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JC엔터테인먼트 프리스타일 캐주얼게임의 라이프사이클 지속방안 PPT

*한*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2007.11.05
최종 저작일
2007.11
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소개글

JC엔터테인먼트 실무면접시 발표한 PPT입니다
JCE는 1차면접 합격후 주제를 통보받아 3-4주정도 시간을 주고 PPT면접을 실시하는데
제가 받은 주제는 캐주얼게임의 라이프사이클 지속방안 - 이었습니다

JC를 비롯해 게임관련업체 면접준비하시는 분들 참고하시어 좋은 결과있기를 바랍니다
면접때 양복안입고 가셔도 됩니다 (팀장님들 슬리퍼신고 나오셨습니다 ㅎ)

목차

프리스타일의 포지셔닝
게임이용자에 대한 설문조사
FS마케팅의 컨셉과 지향
서버통합후 클럽접속률의 하락
명문클럽 육성 (스타시스템)
공인시스템(공식룰)의 정립
포지셔닝 컨셉 FS는 스포츠다
자기 캐릭터에 대한 강한 애착
유행아이템의 빠른 반영
포지셔닝 컨셉 FS는 패션이다
Wanna be Freestyler
게임의 스타벅스

본문내용

쿨하고 건강한 E-스포츠
교육적, 사회적 기능을 강조
페어플레이, 성취, 도전, 학교, 친구, 건강..
2.게임자체로서의 프리스타일
신규캐릭터 생성시 상세한 설명 (0~)
연습장 미션모드
준 신규유저 배려 ( ~30)
채널세분화, 클럽가입 유도
기존유저 이탈방지 (30~)
세컨캐릭터 유도, 소규모 PC방 리그
소규모 리그의 지속적인 지원 기존유저의 세컨캐릭터 육성 유도
동네단위 PC방 리그 (10만원대 상금)
캐릭터슬롯 판매증가 (신규캐릭터 다양화)
기본기술 판매증가 (필수기본기술 가격인하)
신규클럽의 증가 (소속클럽 중복 가능)
포지션별 필수능력치 아이템 판매증가
포지션별 선호아이템 - 센터
포지션별 선호아이템 - 가드
3.프리스타일 - 패션아이콘
자기 캐릭터에 대한 강한 애착

유행아이템의 빠른 반영
힙합+농구 → 패션트렌드의 반영 (동대문)
전문적 스타일과 개성의 추구
레벨제한 아이템의 세분화 → 동기부여

약간 새로운 마케팅 아이디어 제안-PPL
경기장 간판PPL은 예상가능하고 진부하며
게임 몰입여부에 논란의 여지 존재

게임내 새로운 광고공간의 확보와 세분화(차등화)

강남, 분당의 신발멀티샵 (인터넷쇼핑몰)
이곳의 유행은 6개월후 전국의 유행이 된다
제휴마케팅에서의 주도적 위치 확립

새로운 마케팅 아이디어 제안
Marketing Trial Place
TTL존, Fun & Phone
멤버십 구성원에게 자부심, 소속감
공식아이템 (액세서리, 피규어) 제작 및 판매

PC방을 벗어난 프리스타일
친구야! 강남역 프리스타일존에서 만나자!

프리스타일의 성지(聖地)

참고 자료

없음
*한*
판매자 유형Bronze개인인증

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