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"넥슨 게임마케팅" 검색결과 1-20 / 780건

  • 파워포인트파일 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅 기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료 국내 게임시장의 규모는 10 조원대 진입 2000 년 ... id=NEXON+Company 소셜베이커 http://www.socialbakers.com / NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅 기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 ... id=NEXON+Company 소셜베이커 http://www.socialbakers.com / NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅 기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 워드파일 [넥슨GT]2014년도 하반기 넥슨GT 게임마케팅 합격자소서
    SWOT분석 같은 기본적인 마케팅 기법밖에 모르지만 지금까지 쌓아온 게임경험에 입사 후에 여러 마케팅 기법을 배워나가면서 넥슨GT가 좀 더 많은 유저들을 게임을 즐길 수 있도록 하는데 ... 저는 여러 시장 마케팅을 통해 게임을 보는 눈이 더욱 넓어지게 되면 세계 여러 나라의 게임 시장 속에서 가능성 있는 게임을 발굴하여 전 세계적인 마케팅을 통해 현재 리그오브레전드가 ... 여러 게임 중 특히 FPS를 많이 즐긴 유저의 입장에서 마케팅을 한다면 조금 더 유저의 마음을 움직일 수 있는 마케팅 방법을 제시할 수 있을 것입니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.12 | 수정일 2016.05.13
  • 한글파일 [넥슨-게임마케팅 합격자]넥슨 자기소개서,넥슨 자소서,넥슨 채용정보
    자기소개서 우수예문 넥슨 게임마케팅 합격자소서 자기소개서 우수예문 1. ... 다가설수 있었던 것은 바로 고객만족을 넥슨의 경영철학으로 생각했기 때문이라고 생각하며, 그러한 넥슨의 경영철학을 실천하는 게임마케팅 직무에서 저는 넥슨게임 사용자들에게 만족감을 ... 게임기업에 있어 마케팅이라는 업무가 단지 말을 잘하고, 겉모습이 화려하다고 잘 할 수 있는 직업이 아니며, 온오프라인 시장상황에 대한 냉철한 분석을 바탕으로 지속적인 마케팅이 있어야
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.14
  • 파워포인트파일 서비스마케팅 온라인게임 기업 서비스 넥슨 ncsoft
    ’ 에서 ‘ 넥슨 코리아 ’ 로 사명 변경 주요 제공 게임 서비스 : 바람의 나라 , 메이플 스토리 , 서든 어택 , 던전 앤 파이터 , 카트 라이더 2013 년 1 분기 매출액 ... 온라인 게임 서비스 기 업 분석 ( NEXON 과 NCSoft ) I N D E X 온라인 게임 시장 소개 및 서비스 특징 기업소개 서비스 및 전략 비교 STP 분석 및 포지셔닝 맵 ... by Team 사랑의 실천 HANYANG UNIVERSITY Product Strategy 서비스 및 전략 비교 NCSoft – 3D 고화질게임 NEXON - 캐주얼게 임 선호도
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.01
  • 한글파일 게임명가 넥슨마케팅 전략 분석
    그리하여 넥슨은 RPG, ACTION RPG, CASUAL, FPS/SPORTS, WEB GAME 등 다양한 장르의 여러 게임을 보유하게 되었다. ... 각 게임에 최적화된 커뮤니티가 존재하며, 이를 통해 신규게임의 광고노출이나 관련 상품 및 부가상품의 마케팅을 효율적으로 진행할 수 있다. 2) 넥슨 Cash 넥슨 캐쉬는 모든 넥슨게임에서 ... 이처럼 제휴마케팅 통해 더욱 넥슨게임을 알리고 있다. (4) Threat 1) 셧다운제 셧다운제(shut-down, 접속 제한)의 개념은 특정시간대 또는 일정시간이 지났을 경우
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 한글파일 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략
    문제점에 대한 해결 방안 1) RPG(Role Playing Game), 스포츠 게임 등 20대를 대상으로 하는 게임 라인업 구성 넥슨의 경우 20대를 대상으로 하는 기존 서비스 게임들은 ... 넥슨의 문제점 게임산업 전체의 성장과 맞물려 넥슨은 높은 성장과 발전을 이루어 냈다. ... 이처럼 다양한 인기 게임들을 선보여 온 넥슨은 여기서 만족하지 않고 보다 신선하고 질 높은 게임을 개발하기 위한 노력을 게을리 하지 않고 있다. (4) 세계로 뻗어나가는 넥슨 넥슨
