캐주얼 게임에 적합한 게임디자인 문서를 제안한다. ... 따라서 본 논문은 온라인 캐주얼 게임에 적합한 게임 디자인을 연구하는데 그 목적이 있다. ... 그 연구를 위해서 2005년 12월 부터 개발하기 시작한 "스트로커"란(온라인 캐주얼 리듬액션) 게임을 기반으로 사례 분석하여 실제 상용게임개발에 사용되는 게임디자인 과정의 소개와
And add Live Map UX to game for indirect experience effect enhancement. 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 윤상호 ... Many environmental serious games exist on the game market. And each game has different topic. ... This thesis designed the game through game flow chart and analysis of existing game.
고려하여 3가지 원칙을 적용한 게임 디자인을 제시하였다. ... 연령이나 고육수준에 상관없이 누구나 쉽게 이용할 수 있는 노 인의 미술치료를 위한 게임 디자인 연구를 통해서 고려해야 할 사항을 5가지로 제안하였으며, 노인이 선호하는 디자 인과 색상을 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 유수미, 최윤진
Existing rhythm game generate note rhythm timing with music by game developer using like BMS(Be-Music ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 심한뫼, 이원형 ... 기존의 리듬게임은 BMS(Be-Music Script)과 같은 프로그램을 이용하여 게임 개발자가 음악의 리듬에 맞게 노트를 생성한다.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 홍선관, 차명희 ... MMORPG game is the one which accumulate the value, own and show-off. ... Which will provide higher lever of entertainment while enjoying games.
또한 콘텐츠 디자인을 위한 저작도구를 제공한다. AR-Room 환경에서 개발자는 증강현실 게임의 콘텐츠 시나리오와 소프트웨어 컴포넌트의 설정 정보를 제공하면 된다. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박종승 ... This article describes a software framework called AR-Room for fast prototyping of augmented reality game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 곽소정, 권지은 ... Recently, mobile Social Netwrok Game(SNGs) including characters have emerged in the game market. ... first of all we would discuss the concept and theory of mobile SNG and the design elements for the game
한국컴퓨터게임학회 논문지 전준현, 정의준 ... studies and researches for a variety of genres and can be served as a foundation regarding the issue 한국컴퓨터게임학회 ... In On-line game,the generation and flow of game money is the most important thing that is how to take
Existing rhythm game such as “Beat Mania”re produces some notes coding by game developer. when the users ... However, they can not choose many songs in the game. ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 심한뫼, 유길상, 박상용, 이원형
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 장재영, 윤형섭 ... These serious games offer rehabilitation willingness to stroke patients. ... 재미있고 쉽게 몰두할 수 있는 게임은 재활환자의 재활의지를 증가시키고, 재활 훈련 효과를 높일 수 있을 것이다.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 전혜성, 김경남 ... We suggest to develop serious game design for schizophrenia patients' education. ... learning by associating the difficulty level of the game with the symptom rating scale of disorder.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박영표, 오규환 ... and youth to derive some game elements to be used in the games. ... , we propose effective game elements for caring children’s negative emotion.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 권정흠, 김정윤, 남상훈 ... Also, smart platform is flexible for several sort of video games so we expect good accessibility for ... proving the effectiveness for education by using this technology and theory, we design the serious game
이러한 가상현실 훈련 시스템과 훈련 방식에 대한 디자인은 소방훈련을 위한 용도와 화재에 대한 경각심을 일깨울 수 있는 기능적 용도와 함께 다양한 유사 디자인을 만들어내는 데 사용될 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 원일석, 이대웅 ... 게임업계와 학계에서는 가상현실 게임을 이용한 훈련 방법에 대해서 많은 연구가 진행 중이다.
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박승이, 박경은, 길태숙 ... This serious game enables to read fairy tale interactively. ... Game play data and concentration data were stored in a sever real time.
감성기반 리얼타임 디지털 공간디자인시스템은 일반인도 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스를 제공하여 가상현실, 게임, 애니메이션 등의 여러 분야의 공간디자인 개발에 효과적인 방법을 제공하고자 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 원용태, 김하동, 이말례, 노효원, 곽훈성 ... aims to deliver effective methods for space design development in various fields, virtual reality, games
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 고성진, 오규환, 이웅희, 강나경 ... Then, we describe the game play, game design architecture, and user experience of the game,「Beaver Rising ... In the paper, we characterize game design issues of N-Screen based game with smart TV and smartphone