이벤트 계획서
- 최초 등록일
- 2007.12.29
- 최종 저작일
- 2006.05
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소개글
이벤트 계획서 레폿으로 간부수련회를 계획한 내용입니다.
그날의 장소, 일정과 예산을잡았습니다
목차
★이벤트 실시 개요
★이벤트 기본 계획
★이벤트 계획 및 전개
★이벤트 실시 세부사항
★행사 시 필요 예산
★준비과정
본문내용
1.이벤트 실시개요
행사 취지 - 새로운 학기를 맞이하여 새로 선출된 임원들의 교육을 위해.
행사 목적 - 교사들과 임원들의 관계를 돈독히 하고 임원으로서의 책임감을 심어줌으로써 한 학기를 잘 마무리 할 수 있도록 한다.
행사 후 기대효과 - 임원진 서로의 관계를 돈독히 하여 임원모임을 쉽게 이끌 수 있 다 - 교사와 임원진간의 벽을 없애고 서로의 맡은 일을 도와가며 일을 쉽게 이끌어 나간다. - 임원진들의 적극적인 참여의식을 끌어낸다.
2.이벤트 기본 계획
행사명 -2006년 인덕고등학교 간부수련회
행사 일시 -2006.4.08.土 pm7:00 ~ pm10:00
행사장소 -경기도 한마음수련원
대상 -인덕고등학교 교사진과 임원진
참여인원 -학생 60명, 교직원20명 = 총 80명
주최 및 주관 -주최 인덕고등학교장 김만복 주관 인덕고등학교
한마음 수련원 약도
3.이벤트 계획 및 전개
1)점화식 목적 왜 이자리에 있는지를 다시한번 인식시키고, 행사 전 마음 을 정리하고 자신의 미래를 생각해본다. 방법 사회자는 참여자들이 모이면 자리를 정돈하고, 간부로써의 역할과 또, 학생으로서의 미래에 대한 멘트를 한 후, 연결 해 놓은 철사줄을 통해서 불을 점화한다.
2)사회자와 함께하는 가위바위보 게임 목적 행사에 참여한 모든 인원이 함께 참여하며 본격적인 행사가 진행되기 전에 학생들의 마음을 열어준다. 방법 사회자와 참여자가 가위바위보를 해서 사회자에게 진 참여 자들은 자리에 앉히고 끝까지 남는 5명을 뽑는다. 심사 인덕고등학교 간부수련회에 참여한 모든 교사진 상품 문화상품권 5장
3)조별 장기자랑 목적 행사에 참여 적극성을 높이고 임원진 가운에서도 리더쉽과 협동심을 배운다. 방법 행사 전에 미리 간부 종류끼리 조를 짜고 장기자랑을 준비 시킨 후, 사회자 진행아래 1조씩 장기자랑을 시작한다. 심사 교사진과 사회자 상품 1등.2등.3등 = 과자 한 박스 씩
3) 댄스파티 & 꼬리잡기 목적 서로의 어색함을 없애고 그 동안 쌓인 스트레스를 풀어준다. 꼬리잡기 게임을 통해 화합심을 배운다. 방법 준비되어 있는 음악을 틀어주고 조대로 원을 두른 후 사회 자의 진행아래 한 명씩 또는 두 명씩 춤을 춘다. 계속 안으 로 들어오는 사람을 바꾸다가 어느정도 시간이 지난 후, 조 원들끼리 허리를 잡고 시작하여 꼬리잡기 게임을 한다. 후에 전부 꼬리를 잡으면 모닥불을 둘러싸고 큰 원을 만든 다.
4. 이벤트 실시 세부사항
교장선생님
21:50~22:00
시상식
게임진행자 진행
19:50~21:50
사회자와 가위바위보 게임
조별 장기자랑
댄스파티&꼬리잡기
프로그램 내용 설명
19:40~19:50
사회자
교장선생님
참고 자료
한마음수련관홈페이지