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"건축의 가상현실의 활" 검색결과 1-20 / 40건

  • 워드파일 올해의 유행색(트렌드 컬러)에 관하여 분석하시오
    팬톤과 WGSN은 메타버스를 비롯한 가상 세계가 점차 현실로 다가오고 있는 만큼 현실가상 세계를 넘나드는 컬러를 메인으로 소개하였으며, 건강과 내면의 힘을 길러주며 지친 마음에 ... 이와 같은 팬톤 컬러는 예술만 아니라 건축과 패션, 뷰티와 같은 다양한 디자인 산업 전반에 표준색채 언어로 사용되고 있습니다. ... 그러나 신종 코로나 바이러스가 해제되며 마스크를 벗고 자유로이 거리를 보할 수 있게 되었기 때문에 사람들이 립에 메이크업을 강조하고 싶어하는 움직임이 보이고 있기 때문에 레드 계열의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 한글파일 AI 박물관
    또한 제4차 산업혁명의 핵심기술인 가상현실과 증강현실, 사물인터넷, 빅데이터가 더욱 다양하게 , 이 가운데 5개 팀이 한국의 KAIST와 한국전자통신연구원(ETRI) 출신이 만들어낸 ... 기존에 이루어졌던 예술과 기술의 만남은 대부분 ‘미디어 아트’에 한정되었었는데, 앞으로는 가상현실이나 증강현실, 인공지능과 빅데이터를 적용한 콘텐츠 시장이 획기적으로 증가할 것이며, ... 그런데 1980년대 세계 각지에서 랜드마크로서의 박물관 건축이 큰 인기를 끌면서 많은 사람들이 박물관을 찾게 되었고, 찾는 목적 또한 ‘방문’ 자체로만 관광객이 늘어난 것이었다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 한글파일 건축에서의 정보통신기술의 현 적용 현황 및 미래 적용 전망, ICT
    하지만 많은 양의 데이터를 확인한다는 것은 현실적으로 불가능하기 때 문에 건축물의 운영 및 유지관리를 위해 많은 양의 데이터를 구체적인 정보 로 변경할 수 있는 지능적인 방법으로 계획해야 ... ‘디지털 트윈’은 물리적인 사물과 동일하게 컴퓨터에 표현되는 가상모델을 의미한다. ... IoT 기반 스마트 빌딩에는 단순한 기술의 적용보다는 다양한 기술을 용하여 하나의 완성된 시스템을 구성하는 개별 시스템들이 존재하게 되는데 설비관리와 관련된 시스템은 과 같이 분류할
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.29 | 수정일 2021.06.05
  • 한글파일 ((강추자료A+)) 일반상식 레전드 최신 시사상식 ver. 2022년 11월 - 공기업 등 공채 취업 준비 도움 자료(138page)
    가상의 진품 증명서 역할을 하므로 대체 불가능하고 사본은 인정되지 않는다 통조림의 시초, 통조림의 아버지로 알려진 인물은? ... 이안 해킹교수는 루핑효과를 통해 언론이 현실을 보도하는데 그치는 것이 아니라 언론이 보도한 현실이 또 다른 현실을 만들어낸다며 언론의 책임의식과 신중한 보도태도를 강조하기도 했다. ... 탄소중립 탄소 배출권 탄소 발자국 그린리모델링 참고로 그린리모델링은 쾌적하고 건강한 주거환경을 제공하기 위하여 에너지 효율을 높이고, 온실가스 배출을 낮추어 기존 노후 건축물의 가치를
    리포트 | 138페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.05
  • 한글파일 한양대 이러닝 4차 산업으로 항해 족보
