"언더파이어" 검색결과 1-20 / 23건
[영화감상론] 영화감상문(언더파이어 )
과제: 영화감상문 -를 보고 담당과목: 언론법과 윤리 담당교수: 임영동 교수님 제출일: 2002년 9월 23일 월요일 제출자: 강원대학교 국어국문학과 97651018 양 우 진 언론인으로서의 보도 자세 -로저 스포티스우드 감독 영화 를 보고 프롤로그 나중에 영화 작가로..
리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
블루사이드 자소서작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
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자기소개서 | 131페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.12.17
NHN 경영전략
또한 위닝일레븐온라인, 킹덤언더파이어 2, 메트로컨플릭트: 프레스토 등의 퍼블리싱 라인업을 확보하여 향후 성장 동력을 확보하는 데도 주력하였습니다.
리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.08.22
E스포츠에 대하여
1) 실시간 전략시뮬레이션 { RTS(Real Time Simulation)} 스타크래프트 , 워크래프트 3, 아트록스 , 에이지오브엠파이어 , 임진록 2, 쥬라기원시전 2, 킹덤언더파이어
리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.05
우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책
플레이스테이션2(PS2)용 롤플레잉 게임 ‘마그나카르타 : 진홍의 성흔’은 소니의 PS2 일본 공식 사이트 집계에서 판매순위 1위를 올랐으며 판타그램사가 만든 Xbox용 게임 ‘킹덤 언더파이어
리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.19
NHN
기초한 신용평가 ◎프로야구 고화질 중계 서비스 실시 ◎ NHN재팬이 일본 최초로 스마트폰 게임 포털을 오픈 ◎ 네이버지도 또한 대중교통정보를 지방으로 확대 ◎ ERA' , '킹덤언더파이어 2
리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.11.14
e-스포츠의미래
의미 게임대회 또는 리그 온오프라인 커뮤니티 문화 활동 넓은 의미 e-스포츠의 정의 ..PAGE:4 e-스포츠 공인 종목 스타크래프트 워크래프트3 쥬라기원시전2 액시즈 아트록스 킹덤언더파이어 ... 4분기 76 8 4 18 4 1 24 17 3분기 72 5 3 5 8 1 15 13제점 부작용 ..PAGE:21 150 300 Events 스타크래프트 피파 레인보우식스 임진록2 킹덤언더파이어 ... 무제 한적인 시간이 필요한 RPG게임, 사람과 컴퓨터간의 게임은 제외) ● 공인종목 ○ 스타크래프트, 워크래프트3, 아트록스, 에이지오브엠파이어 , 임진록2, 쥬라기원시전2, 킹덤언더파이어
리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.06
온라인 게임을 통해본 문화컨텐츠
플랫폼별 우수상은 PC·비디오게임부문 블루사이드 '킹덤언더파이어 :서클오브둠', 온라인게임쳤다. 이뿐만 아니라 최근 실적발표를 통해 '리니지'의 건제함도 알렸다.
리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
온게임넷 마케팅분석
전반 또한 e스포츠 활동에 속 한다. 2. e스포츠 공인종목 1) 실시간 전략시뮬레이션 :스타크래프트, 워크래프트3, 아트록스, 에이지오브엠파이어 , 임진록2, 쥬라기원시전2, 킹덤언더파이어 ... 3개 7. e스포츠 팬 - 국내게임인구현황 [자료 : 정보통신부 '정보화 실태조사' 1999~2004] ※E-sports 정식 종목 - 스타크래프트, 워크래프트3, 아트록스, 킹덤언더파이어
리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.02
NHN 기업가치평가 hwp 보고서
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리포트 | 31페이지 | 9,500원 | 등록일 2009.06.06
NHN 기업가치평가 발표용 pptx 파일
기업분석 NHN 산업경쟁력 - 온라인 게임 NHN 의 한게임이 1 위로 올라서면서 성장세 NHN 은 09 년 2 월 5 일 한게임 테트리스 유료화 , C9 ‧ 킹덤언더파이어 2 ‧
리포트 | 84페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.06.06
[경영]E - sports
정식종목 워크레프트 스타크래프트 아트록스 임진록 피파 퀘이크3 액시즈 갯앤프드 킹덤언더파이어 쥬라기원시전2 카운터 스트라이크 레인보우식스 프리스타일 철권 크레이지 레이싱 카트라이더
리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.22
e-스포츠의 현재와 미래, 현황과 발전 방안
, 슈팅, 스포츠, 레이싱, 격투 게임 등 국내 e-스포츠 공인종목 현황(한국 e-스포츠협회 공인) 플랫폼 종목 공식종목 (19종) PC 스타크래픝, 워크래프트3, 아트록스, 킹덤언더파이어
리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
온라인게임산업분석
RTS 게임은 능동적인 요소를 부가하고 있으며, 플레이어는 동시에 복수개의 이벤트를 발생시키는 기능을 가지고 있다. ex)스타크래프트(블리자드), 킹덤언더파이어 (판타그램사), 네이비필드
리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
e-스포츠의 산업 전략에 관한 연구
한국 e-Sports협회 등록 공인게임(정식/시범종목)현황 장르 종목 PC게임 공식:스타크래프트,워크래프트3,아트록스,킹덤언더파이어 ,임진록2,에이지오브엠파이어 ,쥬라기원시전2
리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.26
e-스포츠산업의 현황과 발전방안
306명 스페셜포스 58명 워크래프트3 23명 피파 13명 카운터 스트라이크 8명 겟앰프드 4명 서든어택 4명 피파온라인 3명 크레이지 레이싱 카트라이더 3명 아트록스 2명 킹덤언더파이어
리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
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