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"게임중독 통계" 검색결과 1-20 / 1,595건

  • 파일확장자 AHP 및 통계분석을 이용한 인터넷 게임 중독 영향 연구
    to internet game player and expert group. ... Especially, undergraduate student are losing their social ability as they become absorbed in the internet game ... In this paper, the influence factors of internet game addiction is investigated using the Analytic Hierarchy
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 워드파일 게임 및 인터넷 중독에 관한 통계적 자료와 리서치
    통계적으로도 온라인게임이용률을 보면 인터넷 사용자 중 일반인은 64%가 중독자는 78%가 게임을 한다. 즉, 게임중독은 인터넷중독이다라고 봐도 무방할 정도다. ... 그래서 이러한 인터넷중독 또는 게임중독의 진실과 오해에 대해 알아보고자 각종 통계자료에 근거한 인터넷중독의 현 실태, 게임중독의 원인, 그로 인한 폐해 그리고 마지막으로 게임중독을 ... 또한 중독자 중 36.9%가 만 10세 이전에 인터넷을 이용한다는 통계자료도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.21 | 수정일 2014.01.28
  • 한글파일 [청소년상담]게임중독에 관한 사례 및 통계자료
    게임중독에 관한 사례 및 통계자료 1. ... 게임중독에 관한 인터넷 및 신문기사 1) 슈피겔 “한국 청소년 75만명 게임 중독” 한국 청소년 75만 명이 게임 중독에 빠져 있는 등 한국의 온라인 게임 열풍의 폐해가 심각하다고 ... 게임중독 설문조사 4) ‘나도 모르는 사이 빠져버리는 게임의 늪, 당신도 혹시 게임중독?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.18
  • 한글파일 [통계학] 컴퓨터 게임 중독에 대한 설문조사 분석
    컴퓨터 게임 중독에 대한 설문조사 분석 1. ... 조사목적 컴퓨터 게임 중독에 대한 설문조사를 통해 얼마나 많은 사람들이 컴퓨터 게임중독되어 있는지, 성별과 나이에 따라 어떻게 달라지는지에 대해서 조사하기 위해서이다. 2. ... 하는 것으로 나타났다. 3) 어느시간대에 게임을 하는지 그래프로 나타내었는데 50%이상 밤에 게임 을 하는 것으로 나왔다. 4) 요인분석을 통해서는 기술통계량에서는 지정한 15개의
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.05
  • 한글파일 게임중독에 대한 현황과 그 문제점을 조사하는 것입니다. 게임중독은 본인 뿐만 아니라 많은 사회적인 문제를 야기하는데
    국내 게임중독자의 현황에 대한 정확한 전체 통계는 확인되고 있지 않지 12만 7천여 명 중 문제적 게임 이용 행태를 보이는 과몰입군은 0.7%, 과몰입 위험군은 1.9%로 전년도에 ... 게임중독 현황 2. 게임중독의 문제점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. ... 게임중독 현황 게임중독이란 단순히 게임을 좋아하거나 많이 하는 사람이 아니라, 다른 중독 질환과 마찬가지로 게임 외의 일상생활이 어려운 병리적 양상을 보이는 환자를 지칭하는 개념이라
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 한글파일 청소년 인터넷 게임중독의 원인과 해결 방안
    청소년 인터넷 게임중독의 원인과 해결 방안 1. 인구통계학적 원인 성별을 살펴보면 내담자 중 남자 청소년이 90.6%에 해당해 성별분포는 남자에 편중되어 있는 것을 알 수 있다. ... 부모의 인터넷에 대한 지식 정도가 취약한 점을 통해서는 청소년을 둘러싼 주변의 중요한 인물들, 특히 부모와 0% 가량이 Role Playing Game을 즐기는 것으로 나타났다. ... 게임을 과도하게 해온 기간에 대해 물었을 때 대부분(95.7%)이 1년 이상 게임중독의 양상을 보인 것으로 보고하고 있어 게임중독의 문제가 급성적인 것이 아니라 만성적이라는 것을 추정해
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.16
  • 파일확장자 아동의 컴퓨터 게임 중독에 미치는 영향
    통계처리방법은 게임 요소 선호도와 게임중독과의 관계를 알아보기 위해 피어슨의 상관계수를 구하였다. ... 게임요소에 대한 선호도를 학생의 배경변인과 선호게임의 유형별로 분석하여 보고, 게임요소와 게임중독과의 관계를 알아보는 것은 학생들의 게임중독을 예방하고, 게임을 긍정적으로 활용할 수 ... 연구결과 게임요소와 컴퓨터 게임중독은 정적 상관이 있는 것으로 나타났고, 게임요소에 대한 선호도가 높을수록 컴퓨터 게임 중독 성향이 높은 것으로 분석되었다.
