ. 캐릭터산업의 동향과 전망 1. 해외시장 1) 미국 2) 일본 3) 유럽 4) 중국 5) 전망 2. 국내 시장 1) 동향 2) 전망 Ⅷ. ... 국내캐릭터 산업의 현황과 전망 및 캐릭터상품의 향후 경쟁력 제고 방안 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 캐릭터의 이해 Ⅲ. 캐릭터 산업의 역사 Ⅳ. 캐릭터의 기능 Ⅴ. 캐릭터산업의 특징 Ⅵ. ... 하지만 우리나라의 본격적인 캐릭터 관련 산업은 1976년 월트 디즈니사의 캐릭터국내에 들어오면서 시작되었다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.18
  • 한글파일 [캐릭터] 국내 캐릭터 성공사례
    국내 캐릭터 시장도 급속히 성장하고 있을 뿐 아니라 국산 캐릭터에 대한 관심도 크게 증가했다. ... ≪국내캐릭터의 성공사례≫ 최근 전국문구인연합회가 초중고생을 대상으로 조사한 캐릭터 인지도 조사에서 당당히 일등을 차지한 캐릭터는 순수 국산 캐릭터인 콩콩이 이다. ... 미스터케이의 대표적인 12개의 캐릭터 중 하나인 '콩콩이'는 국내 토종 대표적인 캐릭터 성공사례로 들수 있다. ▶ 캐릭터 소개 콩콩이는 화려한 외국산 캐릭터에 맞서 한국의 정서를 담아
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.06
  • 한글파일 국내 캐릭터 산업의 성공사례와 가능성
    이것은 그만큼 캐릭터 산업이 고부가가치 산업이며, 우리가 캐릭터 산업에 관심을 기울일 필요가 있다는 것을 의미한다. ■ 국내 캐릭터 산업의 실태 그렇다면 국내의 실정은 어떠한가? ... 국내 캐릭터 산업의 성공사례와 가능성 멀티미디어 공학 19612334 권혁민 ■ 캐릭터의 이해 캐릭터는 우리가 일상속에서 쉽게 접하고 있는 하나의 문화이다. ... 마시마로는 캐릭터로서 갖춰야 할 조건들이 잘 융합된 국내에서는 보기 힘든 캐릭터이기는 하지만, 아직은 활용 범위가 너무 좁다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.22
  • 파일확장자 [캐릭터비즈니스]국내 연예인 FIGURE(실물 인형)의 일본 유통사업 가능성
    영화, 만화, 게임 등에 등장하는 캐릭터를 축소해 만든 인형을 말함 - 원래의 캐릭터와 구분할 수 없을 정도로 정교하게 제작 - 관절이 움직이도록 설계해 일반 장난감이나 인형과는 차별화됨
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.06
  • 한글파일 [경영학] 국내 캐릭터 산업의 특성과 경쟁력
    여기서는 캐릭터 산업의 특성과 국내산업의 실고도의 물질 문명사회의 형성과 실용주의 가치관 대두, 기계만능주의 및 자연파괴 등에 의한 인간성 상실 등이 사회 문제로 제기, 이러한 문제극복을 ... 마시마로는 이와 같은 노력과 마케팅 전략에 힘입어 인기만을 끄는데 성공했던 둘리와는 달리, 국내 캐릭터로는 보기 드물게 인기와 마으로써 1992년 수퍼볼 나이키 에어 조던의 광고를 ... 빅보이 캐릭터와 바주카 조 캐릭터의 리디자인 작업 또한 그러한 요 스튜디오의 디자인 철학을 반영하고 있다. 1993년 설립된 요 스튜디오는 독자적인 캐릭터의 창출뿐 아니라 유명 캐릭터들의
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.02
  • 파워포인트파일 [경영 사례 분석] 독자브랜드로 세계인을 사로잡은 국내 캐릭터 인형 회사 오로라 월드의 경영성공 분석
    결론 ⅰ.시사점 ⅱ.기사 및 사례 기업 소개 오로라월드의 글로벌 네트워크 오로라월드의 국제경영관리 수출 미국, 유럽의 하청 Order를 받아 국내에서 제품을 생산하여 전량 해외에 납품하는 ... Strength Threat Opportunity Weakness ♦ 글로벌 네트워크 구축 ♦ 뛰어난 기술력 ♦ 풍부한 자금력 ♦ 자체 디자인 개발 능력 ♦ 내수 시장의 확보 미비 ♦ 국내 ... 오로라월드 국제경영관리 라이센싱 대만의 한태유한공사와 라이센싱 계약을 체결하고, 히트 캐릭터들을 대만과 중국에 수출하고 있음.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.12
  • 한글파일 [경영 사례 분석] 독자브랜드로 세계인을 사로잡은 국내 캐릭터 인형 회사 오로라 월드의 경영성공 분석
    국내에서 기반을 다진 후 국제무대에 서지 않고 바로 국제시장을 무대로 나선 이유는 국내 사업 환경의 문제 때문이다. ... 하지만 오로라월드의 핵심사업인 캐릭터 사업은 엔터테인먼트 사업과 연결될 수 있다. (2) 전망 해외 유명 캐릭터를 제조·수입 판매하는 일반 업체와 달리 오로라월드는 우수한 캐릭터 개발 ... 해외직접투자 & 현지기업 인수 1990년부터 1998년까지 오로라월드는 미국, 영국, 홍콩, 독일 등에 판매거점을 설치하여 캐릭터 브랜드 판매에 내부역량 집중시키면서 캐릭터 브랜드와
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.11
  • 파워포인트파일 캐릭터의 유통
    유통 소개 캐릭터 마케팅 캐릭터 유통 현황 캐릭터 시장 전망 - 캐릭터 시장 규모 ( 세계 ) - 캐릭터 시장 규모 ( 국내 ) - 캐릭터 시장 수출액 규모 캐릭터의 유통 캐릭터 ... ) 구분 11% 문 구 출 판 잡화 / 퍼스널케어 식품 / 의류 완 구 15% 20% 22% 32% * (%); 국내 A 기업 캐릭터 머천다이징 매출 분석 (2015~2016) 캐릭터의 ... 시장 전망 캐릭터 시장 규모 ( 국내 ) 구분 매출액 2016 2017 2018 년 전체산업대비 비중 전년동기대비 증감률 하반기 상반기 하반기 상반기 애니메이션 / 캐릭터 6,227,961
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.05 | 수정일 2019.09.22
  • 한글파일 'VOOZ'로 보는 국내기업의 해외진출 사례 보고서
    국내 디자인 기업 ‘VOOZ’ 1999년 11월에 김부경이 설립한 국내 기업으로 캐릭터상품(의류, 봉제, 팬시, 문구) 개발/웹 컨텐츠(애니메이션, 온라인 게임) 개발/만화출판 등 ... 당시 뿌까는 해외 캐릭터인지, 국내 캐릭터인지에 대한 논란의 중심에 있었는데, 그 본문에서는 뿌까가 한국 캐릭터이며 상품화되어 수출되었다는 언급이 있었다. ... VOOZ에서는 먼저 ‘에이전트를 통한 국내 라이센싱’ 단계를 거쳐 ‘자사에 의한 직접 국내 라이센싱’을 진행하였으며 그 후 ‘에이전트를 통한 해외 라이센싱’ 단계를 밟으며 차근차근
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.06 | 수정일 2020.09.11
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