영화의탄생
- 최초 등록일
- 2007.05.28
- 최종 저작일
- 2007.05
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소개글
이 파워포인트는 영상과 영화의 탄생 배경부터 영화문법의 기초를 확립한 영화인을 중심으로 구하기 어려운 초창기 영화 사진과 함께 알아보기 쉽게 정말 자세히 설명되어진 문서 입니다.
영화를 공부하는 사람으로서 가장 기본적으로 알아야할 것으로 영화 공부에 많은 도움이 되었으면 합니다.
목차
1.영상의태동
2.카메라의태동
3.영화의 탄생
4.영화문법의 태동
5.영화문법의 기초 확립
본문내용
1. 영상의 태동
1) 영상의 역사
빛으로부터 시작. 빛과 어둠이 만들어내는 幻影이 영상세계
2) 키르허의 환등기
① 사원의 스테인드 그라스에 빛이 통과 - 투사광의 환상적인 이미지 영상.
② 1644년 수도승 키르허가 투사광의 원리를 이용, 제작
3) 알타미라의 동굴벽화
① 2만년 전 석기 인들이 그린 역동적인 들소 그림.
② 움직임을 표현하고자 들소 다리를 8개 그려 스로모션 영상과 비슷
③ 이 그림은 움직임을 표현하려는 인간의 꿈과 의지가 반영되어 있다.
④ 이러한 꿈과 의지가 오늘의 영화를 탄생시킨 원동력
4) 시각의 잔상 현상
① 잔상
인간의 눈 보고있던 물체가 없어져도 짧은 순간 그대로 있는 듯한 착각현상 - 잔상효과
② 1824년 영국 피터 로저트 ‘시각의 잔상 현상’ 논문 발표 – 움직이는 영상
을 얻기 위한 인간의 연구 가속화.
③ 영화 – 눈의 잔상효과를 이용 여러 가지 장난감의 실험 결과로 탄생
④ 소마트로프(Thoumatrope)
1825년 존 에어튼 파리스가 종이원판 양쪽 에 있는 실을 잡아당기면 원판이 돌아가면서 양면에 그린 두 그림이 겹쳐서 하나의 그림으로 보이게 한 장난감
⑤ 조이트로프(Zoetrope)
돌아가는 인생이라는 뜻으로 호너가 만든 이 장난감은 원통이 돌아가면서 그 속에 배열된 연속 그림이 마치 움직이는 것처럼 보이게 만든 완구
참고 자료
없음