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"엑스게임 사업" 검색결과 1-20 / 383건

  • 한글파일 [사업계획서] 사업계획서 [엑스게임 (익스트림 스포츠 전문)]
    사업계획서 [엑스게임 (익스트림 스포츠 전문)] 목차 1.서론 2.일반사항 (1)회사개요 (2)창업자의 인적사항 (3)조직기구도 3.사업 계획 (1)사업 목적 (2)입지 조건 (3) ... 계획 (1) 사업 목적 아직은 초기단계에 있지만 가능성이나 잠재력은 풍부한 엑스 게임은 이용할 수 있는 시설이 수도권에 한정되어 있다. ... 그럼에도 불구하고 익스트림게임즈의 추산에 의하면 이미 20만 명이 넘는 청소년 들이 엑스게임을 즐기고 있다고 한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,400원 | 등록일 2003.09.17
  • 한글파일 국내 및 해외에서 최근 2020년에서 2022년 사이 창업한 메타버스 비즈니스 유형과 내용사례를 찾아 기술하시오
    최근 정식 판매를 시작하게 되면서 휠리엑스와 이를 활용한 플랫폼 사업이 확대되고 있다. 플랫폼 구독형 서비스 역시 중요한 비즈니스 모델이다. ... 특히 휠리엑스를 활용하기 위한 휠리엑스 앱은 사용자의 운동 데이터를 휠리게임과 연결함으로써 메타버스 경험을 제공하게 되므로, 중요한 비즈니스 모델로 자리잡고 있다. ... 이외에도 휠체어 사용자를 위한 종합 피트니스 솔루션을 통해 운동능력을 실시간으로 측정 및 분석함으로써 재활과 게임을 융합하는 새로운 시도가 이루어지고 있으며, 이는 메타버스를 통해
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 파일확장자 효성ITX 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출 논술문제 입사시험경향 적성검사 직무적합도검사문제 직무계획서 자소서 입력항목 분석
    자신이 근무할 곳에 어떤 일을 하는지 아무것도 모르고 지원했다면 황당한 일이라 할수도 있지요. 1) 효성아이티엑스(주)에서 신사업으로 선정한 부분은 어떤 성격의 사업인가요? ... 교육,금융,쇼핑,게임,음악,영화, 공공기관 등 다양한 분야의 수많은 Client들이 당사의 솔루션으로 비즈니스 경쟁력을 한 단계 높이고 있습니다. - Feature 웹과 미디어 콘텐츠를 ... - 효성아이티엑스가 앞세우는 ICT 관련 서비스 메시지이니 참고하세요.이 시대에 효성ITX가 제공하는 Powerful하고 Flexible한 Infrastructure는 신속한 비즈니스
    자기소개서 | 198페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.07.03
  • 한글파일 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    엔터테인먼트가 개발하고 배급하는 다중 사용자 1인칭 슈팅 게임이다. 2016년 5월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 출시하였다. ... 이 사업은 오버워치 게임을 잘 모르는 사람이더라도 VR기기와 모션인식 등을 통해 미래의 가상공간을 더욱더 실감나게 체험 할 수 있고 실제로 많은 대중이 오버워치 게임을 이러한 모션 ... 인식 같은 색다른 방법으로 체험하고자 하고 있으며, 우리나라에서 크게 관심 받는 사업 중 하나가 데이트 코스, 관광 산업 등이 있는데 저희 사업을 통해 다른 나라의 관심도 까지도 얻을
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 한글파일 닌텐도의 성공요인 경영 분석
    화투사업이 주춤하자 트럼프 제조를 시작했고 오일쇼크로 장난감 사업이 부진을 겪자 비디오게임 제작에 뛰어들어 오히려 전성기를 맞이했다. 2000년 이후 소니와 마이크로소프트사의 공세로 ... 콘솔 게임기 시장에서 한때 소니의 플레이스테이션과 마이크로소프트의 엑스박스에 밀리기도 했지만, 닌텐도DS와 동작인식 게임기 닌텐도 Wii를 성공시켜 세계 최고의 게임사로 등극했다. ... ‘Nintendo’라는 고유명사는 미국에서는 그 자체로 보통명사인 ‘Game’을 의미할 정도로 전 세계적인 인지도와 인기를 가진 기업이다.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 파일확장자 일론 머스크 독후감
    집투, 엑스닷컴, 스페이스 X, 테슬라, 트위터, 뉴럴링크, 엑스닷에이아이 등을 창업하며 다른 이들이 불가능하다고 생각한 것들을 실행합니다. ... 게임을 만들어 잡지사에 500달러에 팔았습니다. ... 또한 대학 시절에는 사업가적 기질을 발휘하여 돈을 벌어들이기도 했습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 워드파일 엔터테인먼트 비즈니스 진출
    BTS를 이용한 사업으로는 라이브 스트리밍, 소셜 네트워크 서비스, 게임 등이 있다. 2020년에 방영할 드라마도 준비되고 있다. ... 쇠뿔도 달아 오른 김에 뺀다고 했다. (1) 빅히트는 비엔엑스(플랫폼 서비스), 비오리진(출판), 빌리프랩(아이돌 기획), 쏘스뮤직(걸그룹 제작; 여자친구), 수퍼브(음악게임 전문회사 ... 스타쉽엔터테인먼트: K.WILL, 정세운, 소유, 몬스타엑스,우주소녀 등 . 스타쉽엑스: 매드클라운, 주영 등 . 문화인: 박정현, 크래커 등/ 인디레이블 .
