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"제페니메이션" 검색결과 1-20 / 27건

  • 한글파일 일본의 애니메이션, 제페니메이션(Japanimation)
    제페니메이션(Japanimation) 아니메(Anime) 80년대부터 풀 애니메이션으로 제작 되고 있는 극장용 장편 애니메이션 출판 만화를 TV시리즈로 제작한 제한 애니메이션 흔히 ... Clay Animation (인형모델) ; 나무, 찰흙, 화학재료 등을 사용해 인형이나 물체를 제작하고 인형의 동작을 단계적으메이션'은 미국 애 니메이션의 일본 애니메이션에 대한 우월감의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • 한글파일 원피스와 컷스로트 아일랜드- 대작과 망작의 비교
    원피스와 컷스로트 아일랜드- 대작과 망작의 비교. 원피스는 밀짚모자 루피와 해적왕이 되기 위해 떠나는 여정을 지닌 일본 만화로 2012년 현재 권수로만도 60권, 판매권수만으로도 2억권이 넘는 초대형 베스트셀러이다. 더욱 대단한 것은 원피스는 이외 애니나 피규어, 게임..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.27 | 수정일 2020.07.18
  • 한글파일 애니메이션 '파프리카' 감상문
    곤 사토시 감독의 제페니메이션 ‘파프리카’ 역시 이런 통속적 주제를 바탕으로 하는 이야기이다. ... 이것은 무엇보다 제애니메이션의 향유주체가 영화에 비해 그 폭이 좁다는 점에 기인한 것으로 보인다. 새로운 소재가 하나의 패러다임 내에 자리잡기까지는 상당한 시간이 걸린다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.26
  • 파워포인트파일 ★ [PPT] 일본 애니메이션 역사 ★
    제페니메이션의 영광 뛰어난 작품성, 고품질로 연간 400백여 종류의 만화 수출 아시아를 넘어선 세계 제일의 애니메이션 국가 90년 대 주요작품 : 란마, 붉은돼지, 유유백서, 슬레이어즈 ... 일본 애니메이션 바로 보기 일본애니메이션의 탄생 일본애니메이션의 성장 제페니메이션의 영광 미국의 애니메이션 한국의 애니메이션 일본 애니메이션의 성공 비결 일본 애니메이션에 담긴 일본
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.23
  • 파워포인트파일 유리
    투명하고 매끄러운 생물학적으로 비활성 인 물질이다 유리의 등장 BC 3,000 ~ BC 2,000 년 경의 이집트와 아시리아 그리고 페니키아에서 유리에 대해서 알고 있었다는 기록이 ... 이러한 유리는 그 성분으로 보아 , 소다석회유리의 성분 중에서 소다의 석회를 줄이고 , 산화알루미늄을 증가시킨 소다알루미나 유리 , 붕산을 증가시킨 저 알칼리붕규산 유리 , 붕산과 ... 0.9m ( 주문제작 가능 ) 이며 , 주로 파티션 ( 미팅룸 , 일반 ) 회의 , 세미나용 스크린으로 활용되며 , 협소한 장소에서 효율적인 공간활용이 가능하며 공공장소의 영상 인포메이션
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.21
  • 한글파일 제패니메이션
    그 중에서도 미국 디지니의 아성을 뒤집으며 세계시장에 애니메이션 돌풍을 일으키고 있는 나라가 일본이며 그 시장과 위력이 너무나도 광대하고 대단하여 제페니메이션이란 또다른 신조어를 창조하기에 ... 그러나 이 제페니매이션이란 단어의 탄생의 속사정은 미국의 언론이 일본 애니매이션을 차별적으로 지칭하기 위해 붙인 미국식 용어이다. ... 왜냐하면 제패니메이션이 세계TV 애니매이션 시장의 65%를 장악하고 있기 때문이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.22
  • 한글파일 [만화] 미야자키 하야오의 만화세계
    이런 제페니메이션의 성공을 도운 숨은 공로는 정부의 지원이었다. 일본정부는 TV산업 육성과 69-70년대에 있었던 경제적 혼란을 극복하기 위해 제페니메이션을 적극 지원하게 된다. ... 제페니메이션은 우라 나라 TV 애니메이TUS의 90% 이상을 차지하고 있고 청소년 사이에서는 일본만화의 붐이 일고 있지만 안일하고 표리부동한 우리 정부의 태도는 제페니메이션이라는 거대한 ... 제페니메이션 일본은 63년 '일본 만화의 신' 데츠카 오사무의 의 TV애니메이션을 시작으로 97년 미야자키 하야오의 까지 30여년 이라는 짧은 역사(미국에
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • 한글파일 소녀물(쎄일러문)로 바라본 일본 애니메이션
    우리는 이 보고서에서 제페니메이션이 아니 아니메(アニメ)라는 용어를 사용하려 한다. 아니메는 제페니메이션과는 다른 견해로 일본 애니메이션을 지칭하는 말이다. ... 아니메(アニメ), 제페니메이션(japanimation)등이 있다. 제페니메이션이라는 용어는 미국언론이 일본 애니메이션을 차별적으로 지칭하기 위한 미국식 용어 이다.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.04
  • 워드파일 A+ 받은 이미지의 제국 비평적 요약문
    국가와 개인간의 분열은 재페니메이션의 역사상 대단히 중요한 변화였다. 국가가 지향하는 가치와 개인이 지향하는 가치는 더 이상 일치하지 않게 되었다. ... 몰두하는 새로운 현상을 ‘오타쿠 문화’라고 하는 것에는 연관이 있지만 무언가에 편집증적으로 달라붙는 사람을 뜻하는 것을 생각해 볼 때 오타쿠 생산의 한가지 요소는 될 수 있었더라도, 저
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.09
  • 한글파일 [일본 문화] 일본 문화와 사회
    일본적 상상력의 ‘제페니메이션’의 배경과 성격 3. 애니메이션의 거장, 미야자키 하야오 4. 미야자키 하야오(Miyazaki Hayao, 1941-)의 작품 소개 5. ... 오타쿠 문화 제패니메이션을 논하는 데에 있어서 일본 그리고 세계의 애니메이션 오타쿠들의 이야기를 빼놓는다는 것은 어불성설일 것이다. ... 또한 ‘제패니메이션'은 출판 만화를 TV시리즈로 제작한 제한 애니메이션인 아니메(Anim)와는 차별적인 것으로 80년대부터 풀 애니메이션으로 제작되고 있는 극장용 장편 애니메이션
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.12
  • 한글파일 한국애니메이션과 일본애니메이션의 작품분석
    보고 듣는 대로 따라하는 특성을 가진 어린이들에게 김훈 군이야말로 나중에 저 형처럼 될래요 할 만한 좋은 푯대가 되었습니다.
