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"블리자드" 검색결과 61-80 / 700건

  • 한글파일 게임 인문학 ) 게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성 할인자료
    트롤들은 힘과 지혜를 추구하며, 호드의 전투력과 다양성을 높여준다. (4) 블리자드 기업의 인문학에 대한 태도 블리자드는 게임 개발 및 배급을 하는 세계적인 회사로서 다른 일류기업들과 ... 이를 통해 플레이어들은 게임 속에서 더 깊이 있는 경험과 감동을 얻을 수 있으며, 보다 광범위한 인문학적인 사고를 발전시킬 수 있다. (7) ‘워크래프트’의 발전방안 블리자드의 게임 ... 인기를 얻고 있으며, 전략 게임과 판타지 세계를 사랑하는 유저들에게 오랜 기간 동안 사랑받아온 시리즈다. (2) ‘워크래프트’ 플레이 방법 그림2) 게임‘워크래프트’인터페이스(출처: 블리자드
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.11
  • 파일확장자 온라인 게임의 패치 서비스 유형에 관한 연구〈월드오브워크래프트〉를 중심으로
    본 논문은 블리자드의 MMORPG <월드오브워크래프트>의 5년간(2005~2010) 패치 내용을 분석한 것이다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 워드파일 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    또다른 국내 메이저 게임사인 넥센이 PC게임뿐만 아니라 캐주얼 게임에서도 강세인 것과는 달리 NC소프트의 경우에는 리니지와 블리자드앤소울에 거의 모든 매출이 집중되어 있는 상황으로 ... 또한 현재 리니지와 블리자드앤소울을 제외한 게임 이외에는 특별히 시장에서 인기를 끌고 있는 게임이 없다는 점도 NC소프트의 약점으로 지적할 수 있으며, 얼마 전 해외 유저들을 타깃으로 ... 이미 해외 유저들을 보유하고 있는 리니지와 블리자드앤소울이 제공하는 소비자 경험의 수준을 강화하거나, 해외 시장 중 특히 성장 가능성이 높은 시장 – 모바일 디바이스 보급률이 높은
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 한글파일 한국의 MOBA 장르 게임의 역사
    유즈맵을 플레이하는 데는 워크래프트 3의 정품이 필요가 없었기 때문에, 블리자드의 서버를그림 2. ... 기존에는 ‘MOBA’ 장르를 ‘AOS’라고 통칭했는데, ‘AOS’란 블리자드의 전략 게임, ‘스타크래프트’의 유즈맵인 ‘Aeon of Strife’의 줄임말이다.저 ‘EUL’은, 이 ... 그렇게 'DOTA'는 게이머들 사이에서 엄청난 인기를 받았는데, 블리자드의 비공식적인 입장에 의하면 워크래프트 3의 이용자 중에 정식 게임을 하는 플레이어보다 'DOTA' 플레이어가
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2023.07.07
  • 한글파일 게임을 통한 확률
    개요 블리자드 엔터테인먼트가 워크래프트 시리즈를 기반으로 2014년에 출시한 수집용 카드 게임(CCG). ... 우선 하스스톤 제작자인 블리자드에서 안내한 확률 안내표를 보자 위 표를 보면 등급별 카드의 확률을 알 수 있다. ... 여기서 카드 팩 400개(카드 2000장)을 개봉한 결과를 바탕으로 한 표를 보자. (2015년 기준임) 과거의 상위 티어 카드 획득 확률에 비해 블리자드가 제시한 이번 패치 카드
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.03 | 수정일 2019.09.20
  • 파일확장자 [고려대학교] 자연재해의 이해 3차 리포트 - 주변의 재해
    뿐만 아니라 미국에서는 매 년 발생하는 허리케인과 블리자드로 인해 인적·재산 피해가 발생하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 한글파일 글쓰기 ) 나는 - 을 가장 좋아한다. 할인자료
    다른 사람들과 다르게 모바일류 게임을 즐기지는 않으며 PC를 통해 즐기는 게임들을 좋아하는데, 이전에는 ‘블리자드’, 지금은 ‘스팀’에서 유통 중인 여러 게임을 즐기게 되었다. ... 나 외에도 과거부터 게임을 즐긴 사람들에게 블리자드라고 하는 회사에서 유행하던 게임은 민속놀이라고 불릴 정도로 한국 남자들에게 많은 영향력을 준 게임이기도 하며, 오늘날 E-sports를
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.01.12
  • 한글파일 E-스포츠 심판 교육생 합격지원서
    앤 소울 엔씨소프트 MMORPG 카트라이더 넥슨 케쥬얼 레이싱 스타크래프트 블리자드 엔터테인먼트 전략시뮬레이션 5. ... 주로하는 게임 게임명 제작사 장르 오버워치 블리자드 엔터테인먼트 하이퍼 FPS 리그 오브 레전드 라이엇게임즈 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 블레이드
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 파일확장자 [공통교양과목] 2021년 1학기 세계의정치와경제 중간시험과제물 B형(한국에서 활동하는 초국적기업)
