한국 디지털 음악 산업
- 최초 등록일
- 2007.06.06
- 최종 저작일
- 2007.06
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소개글
한국의 디지털 음악 산업에 대해서 고찰한 ppt
목차
한국 디지털 음악 산업
산업 현황
문제점
산업 전망
한국 캐릭터 산업
산업 현황
문제점
산업 전망
본문내용
디지털 음악 산업
벨소리, 통화 연결 음 등 모바일 관련 서비스와 브로드 밴드를 이용한
음악 파일의 스트리밍이나 다운로드 서비스 등으로 구성되어 있는 시장.
*디지털 음악 : 인터넷 네트워크를 통해 유통되는 음악파일을 의미
디지털 음악 방식
- 스트리밍 : 인터넷에서 영상이나 음향파일을 다운로드 없이 실시간으로 재생해 주는
기법. 웹 캐스팅에서 주로 사용. 고품질은 아님.
- 다운로드 : MP3 등 음악파일을 다운로드. 파일전체를 전송해 주므로 음악전송에 적합.
- 쥬크박스 : MP3 플레이어를 가진 사람이 길거리에 놓인 밴딩머신을 통해 동전을 넣고
자신이 원하는 음악파일을 쉽게 구입할 수 있는 시스템.
스트리밍서비스등
벨소리
구 분
<음악서비스 유형별 시장규모>
(단위 : 백 만원)
시장의 전체 규모는 지속적으로 상승.
성장률은 지속적으로 감소추세.
→ 벨소리, 통화 연결음 성장세 둔화요인.
→ 음악파일 다운로드 및 스트리밍 시장의 갈등으로 성장 둔화요인
스트리밍, 다운로드 시장의 유료화
미니홈피/블로그 등의 배경음악, 즉 스트리밍의 성장
이동통신사들의 온라인 음악시장의 규모 키움
<성장률>
[단위: %]
산업 현황
1. 소리바다의 P2P 파일 공유 금지 및 벅스 뮤직의 유료화
2005년 9월, 예당엔터테이먼트에 지분80%를 넘기고 유료화 단행.
2005년 11월 서비스 중단.
권리자 단체들과 음원 손해배상 관련 협상 중.
2. 오프라인 음악 시장 감소와 온라인 음악 시장 지속적 성장
산업 현황
4. 인수 합병 및 음원 보유 사업체들의 온라인 음악 시장 진출
기존 오프라인 음반사들이 온라인 음악 시장 진출
- 예당엔터테이먼트에 의한 벅스 뮤직의 인수
- 블루코드테크놀로지에 의한 도레미 미디어의 인수
- SK텔레콤에 의한 YBM서울음반 인수
3. 이동통신사의 디지털음악 시장 참여
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참고 자료
없음