한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 한녹손, 김성환 ... To develop a new mobile game, we need three main entities: game scenario designer (i.e. producer), game ... graphic designer, and game programmer.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김제현, 권용만 ... This study is an analysis study on the differences of the development direction for the rhythm arcade game ... But Korean rhythm arcade game market have been declining because of regulation strengthening that was
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이병두 ... Monte-Carlo Tree Search (MCTS) is a widely-used algorithm for game-tree search in game playing. ... classic game for AI due to its enormous search space.
본 연구의 결과를 통하여, 청소년이 지각하는 부모-자녀간 의사소통을 활발하게 하는 것이 청소년의 인터넷게임 중독을 예방하거나 감소시키는데 기여할 수 있음을 알 수 있다. ... 그리고 성별, 인터넷 이용시간, 그리고 부모와의 대화시간을 통제변수로 하여 변수간 관계를 분석한 결과는 대화수용성이 높을수록 청소년의 인터넷게임 중독은 더 낮아진다고 할 수 있는 것으로 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권영길, 이영선
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 임은지, 김동근 ... playing games, and android humanoid robot system for interacting with users. ... Recently, education game contents with advanced mobile and Web technology have been widely researched
요약이 연구는 중학생 청소년들의 인터넷게임중독임과 분노조절능력 간의 상관관계를 살펴보는 것으로써, 강원도 철원군, 서울시 동작구, 서울시 양천구에 거주하고 있는 예비중 2학년과 3학년을 ... Key word : 청소년, 인터넷 게임, 분노조절, 상관관계I. ... 따라서 대부분의 인터넷게임중독 요인의 수준이 높아지면 중학생 청소년의 분노조절능력은 떨어지는 것이 확인되었다.
게임이론은 겁쟁이 게임(chicken game)과 죄수의 딜레마 게임(prisoner’s dilemma game)이 존재한다. ... 각 상황의 요소가 어떠한 작용을 했는지를 양자간 게임이론을 통해서 파악해 볼 수 있다. ... 둘째, NPT 탈퇴 결정에 있어서 북미의 양자간 게임구도는 어떠했나? 4. 연구방법 본 연구에서 사용할 연구의 분석 틀은 신자유주의 학파가 제시한 게임이론이다.
The results also indicated that the children who highly utilized games, and enjoyed violent games more ... game-playing, the degree of violence of favorite games, and potential harmful effects on children and ... experienced negative behaviors during game-playing.
저는 청소년이 게임을 함으로써 어떤 욕구를 충족하고 있는지 스스로 생각해볼 수 있도록 ‘당신이 게임을 함으로써 얻는 것에는 무엇이 있나요?’라는 질문을 던져볼 것 같습니다. ... 진솔성과 수용 간에 갈등이 있다고 보는가? 오늘날 인간중심 상담이론의 세 가지 치료자의 태도는 상담의 기본적인 치료적 태도로 강조되고 있습니다. ... 이러한 경우 진솔성과 수용 간에 갈등이 생길 수 있습니다. 이때 상담을 평이하게 진행하고 싶어 자신의 진솔한 내면을 외면하고 내담자를 수용하는 척하면 문제가 생긴다고 생각합니다.
또한 정보해독전략과 몰입의 하위요소인 통제감 간에 정적으로 높은상관이 나타났다. ... Game users are expected to develop their own game strategies, which help themoperate games successfully ... 최근 들어 컴퓨터 시뮬레이션 게임은 학습을 위한 수단으로 각광을 받고 있다. 컴퓨터게임이용자는 게임을 해나가면서 자신만의 게임 전략을 개발할 때 성공적인 게임 운영을하게 된다.
, 간이 농구 게임에 참여해 보자. ... [경쟁활동] 간이 농구 게임 하기 ♣멋있는 농구경기 ♣이번 시간에 배울 내용을 알아 보자! 1. ... 게임 실행 ▪ 두 팀으로 나누어 각 모둠에서 대장 역할을 맡은 학생은 간이 골대를 가진다. -신호가 울리면 게임을 시작한다.
여 학생 간 사회적지지 지각과 컴퓨터게임중독 측정치에 대한 독립표본 t검증과, 상관분석 및 공변량구조분석을 실시하였다. ... 본 연구에서는 중학생의 컴퓨터게임중독이 학업성적에 미치는 영향을 탐색함에 있어서 지각된 사회적지지, 컴퓨터게임중독, 학업성적 변인들을 연구 모형으로 설정하고 각변인들의 관련성 및 영향력을 ... Results showed that boys' addicted degree to the computer game was higher than girls' and girls' score
발휘하며, 간이 농구 게임에 참여해 보자. ... 게임 실행 ◯ 기본 게임 수행하기 ▪ 두 팀으로 나누어 각 모둠에서 대장 역할을 맡은 학생은 간이 골대를 가진다. -신호가 울리면 게임을 시작한다. ... 간이 농구 게임 하기 목 차 동기유발 게임 방법 이해 전략협의 준비운동 게임 실행 학습 결과 확인 차시 예고 동기유발 학습 목표 모둠원끼리 마음을 모아 정정당당한 태도로 다양한 전략을