    유비쿼터스 컴퓨팅 ◎ 인간중심 컴퓨터 환경제공 : it 기술기반 도시환경, 건축, 의료 환경 마크와이어 : 1988 세계 최초 유비쿼터스 컴퓨팅 언어 사용 유비쿼터스 : 다양한 컴퓨터가 ... 첨단제조업에 대한 정의 규정 및 민간 경제 주체들의 참여를 유도함 * 첨단제조업은 정보,sw,네트워킹 등의 기술에 기초해 물리, 나노, 화학, 생명공학 등을 통해 새로운 물질을 만들고 ... 입력 패드를 통한 투사 -구글 글라스의 용이 증강현실로 구체화 -리얼센스 카메라(인텔) - 스마트 글라스 (삼성) - 증강현실 글라스 (구글) = 일상 사물을 관찰 정보와 함께
    시험자료 | 154페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 한글파일 포스트 코로나 시대, 변화하는건설 경영환경과 우리의 역할
    포스트 코로나 이후에 화두가 될 4차 산업혁명은 인공지능, VR(가상현실), 빅데이터, 로봇, 드론, 3D프린팅 등의 첨단기술이며 5년안에 큰 변화가 있을 것이며, 또한 지능형생산시스템을 ... 따라서 이러한 우를 범하지 않기 위해서는 어떤 환경에서도 업무를 지속할 수 있는 모바일기기 등 다양한 전산도구를 는 기업도 있었다. ... 건설협회장, “건설업, 국가 원동력 돼야”, 서울경제TV 2) https://www.aik.or.kr/upload/downImg/host980738396.pdf , 이영도(경동대 건축공학과
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 한글파일 (청소년육성제도론) 청소년시설 방문보고서 작성
    자립기금지원사업 장래 유망직업에 대한 교육 및 체험 기회 제공 - 내용 : 가상현실프로그램(VR)체험 (5) 청소년 동 가. 청소년운영위원회 나. 진로봉사동아리 Wi-Fi 다. ... 동 실 동 팀 실장 - 자립지원기금사업 - 마스터리더 - 실습생관리 주임 - 재능나눔동아리 - 지니스캠프 - 수능 후 사회적응프로그램 - 창업, 건축, 기획봉사동아리 - 청소년 ... 노무관리 - 문서관리, 공문 수/발신 주임 - 시설안전관리, 보수 - 조경, 차량유지관리 - 환경개선, 소독방역 - 시설대관업무 담당 - 구내식당 조리사 - 집단급식소 위생관리업무
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 파워포인트파일 공간마케팅 신경건축학 강의자료
    입체영화 , 홀로그램 공연 , 증강현실 게임 등을 즐길 수 있다 . https://www.youtube.com/watch? ... 길에 제대로 들어선 셈이다 . p60 뇌 측두엽의 해마주변 위치영역 parahippocampal place area, PPA 살아 있는 조각상 , 사랑하는 건물 2 사랑의 장소 물의 ... 환경은 실제 보이는 이미지와 가상 이미지의 조합 이 될 것이다 . p38 인간은 거주지를 어떻게 고르는가 1 공간 속의 자연 “보는 것이지 보이는 것이 아니다 .”
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.24 | 수정일 2020.12.08
  • 파워포인트파일 영화 속의 건축
    영화 : 시나리오 – 협력작업 – 가상세계 형성 건축 : 건축주 의뢰 – 협력작업 – 건물 형성 제작과정 Part.2 영화 속의 건축 ? ... 영화 이미지 형성 : 대사전달 + 배경 영화 , 그리고 배경으로서의 공간 실재 공간 or 가상 공간 영화 건축 공간 Part.2 영화 속의 건축 ? ... 게임 Part.2 영화 속의 건축 Part.2 영화 속의 건축 고풍스러운 저택 안 초현실적 분위기 ‘ 지옥도 ’ 로 변하는 영상적 은유 Part.2 영화 속의 건축 고풍스러운 저택
    리포트 | 201페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.27