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 아동 청소년의 스마트폰 의존과 중독에 대한 연구
    스마트폰 중독의 개념 스마트폰 중독은 TV 중독, 컴퓨터를 이용한 인터넷 중독 등 미디어 이용 중독으로 분류될 수 있으며 게임, SNS 등 콘텐츠 중독과는 구분되지 않는 개념이다. ... 스마트폰에 몰입하여 길을 걷다가 교통사고를 다하는 경우가 1년에 약 1,300명정도(15년 통계)에 달하며 그중 절반 이상이 아동 청소년으로 집계되었다. ... 사용시 좋은점은 ’카톡과 SNS로 친구들과 친해짐‘이 50%로 가장 많았고, ’인터넷 정보검색‘이 27.1%이며, ’게임이용이 21.3%이었다.
    논문 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 한글파일 명지대 <게임과 인간심리> 보고서
    지난 2019년, 스위스 제네바에서 열린 세계보건기구(WHO) 총회에서는 ‘게임이용장애(Gaming Disorder)’, 즉 게임중독을 공식 질병으로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준 ... (ICD)안이 만장일치로 통과되었으며 이것은 2022년 1월에 발효된다.이처럼 게임중독 문제가 대두된 이래로 많은 연구자들은 게임중독에 영향을 미치는 원인을 연구해왔다. ... 즉, 현실에서의 부정적 경험과 대조되는 게임 속 환경에서의 긍정적 경험이 게임중독을 야기하는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.27
  • 한글파일 [A+] 세계보건기구(WHO)는 게임중독을 질병으로 분류하기로 했다. 그렇다면, 프로게이머들은 치료를 받아야 할지 찬성 / 반대의 의견을 제시해주시오.
    국내에서 게임중독을 질병으로 분류하기 위해서는 통계청이 5년마다 개정하는 한국표준질병·사인분류(KCD)를 바꿔야 합니다. ... 통계청은 ICD-10을 참조해 8차 개정을 준비 중인데, 이는 2020년 7월 고시돼 2021년 시행됩니다. ... 세계보건기구가 게임중독을 질병으로 분류한 이유는 3가지입니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.26
  • 워드파일 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    참고자료 통계청, 청소년 인터넷 사용량 및 사용내용, 2018. 통계청, 인터넷 사용에 따르는 사용목적, 2018. ... 따라서 청소년 인터넷 이용 범죄로 이어질 수 있는 요인에 대해서는 철저한 교육과 지도가 필요하고, 모바일 게임 중독 등 쉽게 즐길 수 있지만 공부에 방해가 되는 요인에 대해서는 통제에 ... 청소년 인터넷의 사용 패턴 청소년의 경우 성인에 비해 인터넷 사용은 금융거래나 전자상거래보다 오락·커뮤니티·커뮤니케이션 등의 통계를 훨씬 더 많이 보여준다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 워드파일 온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시
    그렇기 때문에 온라인 게임의 종류를 지속, 세부적으로 나누어서 연구를 하고 통계를 내서 온라인 게임 중독에 과한 청소년 심리 특성을 파악해야 한다. 3. ... : KOSIS 국가통계포털 / KOAJ 한국학술지인용색인 / 스마트쉼센터 온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 ... 작게 느끼기 때문에 온라인게임 중독으로 갈 가능성이 높지 않다 (2) 몰입과 중독이 높은 게임 - 1인칭 슈팅게임은 청소년 선호도가 가장 높은 게임으로 주의를 기울여야 할 대상과
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 한글파일 사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가
    중심으로 하여 컴퓨터 게임중독에 대한 전반적인 실태, 즉 성별,학년별 게임 중독정도를 알아보고, 컴퓨터 게임중독이 공격성과 교우관계에 어떠한 영향을 끼치는지 알아보았다. ... (통계청, 2013) 특히 초등학생의 스마트폰 하루 평균 사용 시간은 5.6시간으로 공부를 할 때도 숙제를 할 때도 항상 인터넷과 스마트폰에 노출되어 있기 때문에 스마트폰 중독과 그에 ... 분석방법 본 연구에서는 자료 분석을 위해 SPSS 18.0 프로그램을 이용하여 통계처리를 하였다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 한글파일 영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입 방안을 통계자료나 현황자료, 논리적 근거를 토대로 제시