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 한글파일 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    미국, 유럽(SNS 마케팅과 선불카드 유통망 확보) - 온라인 게임이 익숙하지 않은 북미지역에는 ‘넥슨'이라는 기업을 강조시키고 그급 브랜드화 시켜 많은 사람들의 기억에 남도록 하는 ... 넥슨 M&A ? 넥슨의 소개 ? 초기 온라인 게임 시장 ? 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ? 넥슨의 주요 수익 요인 ? 넥슨이 M&A한 기업들의 특징과 그 이유 ? ... 마케팅 전략 일본, 중국(TV 광고, 애니메이션) - 중국은 시장 자체가 크기 때문에 전망이 좋으며 좋은 결과를 기대하고 있다.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 한글파일 [마케팅전략분석] NEXON 게임 마케팅전략
    중장기 전략 《 NEXON 마케팅 전략 성공사례 》 【 1 】회 사 소 개 - 넥슨 소개 - 넥슨은 1886년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 국내 ... 《 NEXON 마케팅 전략 성공사례 》 【 1 】회 사 소 개 【 2 】환 경 분 석 ▷ 트랜드 분석 ▷ 시장 규모 분석 ▷ 경쟁사 분석 【 3 】마 케 팅 분 석 < 4P 전략 > ... 10년 넘게 쌓아온 노하우와 선진 마케팅 기법으로 무장하여 출시하는 게임마다 성공으로 이끌고 있다. 1) 넥슨 유저 커뮤니티 넥슨은 많은 사람들에게 소개하기 위해 우선, 동시접속
    리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.04.28
  • 한글파일 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com ▶사업영역 : 게임개발 및 서비스, 국내외 게임유 통 해외 배급, 캐릭터비지니스, 보드 게임 유통. ... 넥슨은 온라인 게임을 제외한 스마트폰 게임, 소셜게임, 웹게임의 개발 및 서비스를 넥슨모바일에 일임했다. ... 게임명가 넥슨 넥슨은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 국내 최고의 게임 개발 기술력을 가지고 다양한 게임들을 선보이고 있으며, 국내 외 우수
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • 워드파일 [마케팅원론]마케팅 원론-게임회사 넥슨의 MIX분석
    HYPERLINK "http://www.naver.com" www.naver.com 마케팅 어드벤처-김민주 지음 경험 마케팅-고경순 지음 안희찬 기자의 ‘온라인 게임 10년사’ PAGE ... ◈참고자료 HYPERLINK "http://www.nexon.com" www.nexon.com HYPERLINK "http://www.kart.nexon.com" www.kart.nexon.com ... 공동마케팅이 진행된 동안 전국에서 평소보다 5배가량 많은 양인120만 개의 삼각김밥이 팔렸습니다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13 | 수정일 2018.08.03
  • 파워포인트파일 [경영학마케팅전략A+] 온라인게임업체 넥슨(NEXON) 기업과 카트라이더 소개 및 2008년 마케팅전략 제시
    NEXON의 시작 1995 ~ 1997년 1998 ~ 2000년 2001 ~ 2004년 1995년 세계최초 인터넷 그래픽 게임 발표 (“바람의 나라” 출시) 1996년 (주)넥슨 ... 카트라이더 마케팅 전략 평가 / 2008년 마케팅 전략 제시 결 론 Part. 1 Part. 2 Part. 3 Part. 4 Part. 5 Part. 6 NEXON의 시작 AGENDA ... AGENDA Part. 1 Part. 2 Part. 3 Part. 4 Part. 5 Part. 6 NEXON의 시작 게임시장의 확대와 경쟁 심화 NEXON의 재도약 - 카트라이더 2005년
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 파워포인트파일 [마케팅]게임시장 분석과 카트라이더 넥슨마케팅 성공 사례 분석
    ~ 2000년 2001 ~ 2004년 1995년 세계최초 인터넷 그래픽 게임 발표 (“바람의 나라” 출시) 1996년 (주)넥슨 부설 미디어 연구소 설립 1997년 “어둠의 전설” ... ..PAGE:1 AGENDA Part. 1 Part. 2 Part. 3 Part. 4 Part. 5 Part. 6 NEXON의 시작 게임시장의 확대와 경쟁 심화 NEXON의 재도약 ... 전략 기존전략의 문제점 2006년 마케팅 강화 캐주얼 게임 시장 경쟁 심화 (프리스타일, 신야구, 스페샬 포스 등) PLC 정체기 도래 (비교적 짧은 수명주기) 게임의 질리기 쉬운
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • 파워포인트파일 [마케팅]넥슨 카트라이더 온라인게임 시장 분석, 경쟁사 분석, 해외시장개척, SWOT분석, STP분석
    점유율(현재) 내부상황분석(강) - 넥슨 캐주얼 게임 노하우와 창의성 10대 시장 중심의 경쟁적 우위 - 타 업계와 차별되는 새로운 게임 장르추구 -10대 시장에서 강력한 경쟁우위 ... 크레이지 아케이드 카트라이더 메이플 스토리 넥 슨 (NEXON) 카트라이더 소개 크레이지 아케이드' 캐릭터를 이용한 카트 운전 게임 최신의 3D기술과 친근한 캐릭터 쉬운 조작 싸이월드 ... 미시적 환경 (1) 온라인 게임 시장에서 마케팅에 대한 중요도 증대 (2) 온라인 게임 업체들의 해외 시장 개척 (3) 국내시장의 한계와 해외 시장 개척의 어려움 나.
