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Matrix-영화 감상문 부제: 가상현실이 마지막 HCI

*영*
최초 등록일
2007.10.01
최종 저작일
2007.01
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소개글

매트릭스를 HCI적으로 분석해서 해석 해보자.

목차

1. 서론
2. 본론
1) 가상현실
2) Matrix
3) Matrix와 가상현실
4) 가상현실과 HCI
3. 결론

본문내용

1. 서론

저는 Matrix 1.2.3편을 다 보고, 감상문을 적으려고 하니까 너무 힘들었습니다. 대략 이 방대한 내용을 어떻게 정리하고, 저 나름대로의 생각을 어떻게 펼칠까.. 라는 글짓기에 대한 막막함이 또 다시 찾아왔습니다. 이 방대한 내용 중 저는 대부분에 걸쳐서 나오는 가상현실(또는 가상세계)에 대해 생각해 봤습니다. 가상현실이란 무엇이고 가상현실인 Matrix 그리고 현재의 가상현실 그리고 HCI의 나아갈 방향에 대해 생각해 보았습니다.

2. 본론
1) 가상현실

가상현실이란 한 마디로 요약하자면, 어떠한 특정한 상황이나, 환경을 컴퓨터를 이용하여 그와 비슷한 상황이나 환경을 만들어 사람이 마치 실제 상황이나, 환경과 상호작용하는 것처럼 만들어 주는 컴퓨터 인터페이스라고 말 할 수 있습니다. 사람이 가상현실을 실제로 컴퓨터 속의 환경에서도 현실이라고 느낄 수 있어야 합니다.

가상현실의 사용 목적은 사람들이 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 직접 체험하지 않고서도 그 환경에 들어와 있는 것처럼 보여주고 조작할 수 있게 해주는 것입니다. 응용분야는 교육, 고급 프로그래밍, 원격 조작, 원격위성 표면탐사, 탐사자료 분석, 과학적 시각화(scientific visualization) 등이 있습니다.

참고 자료

없음
*영*
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