    한국에도 알려진 블리자드 및 유니버설 뮤직 그룹이 비방디의 자회사이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 한글파일 A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    블리자드 4. 라이엇 게임즈 5. MBC게임 문제 2번. 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임은? 1. Tic-Tac-Toe 2. Tennis for Two 3. ... 블리자드 2. 넥슨 3. 소니 4. 아타리 5. 라이엇 게임즈 문제 6번. Covid-19 팬데믹 동안 e스포츠 시청률이 가장 많이 상승한 온라인 플랫폼은? 1. 네이버 2.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 한글파일 e-스포츠(정의, 출현, 발전, 현황, 전망, 문제점)
    예로, 한국e스포츠협회는 스타크래프트를 만든 저작권자인 블리자드를 의도적으로 무시한 채 프로 리그 중계권 사태 등 크고 작은 문제를 일으켰는데, 결국 이에 화가 난 블리자드는 한국e스포츠협회와의 ... ‘프로게이머’라는 용어는 1998년 말에 신주영이 한국인 최초로 블리자드 래더 토너먼트에서 우승을 거두면서 국내에 처음으로 소개되었다. ... 선두주자로서 세계 e스포츠 문화를 주도하고 있는 큰 역할을 하고 있다. (3) e스포츠의 발전 e스포츠의 발전은 PC방이라는 물적 인프라와 1998년 발매되어 전세계적으로 인기를 누렸던 블리자드사의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.10
  • 워드파일 김상균, 메타버스
    방이 없는 호텔인 에어비앤비, 요리를 안 하는 식당인 배달의 민족, 구글의 지도 등 현실 세상을 디지털 공간에 복제(거울세계)하거나, RPG 게임으로 유명한 기업들, 블리자드(WoW
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.30
  • 파워포인트파일 딥러닝 활용사례 발표 PPT (컴퓨터 비전)
    artificial neural network, ANN ) 을 이용하여 그림을 추측 다양한 이미지를 표준화 하고 데이터를 축적 하기 위한 방법 스타크래프트 2 구글 딥마인드 ( 알파고 ) 와 블리자드
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2023.12.16
  • 한글파일 게임 진로교육 교재
    이에, 블리자드는 ‘스타크래프트’에 더욱 완성도 높은 캠페인 에디터를 탑재했다. 마. ... ‘스타크래프트’ 개발사 블리자드는 전작 ‘워크래프트 2’부터 맵 편집기인 캠페인 에디터 기능을 게임 내에 구현했는데, 이것이 꽤나 좋은 반응을 얻었다. ... AOS 게임 (Aeon of Strife) AOS는 블리자드엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략(RTS, Real Time Strategy) 게임인 ‘워크래프트 3’(Warcraft 3
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 한글파일 동일 기업에 대한 애널리스트들의 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    하지만 2022년 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수함에 따라 관련 반독점 규제 문제와 클라우드 경쟁시장의 치열함 등의 리스크가 존재한다. 3. ... 특히 액티비전 블리자드의 인수가 B2B에서 B2C를 아우르는 메타버스 생태계로의 확장이 기대되며 매크로 변동성이 진정된다면 빠른 성장이 가능하리라 판단하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 한글파일 창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    1998년, 미국 게임 회사인 블리자드 엔터테인먼트에서 한국에 발매한 스타크래프트라는 게임은 한국의 문화 생태계를 뒤바꿔 놓았다. ... 1998년, 미국 게임 회사인 블리자드 엔터테인먼트에서 한국에 발매한 스타크래프트라는 게임은 한국의 문화 생태계를 뒤바꿔 놓았다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 한글파일 핵심만 콕! 바로 쓰는 사무 행정 실무 과제(C형)
    구글 본사에 있는 운동공간, 카페테리아 공간, 블리자드의 ‘열심히 일하고 열심히 쉬자’ 는 철학으로 만드는 사내 도서관, 사무공간의 환경 구성은 ‘나는 기업의 일원이다’라는 일체감으로
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 한글파일 프로젝트 헤일메리 독후감
    이 책의 저자는 15 살 때 국립 연구소에서 컴퓨터 프로그래머로 일한 경험이 있고, 게임회사인 블리자드에서 워크래프트2 개발에도 참여한 경험이 있다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • 워드파일 미디어가 스포츠에 미치는 영향의 장점 및 단점
    블리자드 이스포츠 리그 중 세계권 대회인 오버워치 리그의 경우 트위치와의 단독송출 계약을 맺는 등 스포츠 미디어의 변화 점이 두드러진다. ... 한국 최조의 이스포츠리그를 TV를 통해 전송한 스타크래프트 리그는 1998년 국내 젊은 층에 붐을 이루며 이스포츠의 발판이 되었고 최근에 들어서 블리자드, 라이엇 게이밍 등의 이스포츠
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 한글파일 유럽의 e스포츠 발달과 역사
    과거 게임이라는 것은 오락실에서 하는 게임이 전부였지만 컴퓨터가 점차적으로 발달하면서 컴퓨터로 하는 게임이 발달하게 되었으며 미국의 게임회사인 블리자드가 스타크래프트와 디아블로를 출시하여
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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