  • 한글파일 이케아의 공간표현요소 증강현실
    특히 스마트폰 보급이 일반화되는 시점에서 이케아는 모바일 어플리케이션 증강현실을 사용하여 소비자들이 실제 공간에서 가상의 이케아 제품들을 직접 배치해볼과 같이 기존의 1차원적인 방법과 ... 옷이나 가방 등으로 몸 을 치장하듯 집도 자신의 입맛에 맞게 가꾸는 동이다. ... 2018 1학기 기말 REPORT 공간표현요소에 따른 가구 전문 업체 매장의 변화 - 국내 이케아(IKEA) 매장을 중심으로 - 전공 건축학부 (역사·이론·비평) 과목 건축계획 제출일
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.07.13
  • 파워포인트파일 빔(BIM)과 레빗(Revit)에 대한 전반적인 소개
    - 시뮬레이션을 통하여 실제 환경과 가상의 오차를 최소화하여 공사상의 막대한 손실 가능성을ow} ... BIM 기법을 사용하여 슬래브 , 벽체 , 지붕 , 형태가 복잡한 내 , 외부 공간 , 공중 간 겹치는 부분 등 2 차원 적으로 검증이 곤란한 부위를 BIM 의 3D 기법을 통하여 현실적으로 ... Revit (BIM) B212013 김동현 B212052 서휘림 B212065 엄호준 B212097 차호준 B I M 다차원 가상 공간에 기획 , 설계 , 엔지니어링 ( 구조 , 설비
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.23 | 수정일 2017.04.10
  • 한글파일 우리나라에서 시행된 과거나 현재의 부동산 대책에 대하여 조사하고 정책의 실패 및 성공 여부를 판단하여 봅시다. 그리고 그러한 정책이 우리가 경제학개론에서 배운 어떤 경제 이론에 근거를 두고 있는지 설명해 봅시다. 또는 이론과는 상반되는 개념으로 정책이 시행되었는지를 비교하여 봅시다.
    분양가상한제도 마찬가지다. 정부는 분양가 상한제가 폐지되면 도심재개발과 재건축을 통해 주택공급을 촉진시킬 수 있다고 한다. ... , 재개발, 재건축, 주상복합 등을 포함한 민간 주택 등도 원가에 적정 수익률을 더해 분양가를 정하는 것을 말한다. ... ㅇ주택거래신고제 / 투기과열지구 / 투기지역 ㅇ청약저축 제도 / 청약자격 제한 및 우선공급대상 지정 / 분양권 전매 제한 조 세 강 화 ㅇ양도소득세 ㅇ종합토지세 ㅇ부동산 관련세의 과표 현실
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.04
  • 한글파일 문화전달의 플랫폼 역할을 위한 보이드 공간
    도시건축 사례조사 문화 전달의 플랫폼 역할을 위한 Void 공간용 교과목명 : 도시건축 1. ... 결과적으로 전형적인 고층 빌딩이나 메가 블록 공법의 개발사업을 초래하였고, 설상가상으로 이들 프로젝트의 대부분은 최근의 경기불황으로 중단된 상태이다. ... 이용해, 장소에 대한 장기비전과 정체성을 수립하고, 마케팅 전략기법을 이용해, 장소성에 기반한 지역 고유의 상품을 개발, 지역주민, 기업, 관광객에게 제공함으로써, 지역문화
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.23
  • 파워포인트파일 가상현실(VR)의 소개, 사용현황
    Second Life Sera Korea (www.serakorea.com) T - ENTERTAINMENT 가상현실 체험 수익 창출 마케팅 홍보 커뮤니티 형 간판 싱제 상품의 구현 ... Web Site Picture 건축물 * 현재 있는 건축물이나 실제로 표현하기 힘든 영상,현재 있지 않은 가상 공간의 모든것을 재연 해낼수가 있습니다. - 멀티미디어 홍보영상은 고객을 ... 가상현실이란?