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.28
  • 파워포인트파일 딥러닝 활용사례 발표 PPT (컴퓨터 비전)
    전개 이스라엘 지브라 메디컬 비전 기업에서 유방암 엑스레이 판도 하기위해 구글 인셉션 (Inception) Deep leaning 모델 사용 - 전문의 수준 결과 게임 퀵 , 드로우 ... Enlitic , MetaMind , ButterflyNetwork , 그리고 SemanticMD 와 같은 스타트업들이 Deep leaning 과 의료 영상 분석에 적용하기 위해 사업 ... Computer vision Deep learning 활용 사례 CONTENTS 아마존 고 의료영상 진단 게임 아마존 고 아마존 닷컴이 운영하는 식료품점 미국 워싱턴 주 시애틀에서
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2023.12.16
  • 엔엑스엔
    기업보고서
    • 엔엑스엔 (보고서 10건)
    • 대표자명 유석호 사업자번호 493-87-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)스튜디오엔엑스
    기업보고서
  • 워드파일 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    하지만 최근 아마존을 비롯해 마이크로소프트(MS), 구글, 버라이즌 등 글로벌 ICT 업체들이 '클라우드 게임' 사업 확대에 총력을 기울이고 있어 향후 전망은 밝다. 2018년 플레이스테이션 ... 또한, 사용자가 원하는 경우 유선 게임 콘트롤러를 사용할 수 있는데 플레이스테이션 듀얼샥 4나 엑스박스 원 또는 엑스박스 360 콘트롤러를 쓸 수 있다. ... 게이밍 프로젝트는 ‘프로젝트 엑스 클라우드’이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • (주)지엑스
    기업보고서
    • (주)지엑스 (보고서 8건)
    • 대표자명 정재민 사업자번호 617-81-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)엑스엘게임즈
    기업보고서
    • (주)엑스엘게임즈 (보고서 10건)
    • 대표자명 최관호 사업자번호 120-86-***** 설립일 -
      기업규모 대기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)스톰엑스
    기업보고서
    • (주)스톰엑스 (보고서 2건)
    • 대표자명 박병재 사업자번호 118-81-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)엑스레이트
    기업보고서
    • (주)엑스레이트 (보고서 8건)
    • 대표자명 장유경 사업자번호 735-81-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 워드파일 CJ ENM 음악 사업 검토
    둘째, 수평 계열화는 아이돌 마케팅으로 영상 제작, 게임, 패션, 외식산업 등 음반산업 범주를 벗어나 문화산업 전반으로 확장하는 행태다. 2. CJ ENM 음악 사업 2.1. ... 밸류 체인 확장은 브랜드(세계관) IP 이용한 소설, 웹툰, 캐릭터, 인형, 모바일 게임 등이다. . ... 다음과 같은 흐름이다. . 18년말, 엠넷에서 히트 시킨 워너원이 활동 종료를 했다. . 19년 프로듀스 시리즈를 통해 신인 보이그룹 엑스원을 론칭했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05
  • (주)카카오브이엑스
    기업보고서
  • (주)앤엑스유
    기업보고서
    • (주)앤엑스유 (보고서 8건)
    • 대표자명 김영남/윤상혁 사업자번호 103-87-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)로티엑스
    기업보고서
    • (주)로티엑스 (보고서 8건)
    • 대표자명 박도연 외 1명 사업자번호 158-87-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)엑스텐게임즈
    기업보고서
    • (주)엑스텐게임즈 (보고서 10건)
    • 대표자명 이지용 사업자번호 397-88-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
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