    또한 제한 없이 게임, 채팅, 메신저 등을 마음대로 사용하면 게임중독, 사이버범죄, 도덕적 괴리, 사이버폭력 등으로 이어질 수 있어 온라인게임중독과 스마트폰 중독은 현대사회의 문제라 ... 청소년 스마트폰 중독 1) 청소년 스마트폰 중독의 현황 2) 청소년 스마트폰 중독통계자료 3) 청소년 스마트폰 중독의 논리적 근거 2. ... 다운로드 량이 증가함에 따라 스마트폰 중독의 사용 빈도도 증가하고 있습니다. 2) 청소년 스마트폰 중독통계자료 한국정보원이 2021년 공개한 자료에 따르면 2020년 스마트폰 가입자
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 한글파일 [IT기업으로본중국] 과제2 (한국의 카풀 서비스 발전현황에 대한 견해, 공유 주차장에 대한 견해, 중국정부가 '미성년자 게임 시간 규제에 대한 견해) 청주대
    저는 여기서 중국 안에서 게임 중독자에 대한 통계와 더불어 게임 중독자가 사회에 미치는 영향을 더욱 자세하게 발표하지 않은 점이 규제의 근거를 빈약하게 한다고 생각합니다. ... 단적으로 게임 산업이 비교적 자유로운 한국을 봤을 때, 통계청에 따르면 게임 중독 증상을 보이는 부류는 게임 인구의 10퍼센트도 되지 않습니다. ... 나아가, 근 5년간 게임 중독자가 사회적 문제를 일으켰다는 뉴스는 찾아보기 힘듭니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 한글파일 게임중독 칼럼(질병을 쾌락의 그림자로 감출 것인가)
    게임 중독이 질병이라면 다른 취미활동에 대한 중독 역시 질병이 아니냐는 비난의 목소리 역시 커지고 있다. 2008년 통계개발원의 자료에 따르면 청소년의 여가 생활의 25.1%가 컴퓨터 ... 이는 다른 여가생활에 비해 가장 높은 수치를 기록하였고, 비교적 최근 자료인 통계청의 ‘2019 청소년 통계’에 따르면 10대 청소년이 5년 전 보다 3.7시간 증가한 하루 평균 2시간 ... 게임중독자가 증가함으로서 우려되는 점은 이뿐만이 아니다. 사회학적이 아닌 의료학적으로 게임중독을 바라보았을 때도 게임 중독은 심각한 문제이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 파일확장자 경영통계학 텀프로젝트 부모의 게임 이용 빈도와 자녀의 게임 과몰입의 상관관계 분석
    통계 데이터는 정규분포를 따른다.2. ... 또한 청소년의 게임 중독을 부모의 게임 이용 빈도와 연관하는 경우는 보지 못하였기에 관계가 있을지 궁금하여 해당 주제를 선정하였다.1.2 주제 문제 서술‘게임 과몰입’이란 게임 중독이라고도 ... 총 4개의 범주로, 아래로 갈수록 이용이나 중독 정도가 낮아진다.1.3 가정ⅰ. 모집단을 대표하는 표본을 임의 추출한 데이터로 전국 청소년의 응답과 유사할 것이다. ⅱ.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 한글파일 청소년의 인터넷 중독에 대하여 설명하고, 청소년의 인터넷 중독을 예방하기 위한 방법을 제시하세요
    보건복지부 통계자료에 따르면 우리나라 청소년의 인터넷 중독률은 약 13%로 밝혀졌는데, 이는 성인의 인터넷 중독률 약 8.5%보다 4.5% 더 높은 수치라 할 것이다. ... -우리나라 게임 중에는 음란성과 폭력성이 다분한 게임이 많다. 이는 인터넷 게임중독된 청소년이 폭력적인 행동, 음란한 행동(자위)을 할 여지가 높다는 것을 의미한다. ... 우리나라는 다른 국가에 비해 온라인게임이 유독 발달한 국가이며, 이 때문에 게임을 하다 인터넷에 중독된 청소년이 많다는 특징이 있는 것으로 알려져 있다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.04.26
  • 한글파일 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷 중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오.
    통계청, 여성가족부. 2018 청소년통계 뉴스1, 게임하는 男초등생·SNS빠진 女고생…스마트폰중독 위험, 2016. 05. 09 ... 우리나라는 인터넷 게임 중독이라고 불러도 지나치지 않다. 온라인 게임에 지나치게 나타나고 있다. 1,000만 계정을 돌파한 게임이 10여개에 밀접하다. ... 일어나고 있는 환경적 요소로 심각한 중독현상을 보인다. 게임을 하기 위해 학교를 그만둔 학생들이 있고, 가정생활이 어려울 정도로 게임 중독(만성)된 사람들이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.18
  • 한글파일 인터넷 중독, 청소년 인터넷 중독의 원인과 대책
    청소년 인터넷 중독의 원인과 심각성 통계청과 여성가족부가 발표한 ‘2016 청소년 통계’에 따르면 2014년 인터넷 중독률은 학급별로 중학생이 13.2%로 가장 높았고, 다음 대학생 ... 마지막으로 컴퓨터 중독게임 중독과 같다. ... 통해 대리만족하면서 게임 중독에서 빠져나오지 못한다. 3.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
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