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게임빌 성공사례 분석

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최초 등록일
2008.06.25
최종 저작일
2008.06
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소개글

게임빌은 핸드폰게임, 프로야구, 물가에돌튕기기 및 절묘한타이밍 등 게임 제공하는 모바일 게임 업체로써 선두주자 입니다.
게임빌에 대한 기업의 경영 분석과 성공사례를 분석한 것으로
발표 당시 좋은 점수를 받았습니다.

목차

1. 회사 정보
2. Company Vision
3. STP 분석
4. 고객 욕구파악 조사 상황 예시
5. 시장 규모와 성장률
6. SWOT 분석
7. 포트폴리오 분석 (BCG matrix)
8. 경제적 가치 평가
9. 경쟁자 분석

본문내용

1. 회사 정보
*회사명 : ㈜게임빌 (www.GameVIL.com)
*자본금 : 6억원
*직원수 : 40명
*설립일 : 2000년 1월 10일
*대표이사 : 송 병 준
이력 : 서울대학교 전기공학부 졸업·서울대학교 전기공학부 석사·서울대학교 창업동아리 벤처 초대회장·한국 모바일 게임 협회 초대회장·현 ㈜게임빌 대표이사

Company vision
Game Community Hub with Love & Joy
- 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임을 통해 ‘사랑과 즐거움이 넘치는 게임 커뮤니티 허브’를 추구합니다.  
Every Love, Every Joy, Every where
- On-line PC는 물론, Mobile Phone, PDA, Digital TV 등 다양한 매체간의 통합 게임 시스템을 구축하여 언제 어디에서나 사랑과 즐거움이 함께 하는 게임을 제공합니다.
The Best Global Company
- Nokia 단말기의 해외 판매망을 통해서 전세계에 모바일 게임을 제공하고 있으며, 북미, 유럽, 아시아 시장에서 세계 유수의 게임 회사들과 세계를 무대로 경쟁하고 있습니다.

참고 자료

잭트라우트 &알리스, 안진환 옮김, 포지셔닝, 을유문화사, 2002
조동성, e-비즈니스, e-전략, 한국경제신문, 2002
www.GameVIL.com
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