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"스포츠캐릭터" 검색결과 1-20 / 4,651건

  • 파일확장자 스포츠 브랜드의 캐릭터에 대한 소비자 인식과 구매행동
    복식문화학회 복식문화연구 이지연, 안민영, 박재옥
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 한글파일 [경영] 스포츠 캐릭터의 기능과 효용성에 관한 연구
    스포츠 캐릭터의 기능과 효용성에 관한 연구 Ⅰ. 서 론 1. ... 스포츠 캐릭터상품의 가장 큰 특징이라면 친근감 있고 거부감이 없는 캐릭터의 외모라 하겠다. ... 브랜드 인지도가 약한 무명 신생기업이라 할지라도 스포츠 캐릭터만 잘 이용하면 단시간에 대기업 이상으로 매출을 끌어올릴 수 있는 사례가 많다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.30
  • 한글파일 [일본문화][일본][문화][스포츠][야구][오타쿠]일본문화와 스포츠, 일본문화와 야구, 일본문화와 오타쿠, 일본문화와 다도, 일본문화와 매스커뮤니케이션, 일본문화와 캐릭터산업
    일본문화와 스포츠, 일본문화와 야구, 일본문화와 오타쿠, 일본문화와 다도, 일본문화와 매스커뮤니케이션, 일본문화와 캐릭터산업 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 일본문화와 스포츠 1. ... 일본문화와 캐릭터산업 1. TV채널을 통한 애니메이션 방영 2. 광범위한 상품판매가 가능한 유통능력 Ⅷ. 결론 참고문헌 Ⅰ. ... 동시에 캐릭터가 가지고 있는 세계관을 광범위한 타켓층에 전달하여 일정규모 이상의 핵심 유저층을 장기간 확보하는데 성공했다. Ⅷ.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 한글파일 코카콜라(브랜드·스포츠·TV광고·캐릭터마케팅,코카콜라 기네스북),세계시장진출(프랑스,중국,일본,페루,한국),경쟁사 비교(펩시콜라,815콜라,칠성사이다)
    PROMOTION (브랜드· 스포츠 · TV 광고 · 캐릭터마케팅, 코카콜라 기네스 북) ◈ 세계 진출 과정 1. 코카콜라의 프랑스 진출사례 2. 코카콜라의 중국 진출 사례 3. ... 국내에서도 축구를 비롯하여, 마라톤, 태권도 등 다양한 종목에서 세계무대에서 국내 스포츠 위상을 보다 높이고 선수육성은 물론 스포츠 문화 전반에 걸쳐 발전을 도모하고자 노력하고 있다 ... 세계 220개국 모든 까지 장기 공식후원사로서 전 세계 200여 개국의 스포츠 선수와 조직을 지원하는 장기계약을 맺고 있다.
    리포트 | 106페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.22
  • 한글파일 프로야구(야구경기) 스포츠마케팅과 스타마케팅, 프로야구(야구경기) 라이센싱사업과 캐릭터사업, 프로야구(야구경기) 스폰서십(스폰서쉽), 프로야구(야구경기) 마케팅사례, 프로야구(야구경기) 수익극대화 방안
    프로야구(야구경기)의 스포츠마케팅과 스타마케팅, 프로야구(야구경기)의 라이센싱사업과 캐릭터사업, 프로야구(야구경기)의 스폰서십(스폰서쉽), 프로야구(야구경기)의 마케팅사례, 프로야구 ... 프로야구(야구경기)의 캐릭터사업 캐릭터는 그 자체가 어떤 대상을 특정화하는 강력한 힘을 가지고 있기 때문에 대중에게 전달하고자 하는 communication의 목적을 적절히 수행할 ... 이러한 캐릭터의 사용범위가 점차 방대해지고 있으며, 그것에 대한 산업도 다양화되어 가고 있는 실정이다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.09
  • 한글파일 일본대중문화기행 레포트 <일본 현실계 스포츠 애니메이션의 인기요인 분석>
    본론: 현실계 스포츠 애니메이션의 인기요인 1) 캐릭터적 측면 - 캐릭터 개인 서사 - 캐릭터의 성격 - 캐릭터 간 관계 - 2차 창작의 흥행 2) 스토리적 측면 - 고정 레파토리 ... 흥미로운 점은 2차 창작의 존재를 파악한 작가들이 가끔씩 이를 노골적으로 겨냥하는 경우도 존재하지만, 대개 캐릭터들은 진지하고 정직하게 스포츠만 하는 모습이 주를 이룬다는 점이다. ... 나아가 초능력을 사용하는 스포츠 장르까지 등장하는 등 단순 스포츠를 넘어, 판타지의 영역으로 확장되는 모습을 보인다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.03.29
  • 한글파일 애니메이션 '겁쟁이 페달' 감상문
