사이버대학에서의 학습 효과를 극대화하기 위해서는 양질의 콘텐츠 지원뿐만 아니라 교수-학습과정에서 다양한 상호작용이 활성화되도록 학습자들의 학습참여 활동을 지원하고 관리하는 체제가 요구된다 ... this study was to explore effective instructional strategies that take advantage of smart app at the cyber ... 연구대상 및 적용수업은 B사이버대학교 평생교육학전공 수업에서 교과목의 특성과 수업목표를 고려하여 2개 교과목을 선정, 과제작성과정에서 앱을 활용한 콘텐츠 제작 및 공유, 학습자들 간의
과목명: 사이버 심리학 과제 주제: 게임의 폭력성을 다룬 뉴스 보도 중, 기자가 참여한 실험의 예입니다. ... 셋째, 실험에 참여하는 대상자들을 대표적인 인구 표본으로 선택하고, 실험의 통계적 유효성을 검증하는 것이 필요하다. ... 실험에서 게임을 플레이하는 참여자들의 나이, 성별, 게임 경험 등이 유사하도록 선택해야 하며, 실험군과 대조군을 구분하여 진행해야 한다.
80.0%로 나타났으며, 인터넷 이용률이 가장 높은 연령대는 13-18세의 중고등학생이 97.1%, 20대 초 중 After it was analyzed to the influence cyber ... performance), the special quality has an influence on cognitive, affective, and behavirol aspects by cyber ... which participates with the school physical education class and sports activity aggressively for a cyber
Predicates : elements that require the specification of the participants in the proposition Predicates can be verb, noun, adjective, preposition Argu..
1. 통사론(Syntax)에서 다루는 것 ? 구성소 : 명사구를 [ ] 로 표시 ? 의미역 : 행동주(Agent)와 피동주(patient) ? 변형 및 이동 : 강조할 때 ? 통사론적 논증 : Form(품사,구,절), Function(S,V, O, 부가어) 2. 주어(..
과정에 참여하는 시민 다수결로 결정된다. ... 공론화위는 시민참여단의 최종 현장투표에서 단 한 표라도 많은 의견이 있는 쪽으로 결론을 내린다는 입장이다. ... 공론화는 시민여론 형성 단계를 시작으로 시민참여단 구성, 학습·숙의 단계를 거쳐 결론을 도출하는 과정으로 진행된다.
연구결과, 방송고 사이버교육환경에서 학습자 변인, 환경 변인은 학습참여도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났고, 학습참여도는 학습만족도에 유의미한 영향을 미칠 뿐만 아니라 학습자 ... 선행연구 검토를 통해 사이버교육환경에서 학습자의 학습만족도에 영향을 주는 변인으로 학습자 변인, 환경 변인, 설계 변인, 학습참여도 변인을 추출하여 관계를 분석하였다. ... 본 연구는 방송고 학생들을 대상으로 사이버교육환경에서 학습만족도에 영향을 주는 관련 요인들을 탐색하기 위해 수행되었다.
이 내용은 사이버네틱스 모형으로 분석할 수 있다. 사이버네틱스 모형은 만족모형의 연장선상으로 상황의 변화에 따른 지속적인 대응을 강조한다. ... 학습참여도 의사결정 사례분석1 http://www.gyotongn.com/news/articleView.html? ... 학습참여도 의사결정 사례분석2 http://www.edaily.co.kr/news/news_detail.asp?
높을수록, 수강 시 일반적인 수업참여도가 높을수록 사이버강좌에서 참여도가 높은 것으로 나타났다. ... 본 연구는 2005년도 2학기 A대학교에서 개설된 26개 사이버강좌 1872명의 학생들을 대상으로 학습자 참여도 및 만족도와 학습자특성, 사이버강좌 평가 변인, 강좌특성 간의 관계를 ... 그러나 성별, 사이버강좌 수강경험,강좌내용 관련지식, 수강 시 일반적인 수업참여도는 만족도에 통계적으로 유의미한 수준의영향을 미치지 않는 것으로 나타났다.
본 연구는 아파트 단지 내 사이버 공동체 활성화 방안을 위한 2차 연구로 1차 연구에서 유형화한 사이버공동체 콘텐츠에 대해서 입주민들의 인지도, 참여도 및 새로운 콘텐츠에 대한 요구도 ... of ‘digital home’, apartment houses equipped with the homepages connecting apartment houses as one cyberspace ... 등을 파악함으로서 향후 정보화 사회 속에서 새롭게 요구되는 사이버 공동체의 활성화 방안을 모색하기 위한 기초자료를 제시하고자 한다.