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 한글파일 넥슨
    넥슨 마케팅전략 사례 (1) 키즈마케팅 (2) 캐릭터마케팅 (3) 연계촉진전략 (4) 내부마케팅 8. 넥슨의 미래전략방향 제시 1. ... 넥슨 마케팅전략 사례 (1) 키즈마케팅 연령층이 어린 유저의 유입을 위한 마케팅 수단으로써 게임에 출현하는 아기자기한 캐릭터를 이용해 게임의 단행본은 물론 교육용 서적도 출간. ... 넥슨 경영,마케팅사례연구 SWOT분석과 미래전략방향 제시 INDEX 1. 넥슨 기업소개 2. 게임산업분석 3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석) 4.
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 한글파일 넥슨
    기업분석과 마케팅전략 INDEX 1. 넥슨 NEXON 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. 넥슨의 성공요인 3. 넥슨 주요 수익모델 4. 게임산업분석 5. ... 넥슨 NEXON 기업소개 (1) 기업개요 대한민국의 게임 제작 및 배급사 넥슨 Nexon게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. ... 문제해결위한 전략제시 (1) RPG(Role Playing Game), 스포츠 게임 등 20대를 대상으로 하는 게임 라인업 구성 넥슨의 경우 20대를 대상으로 하는 기존 서비스 게임들은
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 한글파일 넥슨
    넥슨 NEXON 경영전략과 마케팅전략 사례연구 향후방향 제시 @목차 1. 넥슨 NEXON 기업소개 2. 코로나 이후 기업현황분석 3. ... 넥슨 NEXON 기업소개 대한민국 최대규모의 게임 제작과 유통을 하는 기업인 넥슨 (NEXON)은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’의 성공 이후 끊임없이 새로운 ... 넥슨 경영전략과 마케팅전략 사례연구 (1) 고객만족경영 넥슨은 고객의 의견은 일반적으로 비정형 데이터이기 때문에 게임사에 제대로 전달되기 힘들다고 판단했다”며 “그래서 비정형 데이터를
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 파워포인트파일 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    신기록 상황분석 CASUAL GAME 크레이지 아케이드는 기존 롤플레잉 장르에만 국한돼 있던 국내 온라인게임에도 변화 ‘ 캐주얼 게임’이란 신조어를 창출 https://company.nexon.com ... https://www.mk.co.kr/news/home/view/2001/10/265805/ https://company.nexon.com/Company/News/Press/View.aspx ... 지속적인 마케팅 활동을 통해 BnB M 의 인기를 이끌 수 있는 전략을 수립해야 한다 . ( 급격히 하락하는 BnB M 의 앱스토어 순위 ) 틱톡과 유튜브 외 다양한 매체의 사용하지
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 한글파일 [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    이러한 전략들을 종합적으로 활용함으로써, 넥슨게임즈는 게임 시장에서 더욱 성공적인 마케팅을 이끌 수 있을 것이다. ... 인플루언서 마케팅 인플루언서는 특정 분야에서 권위 있는 사람으로 인정받는 사람들을 의미하는데, 인플루언서는 많은 팬층을 보유하고 있기 때문에, 그들과 제휴하여 게임을 홍보하는 방법도 ... 이를 활용하여, 넥슨게임즈의 게임 플레이 영상, 새로운 게임 출시 소식 등을 다양한 형식으로 제작하여 게임 팬층에게 제공할 수 있을 것이며, 유튜브를 통해 넥슨게임즈의 게임 컨텐츠를
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 한글파일 넥슨
    넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P 미래전략방향 INDEX 1. 넥슨 NEXON 기업개요 2. 넥슨의 성공요인 3. 코로나19 이후 시장환경분석 4. ... 넥슨 NEXON 기업개요 1995년 창립하여 1998년 17억원의 매출액을 기록했던 넥슨은 창립 10년 만에 국내 온라인게인 산업분야에서 굴지의 업체로 성장하였고 이후 작품성과 대중적 ... 넥슨 마케팅 4P전략 분석 (1) Product (제품전략) 넥슨의 제품은 유통하는 게임과 애니메이션, 웹툰, 캐릭터 상품이 있는데 대표적인 제품만 말하자면 메이플스토리, 크레이지
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 한글파일 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    따라서, 넥슨의 글로벌 마케팅 팀에서 다양한 게임마케팅 전략을 개발하고 실행하고자 합니다. ... 넥슨에서는 글로벌 마케팅의 선두주자로서 다양한 문화와 시장에 적응하며 게임을 홍보하는 과정에 참여하고 싶습니다. ... 넥슨은 다양한 문화와 언어, 지역에서 게임을 서비스하며, 그 다양성은 전략적 마케팅과 커뮤니케이션에 있어서 큰 장점이 됩니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
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