    그런 점에서 주인공의 캐릭터가 굉장히 독특하고, 그 자체로 나름의 시사점을 던져 주는 애니메이션이다. 3) 스포츠만화 나머지 스토리에서는 대체로 스포츠만화의 왕도를 걷는 듯하다. ... 남자 선수도 매일 몸을 극한까지 몰아야 하는 익스트림 스포츠라, 여자 선수가 나오지 못하는 것도 어쩔 수 없겠지만, 등장하는 여자 캐릭터는 어디까지나 매니저나 서포터, 응원이나 관객으로만 ... 스포츠는 운동실력을 타고난 선수가 많이 활약하고, 평범한 사람은 쉽게 도전하기 힘든 분야다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2021.02.01
  • 한글파일 스포츠미디어,스포츠와미디어상광관계
    그런데 인터뷰가 시작되자마자 이 리온이란 친구는 리포터가 요구하는 경기 코멘트는 무시하고 버드와이저 광고때 보여줬던 특유한 캐릭터 대로 횡설수설 자신의 얘기만 떠벌렸다. ... 당황한 듯 보이던 리포터는 “아 그러지 말고 한 말씀 해 주시죠”라고 얘기했지만 리온은 여전히 버드와이저 광고때 보여줬던 이기적이고 횡설수설하는 캐릭터만을 계속 보여주었고, 인터뷰는 ... 미디어에 의한 스포츠보도는 이러한 욕구를 충족시켜주고, 스포츠의 발전 등 사회에 긍정적인 효과를 가져다주기도 하지만 스포츠 정책에 개입, 스포츠 경기에 관여, 스포츠 스타 만들기 등
    리포트 | 23페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 파워포인트파일 코카콜라 마케팅 사례
    스포츠 마케팅 index 4. 캐릭터 마케팅 5. 소셜 마케팅 6. TV 광고 7. ... 스포츠 마케팅 index 4. 캐릭터 마케팅 5. 소셜 마케팅 6. TV 광고 7. ... 스포츠 마케팅 index 4. 캐릭터 마케팅 5. 소셜 마케팅 6. TV 광고 7.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.15 | 수정일 2021.12.19
  • 한글파일 음료업체의 마케팅 사례
    하지만 자사 브랜드와 어울리는 자극적인 콘텐츠들을 생산했고 각종 익스트림 스포츠와 문화를 통해서 자신들의 브랜드를 재해석해냈다. ... (1)캐릭터를 통한 브랜딩 첫 번째로는 상징적인 캐릭터를 통한 브랜딩이다. ... 코카콜라하면 가장 먼저 생각나는 것은 아마 북극곰일 것이다. 1993년 코카콜라는 소비자들에게 친근한 북극곰 캐릭터를 개발하였고 아직까지 북극곰 캐릭터는 코카콜라의 대표적인 캐릭터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 워드파일 머니볼&비긴어게인 비교,비평과 감상 과제
    영화에서는 스포츠 선수들에 대해서가 아닌, 감독이나 구단장 같은 주변인들에 초점을 맞춘다. ... 나와 가장 비슷한 성향의 캐릭터는 누구인가 ? ... 목차 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 나와 가장 비슷한 성향의 캐릭터는 누구인가?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.02
  • 한글파일 코카콜라 마케팅
    코카콜라 마케팅전략 (1) 홍보전략 (2) 캐릭터마케팅 (3) 보틀러마케팅 (4) 스포츠마케팅 (5) CRM마케팅 7. 현 문제점과 향후개선방안 1. ... 이러한 특징들 때문에, 참신했던 홍보였음에도 불구하고 그 효과는 미미하였다. (2) 캐릭터마케팅 코카콜라의 캠페인은 이미 오래전부터 세계화를 바탕으로 하여 이루어지고 있었다.
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.08.28 | 수정일 2019.10.18
  • 워드파일 일본문화읽기 과제(A+)
    때문에 페코는 탁구에 처음 입문하는 캐릭터도 아니고 한 분야에서 성공한, 다시 도전을 하는 캐릭터도 아니라는 점에서 차이가 있다. ... 첫 번째는 스포츠에 대해 아무것도 모르는 주인공이 우연한 기회로 스포츠에 입문하게 되어 정신적 지도자를 만나고 스포츠에 대해 열정을 갖고 노력하여 결국 노력하게 되는 스토리 패턴이다 ... 일본 스포츠 영화의 전형적인 스토리 패턴은 두 가지로 나뉘어 진다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2020.12.05
  • 파일확장자 인체정보 DB의 경제적인 조합을 통한 골프 스윙 동작 분석용 3D 캐릭터 모델링
    항목이 결정되면 각 타입의 3D 캐릭터를 구성할 수 있는 치수를 제시하여 생성하였다. ... 구성을 위한 과정으로 골프, 테니스 등의 스포츠 동작을 효율적으로 나타낼 수 있는 인체 측정치를 도출하였다. ... 스포츠의 자세 및 동작분석에 대한 이론적 접근에서 가시적인 정보제공 및 자세ㆍ동작분석 프로토콜을 개발함으로써 자세 및 동작에 대한 정량적ㆍ객관적 평가가 가능해졌다.