Key words : Youth Mentoring, Cyber mentoring, Conglomerate's Social Contribution, Mentor, Mentee 미래를 ... 멘토링 참여 과정에서 멘토들은 기업의 자원봉사활동 참여 및 자신의 시간과 에너지 나눔이라는 의미를 넘어서는 여러 가지 부가적 효과를 경험하고 있었다. ... 기존의 연구들이 멘토링을 통한 멘티의 변화나 효과 등에 치중한 반면, 멘토의 참여 효과에 대한 논의는 드문 가운데 본 논문은 멘토링 참여 멘토의 긍정적 의미부여 및 효과에 대해 소개함으로써
정책참여형 사이버공동체의 정책참여역량 평가모형 정책참여형 사이버공동체의 정책참여역량 평가모형에서, ‘목적의식’, ‘조직화’, ‘조직운영’, ‘참여수준’의 항목 등은 사이버공동체가 ... 사이버공동체에 속한 사이버공동체가 정책참여 역량 평균도 높게 나타났다. ... 1 절 사이버공동체의 의의2 1) 사이버공간2 2) 사이버공동체4 제 2 절 사이버공동체의 정책참여15 1) 개념 및 범위15 2) 사이버공동체의 유형16 제 3 장 분석틀 및 조사
수업만족도 영향 요인에 대한 학습자와 교수자의 인식조사를 위해 A사이버대학의 교수자 126명, 학습자 747명이 참여하였으며, 영향 요인의 실행도와 수업만족도를 평가하기 위해 동 대학의 ... 6,502명의 학습자가 참여하였다. ... 본 연구의 목적은 사이버대학에서의 수업만족도 영향 요인이 무엇인지를 분석하고, 수업만족도 영향 요인에 대한 학습자와 교수자의 인식의 차이를 분석하고, 이들 요인이 수업만족도에 미치는
대한 학습자들의 의견을 수집․분석하였다. 2002년도 1학기에 모사이버 대학생 40명을 대상으로 자료 수집을 하였다. 5번에 걸친 실시간 토론에 참여한 학생들 21명의 ... : online synchronous discussion, content analysis of online discussion, online learning community, cyber ... 본 연구는 사이버 대학생들의 온라인 실시간 토론 내용을 분석하여 학습자의 성별, 연령, 시간의 흐름에 따라 토론 내용의 유형이나 토론의 질이 어떻게 달라지는지 분석하고, 토론 학습에
사이버참여가 청소년에게 미치는 영향 2. ... 사이버참여가 청소년에게 미치는 영향 한국 청소년들은 가정에서만이 아니라 PC방을 찾아가서 사이버공간에 참여하고 있다. 즉 다른 국가 청소년보다 그 참여시간이 많은 것이 특징이다. ... 그러므로 청소년들이 사이버참여가 길어질수록 사이버 일탈의 가능성이 많아지는 것이다. 2.
사이버참여가 청소년에게 미치는 영향 2. ... 사이버참여가 청소년에게 미치는 영향 사이버 공간은 청소년들의 욕구를 충족시켜 주는데 매력적인 공간이다. ... 사이버참여가 청소년에게 미치는 영향과 사이버 일탈이 청소년가출과 학교밖 청소년으로 이어지는 매커니즘을 이론과 실태 및 대안을 포함 설명하시오 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.
나는 어떤 사이버공동체에 어떻게 참여하고 있는가? 어떤 관계를 맺고 어떤 대화를 나누는가? 자신이 볼 때 공동체내의 인간관계는 어떻게 이루어지고 있는가? ... 내가 참여하고 있는 사이버공동체의 정보 공동체명 : 다음카페 롯데월드매니아 카페주소 : http://cafe.daum.net/LotteWorldMania 회 원 수 : 7799명 ( ... 서로 만나기 힘든 회원들은 사이버공간이 존재했기 때문에, 새롭게 만날 수 있었다. 유대 사회적 자본의 특성 역시 가지고 있다.
이를 위해 실험은 서울 소재 사이버대학교 84명의 학부생을 대상으로 이루어졌다. ... engagement and knowledge construction process in an online discussion environment. 84students at a cyber ... 첫째, 목표지향성유형에 따른 학습동기지원전략은 학습참여에 유의미한 영향을 미치지 않았다.
사이버 운동 참여자를 대상으로 심층 인터뷰를 진행하여, 그 참여자의 경험과 느낌, 생각을 상세하게 들어보고, 그것을 바탕으로 사이버 운동에 대한 자신의 생각과 주장을 전개하라. ... 이는 사이버 운동 참여자들이 인터넷을 통해 사회적 문제에 대한 인식과 사회 변화의 노력을 어떻게 기울이고 있는지, 또 그러한 사이버 운동이 그 자신에게 어떤 의미를 지니는지를 알아보기 ... 자신의 사이버 운동 경험 이야기도 가능) *인터뷰 내용 -간략한 자기 소개 안녕하세요. 저는 서울대학교 경영학과 3학년 원상필입니다.