한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이대영, 이승제, 정의준 ... in adolescent’ morality growth through finding relations between morality, psychological factors and game ... As a result of the first study, four psychological factors show obvious effect on morality, but game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김주우, 이대영, 김민철, 정의준 ... using pattern(Game Time, Online Community, Game Norm, Game Efficacy, Game Leadership) and demographic ... And Game Time, Online Community, Game Norm, Game Efficacy(game using pattern), Social Intelligence(psychological
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 홍석영, 이원형 ... The purpose of this study was to examine the effects of adolescents’ game usage on game addiction and ... First, adolescents’ average daily game playing hours and average daily game playing hours on holidays
본 연구는 가정의 심리적 환경과 대인관계기술이 청소년 인터넷 게임중독에 미치는영향력을 확인하고자 하였다. 연구대상은 중․고등학교 남․여학생 313명이었다. ... 첫째, 가정의 심리적 환경은 인터넷 게임중독에 유의한 영향을 미쳤다. 하위변인에서는 친밀도가 게임중독에 상대적으로 더 많은 영향을 미쳤다. ... 셋째, 대인관계기술은 인터넷 게임중독에 유의한 영향을 미쳤다. 하위변인에서는 만족감이 게임중독에 상대적으로 더 많은 영향을 미쳤다.
즉, 부모-자녀(청소년)간 의사소통이 수용적일수록 청소년의 인터넷 중독에 낮게 하는데 영향을 미치는 것으로 나타났다. ... 본 연구는 청소년의 부모자녀 의사소통이 그들의 인터넷게임 중독에 어느 정도 영향을 끼치는가를 알아보고자 하는데 그 목적이 있다. ... 본 연구의 결과를 통하여, 청소년이 지각하는 부모-자녀간 의사소통을 활발하게 하는 것이 청소년의 인터넷게임 중독을 예방하거나 감소시키는데 기여할 수 있음을 알 수 있다.
본 연구는 청소년들의 인터넷 게임동기에 있어서 사교성과 공격성이 그들의 대인관계에 어떠한 영향을 미치는가를 알아보고자 하는 것이다. ... 따라서 청소년들의 인터넷게임 동기는 그들의 가상적 대인관계에 영향을 끼치기 때문에, 공격성보다는 사교성의 동기로 인터넷게임을 하도록 장려하고, 올바른 가상적 대인관계를 형성할 수 있도록 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 조한익, 김수경
청소년게임 중독이 청소년에 미치는영향과 실태 담임교사 0214 XXX ... Ⅰ. 서론(주제선정이유) 인터넷의 보급은 보편적인 모든 미디어를 대체했다. ... 청소년게임 중독이란? 1. ... 이러한 부정적 영향에도 불구하고 청소년게임중독의 실태를 조사한 결과 인터넷 게임 이용 경력이 3년 미만인 학생이 13%(110명)에 불과할 정도로 게임을 이용하는 학생의 수가 높은
미칠 수 있다는 가능성을 발견하여 더욱 다양한 자료조사 및 비교를 통해 셧다운제도가 청소년게임중독에 미치는영향을 조사해 보았다. ... 가설 설정 우선 가설을 설정하기 이전 문헌조사를 비롯한 다양한 조사를 통해 셧다운 제도가 청소년기 게임중독에 미치는영향을 간단하게 조사해보았고 게임이 청소년기 학생들에게 다양한 악영향을 ... 영 가설 : 셧다운 제도는 청소년기 학생들의 게임 중독에 영향을 줄 수 없을 것이다. 3. 모순가설 셧다운제도는 청소년기 학생들의 게임중독 비율을 높일 것이다. 2-3.
-이와 관련해 청소년의 학업스트레스 정도가 심할수록 게임 과몰입 수준에 유의미한 영향을 미침(이성식 외, 2006). ... 부모-자녀 간 의사소통 유형 및 또래관계의 질이 청소년의 인터넷 게임 중독에 미치는영향. -목포 지역 청소년을 대상으로-. 석사학위논문, 초당대학교. ... -한편, 본 연구에서 매개변인으로 살펴볼 부모-자녀 의사소통과 또래관계는 청소년의 게임 과몰입에 영향을 미침(김미정, 2003).