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    게임의 스포츠화 7 Ⅲ. 시사점 8  1. ‘아케인’을 통한 팬 층 확대 8 2. e스포츠 경기를 통한 팬 충성도 확대 9 Ⅳ. 결론 9 Ⅴ. 참고 문헌 11 Ⅰ. ... LoL 게임 캐릭터를 잘 모르더라도 애니메이션을 이해하는 데 어려움이 없고 게임 스토리 서사 방식과 다르게 게임 캐릭터에 대한 이입을 위한 스토리가 아닌 그들의 갈등과정을 풀년들이 ... 또한 e스포츠 대회를 통해 기존 이용자들의 충성도를 높이는 모습을 볼 수 있다.
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 워드파일 성공하는문화콘텐츠소재개발전략 참여과제 2차
    본인의 경험에 미루어 보면 농구라는 스포츠에 관심이 하나도 없었는데 만화 원작, 애니메이션으로도 방영되었던 의 극장판인 가 2023년에 개봉하며 농구라는 스포츠에 눈을 뜨게 된 경험이 ... 윷놀이를 기반으로 한 캐릭터들과 그들의 모험을 다룬 성장물이며, 각기 다른 성격을 가진 캐릭터들은 윷놀이에서 윷을 던지고 나아가는 과정에서 다양한 도전과 장애물을 겪으며 성장하는 이야기를 ... 배구라는 스포츠 종목을 하나도 모르는 사람도 배구 애니메이션인 를 보고 쉽게 이해하게 되고, 체스라는 게임도 한국에서는 보편적이지 않지만 이라는 넷플릭스 드라마를 보고 알게 되는 것처럼
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 한글파일 매니저먼트계약서(연예 스포츠)
    수익 관련 활동을 말하며 저작권 및 초상권 등의 캐릭터 사업 또한 이에 포함 된다 제 3 조 : 준수사항 및 규제사항 1) “을”은 국내 연예/스포츠 활동기간중 스타로서 국가법령을 ... 최상의 연예/스포츠 스타가 되기 위하여 “갑”의 활동(홍보,섭외,관리)에 적극 협조한다 2) “갑”은 “을”의 연예/스포츠 매니지먼트 활동에 최대한 홍보와 케스팅 지원에 경주하며 “ ... (주) 연예이벤츠 기획사 대표 홍길동을 “갑”이라 칭하고 "김 길 동 을 “을”이라 칭하여 다음과 같이 연예/스포츠 매니지 먼트 전속 계약을 체결한다 제 1 조 : 계약의 목적 본
    서식 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.01
  • 한글파일 작문-내가 슬램덩크 강백호를 좋아하는 이유
    내가 슬램덩크 캐릭터 중 ‘강백호’를 좋아하는 이유 Ⅰ. 서 론 ‘슬램덩크’는 일본을 대표하는 스포츠 애니메이션으로 일본뿐만 아니라 우리나라에서도 많은 인기를 얻은 작품이다. ... 결 론 비록 애니메이션에 등장하는 캐릭터이지만 작품 안에서 보여준 캐릭터의 성격과 노력은 충분히 본받을 수 있다고 생각되며 강백호처럼 맹렬한 기세로 도전한다면 인생에 못 이룰 것은 ... ‘농구’라는 스포츠를 주제로 등장인물들이 성장하며 전국 제패라는 목표를 달성하기 위해 노력하는 것이 애니메이션의 주된 내용인데 매력적인 등장인물들이 있지만 나는 ‘슬램덩크’의 메인
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 한글파일 ((강추자료A+)) 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선
    한국성신여자대학교, 호주 플린더스 대학교, 미국 노스텍사스 대학교의 연구팀이 각국에서 FPS 프로 e스포츠 선수에게의 장난감처럼 무작위로 아이템이나 캐릭터를 얻을 수 있는 것을 말한다 ... 조작하는 캐릭터의 시점에서 조작하는 FPS와 캐릭터 후방의 시점에서 조작하는 TPS이다. FPS는 몰입감이 높고 TPS는 넓은 시야를 제공한다. ... 가치에 의해 희귀 아이템이나 강한 캐릭터를 얻으면 그 후의 게임을 멈출 수 없다는 점에서 도박성이 강하다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 한글파일 [대학과제] 광고에서의 스토리텔링 사례 - 나이키를 중심으로
    나이키 캐릭터 역시 직관적인 파악이 가능했다. 딜레마의 상황에서 캐릭터가 어떤 선택을 하느냐를 보여줌으로써 우리는 그 캐릭터의 특성을 알 수 있다. ... “우리는 스포츠의 즐거움을 믿는다. 우리는 우리의 손으로 스포츠의 새로운 미래를 만들 것이다.” 다음과 같은 단 하나의 메시지를 끝까지 힘있게 가지고 간다. ... 스포츠를 즐기고자 하는 학생들 4) 적대세력 ? 폭력적인 학교 코치, 선생님, 선배 5) 조력자 ? 스포츠를 즐기고 사랑하는 마음 6) 후원자 ?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.17
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