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.25
  • 한글파일 [애니메이션] 일본 만화 - 제패니메이션
    제패니메이션. -한국 애니매이션은 없다.- 과 목 ▶ 학 과 ▶ 학 번 ▶ 이 름 ▶ 제 출 일 ▶ ◀주요 목차▶ Ⅰ 서론. 1.만화? 애니메이션? 2.
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.17
  • 한글파일 [인문] 미야자키 하야오
    그럼 푸른바다 저 멀리 태양이 넘실 거린다. 하늘 높이 하늘 높이~~ 이런 노래는 알 것이다. 우리나라에서만 재방을 포함해서 3번은 넘게 TV에서 상영한 이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.26
  • 한글파일 샌과 치히로의 행방불명
    저는 일본 애니메이션, 흔히 얘기하는 제페니메이션을 참 좋아합니다. 하지만 제페니메이션은 재미있게 볼 수 있는 반면에 너무 어렵습니다. ... 제페니메이션에는 작가의 뚜렷한 의도와 일본인들의 의식이 그대로 반영되어 나타나는데, 작은 부분까지 섬세하게 표현되어 있고 일본을 이해하지 못하는 사람들은 알기 힘든 부분이 많습니다. ... 그냥 재미로나 어쩌다가 한번씩 제페니메이션을 보는 사람들은 이 말이 잘 이해하기 힘들지 몰라도 자주 보는 저로서는 그런 생각이 많이 듭니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • 한글파일 몸의철학레포트 , 공각기동대 감상문
    그 중 이번 레포트에서는 사이버펑크 재페니메이션(japanimation), ‘공각기동대’를 통해 그 안에서 드러나는 ‘기계와 결합된 인간의 몸과 정신(기억)이 어떻게 인식되어지는가? ... 저 의체의 안에 뭐가 있는지, 자신의 고스트로 말이지. (중략) 바트 : 바다로 잠수한다는 건 어떤 느낌이야? 쿠사나기 : 언더 워터의 과정 끝난 거 아니었어?
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.18
  • 한글파일 [영상학]나는 누구일까?! 인간인가?! 아니면 한없이 인간에 가까운 사이보그인가?!
    그 중 이번 레포트에서는 사이버펑크 재페니메이션(japanimation), ‘공각기동대’를 통해 그 안에서 드러나는 ‘기계와 결합된 인간의 몸과 정신(기억)이 어떻게 인식되어지는가? ... 저 의체의 안에 뭐가 있는지, 자신의 고스트로 말이지. (중략) 바트 : 바다로 잠수한다는 건 어떤 느낌이야? 쿠사나기 : 언더 워터의 과정 끝난 거 아니었어?
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.18
  • 한글파일 [일본대중문화개방] 일본대중문화 개방과정과 완전개방후의 문제점
    제페니메이션이라는 말이 생길정도로 일본하면 생각나는 문화상품이다. 따라서 아직 확정적으로 완전개방이라는 말을 할수 없을정도로 심사숙고 하는 분야이다. ... 그리고 제페니메이션을 좋아하는 메니아층들은 벌써 복사판등을 통해 본 후이기 때문에 많은 사람들이 동감하고 히트할 만한 작품은 개방한 이후에 많이 없을것으로 생각된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.03
  • 한글파일 [몸의 철학] 몸의 철학 레포트 - 영화 감상문(사이버펑크)
    그 중 이번 레포트에서는 사이버펑크 재페니메이션(japanimation), ‘공각기동대’를 통해 그 안에서 드러나는 ‘기계와 결합된 인간의 몸과 정신(기억)이 어떻게 인식되어지는가? ... 저 의체의 안에 뭐가 있는지, 자신의 고스트로 말이지. (중략) 바트 : 바다로 잠수한다는 건 어떤 느낌이야? 쿠사나기 : 언더 워터의 과정 끝난 거 아니었어?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.30
  • 한글파일 [만화] 만화란 무엇인가?
    상황이 이정도니 일본의 에니메이션제페니메이션이란 특별한 칭호가 붙는 것은 당연한 일인지도 모르겠다. ... 만화적 인물들이 현실의 도시와 같은 곳에서 생활하며 또 그러한 것들이 전혀 거부감 없이 마치 내 머릿속 만화의 인물들이 내가 살아가고 있는 현실 저 어느 곳에 존재하는 듯한 착각을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.06
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