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 파워포인트파일 콘텐츠와 테마파크
    outdoor 형 레저와 40 대 이상의 간접경험을 추구하는 경험적 성격의 레저의 혼합을 통해 남녀노소를 아우르는 하이테크 테마파크의 확대 ∴ 나주영상테마파크는 기존의 틀에 VR 기술 ( 가상현실기술 ... 나주 영상 테마파크 국내 최대 규모의 테마파크 드라마 ‘주몽’의 촬영지 고구려의 전통 역사 문화 체험장 ( 고구려 역사문화전시 , 전통 복식체험 쏘기 , 숙박체험 등 제공 ) 1) ... 테마파크의 기원 1955 년 월트 디즈니가 만화영화에서 보여주었던 재미와 오락성을 건축물에 도입하여 만들어 낸 디즈니랜드가 시초 한국 최초의 테마파크는 1976 년에 만들어진 용인
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 한글파일 6T 산업이 우리 사회에 끼치는 영향과 나아가야할 방안
    임베디드 시스템으로 인하여 우리의 삶은 이미 가상공간과 현실을 드나드는 현실속에서 살아오고 있고 IT의 신제품 출시는 우리 삶의 있어 많은 변화를 준다. ... (정보통신-건축-전기 등 많은 분야의 산업과 상호 협력하여 공정을 실시) - 다양한 기종과 규격의 마이크로프로세서에 최적화된 별도의 솔루션 등이 동시에 제공되어 소비자의 불편을 해소 ... (특허건수는 676건으로 세계 3위에 해당) - 차세대 디스플레이 소재로 용가능하며, 고밀도 메모리 및 기능성섬유에도 용가능하여 다방면에서 요성이 높음. - 기존 보다 더 적극적인
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.10
  • 한글파일 포스트모던 현실로서 도시-포스트모던 도시의 경제와 문화
    가상현실로서 디즈니랜드는 이용자로 하여금 진짜 현 실같이 느껴지고 행동하도록 한다. 포스트모던 도시화의 가장 중요 한 단면은 바로 도시현실에 대한 초현실적인 이미지이다. ... 젠크스(Jeneks)에 따르면 포스트모더니즘(특히 건축부문)은 '1972년 7월 15일 오후 3시 32분 세인트루이스의 프뤼트-이고우 주 택지역의 슬라브 구역들이 다이너마이트로 폭파되는 ... '유동적(resdess)'인 도시형태의 출현은 직업 동, 구입가능한주택, 대중교통에 대한 접근성 등과 같은도시의 새 로운 생 기회가 재배분된 결과이면서 동시에 계층간?
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.04.22
  • 파워포인트파일 피터 아이젠만과 그의 건축물.
    건축주는 마치 소유권을 탈하려는 침입자와 같은 존재가 되어 집 안으로 들어간다 . 결과적으로 이것은 건축적 구조의 통일성과 완벽성을 파괴하는 것이다 . ... 연속된 기둥과 벽들은 불모의 산 언덕에 나무와 울타리의 존재를 가상적으로 표현한다 . ... 그리고 차이라던가 실험정신 , 도전의식을 계속해서 강조하고 있으며 , 다양한 운영방법을 조화시키고 , 다른 한편으로는 개념을 전달하는 현실성 있는 해결방법을 제시한다 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.30
  • 한글파일 [소매상 운영] 전문점, 백화점, 슈퍼마켓, 편의점, 슈퍼스토아, 할인점, TV-인터넷 홈쇼핑의 운영
    가상공간을 통해 교환 당사자들이 상거래를 하거나 정보의 교환이 가능해지고, 상품과 자금의 새로운 유통혁명이 이루어지 고 있다. ... '미국의 편의점은 1927년 이 상대적으로 높은 국내 소매업태의 현실에서 하이퍼마켓은 성장의 한계를 드러내고, 결국 까르푸는 이랜드그룹에게 매각되었다. ... BYC 등), 저가격 화장품 전문점(미샤, 더페이스샵 등), 웰빙 관 련 전문점(피부 미용 전문점, 다이어트 헬스 전문점 등), 내구재 관련 전문점(가구, 자동 차, 주방용품, 건축자재
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.07.08
  • 한글파일 교육철학 교육사 기말고사
    (인간은 현실적 존재, ‘나’ 자신은 내가 만드는 것) 인간의 본질은 선택한 자유에 책임을 지는 것 → 교육의 목적이 자아실현이다. ... BC28 - AD476 (헬레니즘-그리스*로마) ↓ * 공화정시대 교육 : 순수로마의 * 제정시대 교육 : 그리스의 헬레니즘 → 로마의 교육은 가정교육이 중심, 실천적 교육(의술, 건축한 ... Knight 선서(약자보호 등) 7-13세 14-20세 프) 7례=7정 21세 이상, 21살 되면 기사가 되기 위한 Test함 (말타기, 겸습, 수영, 수렵, 착시=시짓기, 서양장기, 쏘기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.27
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