미치는 부정적 영향, (5)해결방안에 대해 순서대로 구체적으로 논의함 청소년과 관련된 사회문제를 선택하여 ex) 청소년 자살, 청소년게임중독, 청소년 성범죄 등 (1)개념, (2 ... (3) 주요 문제점 (4) 사회에 미치는 부정적 영향 (5) 해결방안 참고문헌 주제: 청소년 인터넷 게임 중독 (1) 개념 인터넷 게임 중독이란 인터넷 중독의 하위 개념이다. ... )실태(현황), (3)주요 문제점(청소년에게미치는 문제점), (4)사회에 미치는 부정적 영향, (5)해결방안에 대해 순서대로 구체적으로 논의함 목차 (1) 개념 (2) 실태(현황)
과목명 : 청소년복지 주제 : 청소년 인터넷 중독의 유형 중 게임중독에 영향을 미치는 요인은 무엇이며, 청소년게임중독 피해를 줄이기 위한 해결방안을 가정과 학교를 중심으로 작성하시오 ... -결론 청소년들의 문제행동은 가족 관계, 교우관계, 학교적응 등에 영향을 미치는 다양한 정신 사회문제의 원인이 되고, 품행장애나 반사회적 행동 및 더 나아가 범죄와도 밀접한 관련을 ... 미치고, 충동성과 공격성에 영향을 미쳐 폭력에 대한 현실인식을 약화시키거나 현실세계와 가상세계를 혼돈하여 끔찍한 범죄를 일으키는 등 온라인게임으로 인한 부작용은 매우 심각한 수준에
논문주제: 온라인게임 중독이 청소년의 학교폭력에 미치는영향 - 목 차 - Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 연구와 방법 Ⅱ. 본 론 1. ... ReporTree 논문주제: 온라인게임 중독이 청소년의 학교폭력에 미치는영향 2016년도 학과: 과목명: 학번: 이름: [ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다 ... 또한 다른 일반 학생에게도 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 단순히 가해자를 전학시키거나 처벌하는 것은 학교폭력을 해결하는 진정한 방법이 아니다.
폭력적 온라인 게임(FPS게임)은 청소년들의 공격행동에 영향을 미칠 것이다. 가설2. 폭력적 온라인 게임(FPS게임)은 청소년들의 사고에 영향을 미칠 것이다. 3. ... 폭력적 온라인 컴퓨터 게임이 청소년의 공격성, 공격행동에 미치는영향 - FPS 게임 이용자를 중심으로 1. ... 두 번째 연구로는 연구자 주지혁, 조영기가 2007년에 낸 ‘온라인게임이 청소년의 공격성에 미치는영향’ 연구가 있다.
청소년의 게임중독이 공격성에 미치는영향을 검증한결과, 게임중독이 공격성에 부정적인 영향을 미치는 변인으로 나타났다. ... 본 연구는 청소년의 게임중독이 공격성에 영향을 미치는지를 살펴보고 부모의 양육태도의직접효과와 간접효과를 검증하고자 하였다. ... 미래를 여는 청소년학회 미래청소년학회지 김나예
본 연구는 청소년의 가정폭력노출경험이 인터넷 게임중독에 미치는영향과 그 과정에서 부모애착의 매개효과를 검증함으로써 청소년의 인터넷 게임중독 예방 및 개입에 필요한 근거를 제공하고자 ... 구조방정식을 이용한 분석결과, 가정폭력노출경험은 청소년의 인터넷 게임중독에 직접적으로 영향을 미치지 않았고 부모애착의 감소를 통해 간접적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. ... 이러한 결과를 통해 청소년의 인터넷 게임중독 예방 및 개입을 위한 실천 방안이 논의되었다.
본 연구는 지역아동센터 청소년의 인터넷게임중독이 공격성에 미치는영향을 조사하는데 목적이 있었다. ... 둘째, 청소년의 게임관련 특성에 따른 공격성차이에서는 게임기간이 길수록, 게임빈도가 높을수록 공격성이 높게 나타났다. ... 셋째, 인터넷게임중독에 따라 공격성에 영향을 미치는 변수는 일상생활장애, 긍정적 기대, 가상적 대인관계지향성, 현실구분 장애 순으로 나타났다.
측정하기 위하여 자기보고식 설문지(청소년용 인터넷 게임중독 척도)와 ... 인터넷 게임 중독이 청소년에 미치는영향 목 차 I. 서 론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 연구주제와 연구문제 Ⅱ. 본론(1) - 가설설정 1. 연구가설 및 대상 2. ... 또한 이를 토대로 건전한 청소년 인터넷 게임 문화를 형성하도록 한다. ? 연구문제 : 인터넷게임중독이 고등학교에 재학 중인 남학생의 폭력성에 미치는영향이 어떠한가? 2.
A. Bandura, R. Walters(1963)어린이의 사회발달에서 모델링의 역할에 초점을 둔 이론 “ TV와 같은 매스미디어의 폭력적인 내용이 아동들에게 폭력을 학습시켜 그것을 모방하게 한다.” “ 폭력적인 장면을 시청하면 더 공격적인 성향을 띄게 된다” L. ...