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[사회과학]인터넷 방송 구축장비 및 과정

저작시기 2006.01 |등록일 2006.11.21 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 20페이지 | 가격 1,300원
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소개글

학생들을 상대로 한 프리젠테이션 자료입니다..

목차

1. 인터넷 방송
2. 인터넷 방송 구성
3. 인터넷 방송 구축과정
4. 인터넷 방송 기술

본문내용

웹캐스팅(Webcasting) 이라고도 하며, 월드와이드웹과 브로드캐스팅의 합성어입니다.
기존의 TV방송에 대응되는 개념으로서 인터넷 방송을 의미하는 용어입니다.
요컨대 인터넷상에서의 압축 기술의 발달에 따라 방송국에서 전파를 내보내자마자 실시간으로 인터넷에서 볼 수 있게 된 새로운 개념의 방송을 의미합니다

STEP 1. 무엇을 방송할 것인가
 
개인이나 혹은 기업에서 인터넷 방송국을 구축하는데 있어서 가장 중요한 것은 인터넷 방송국을 통해 무엇을 방송할 것인가  
하는 것입니다. 흔히 컨텐츠라고 불리는 방송국에만 담길 내용이 무엇이냐에 따라서 수익성이 보장되기 때문입니다.  
그러므로 남들과 차별화된 컨텐츠와 웹사이트의 네비게이션 구조를 갖추어야 합니다. 
STEP 2. 어떤 방향으로 방송할 것인가?
어떤 시스템과 어떤 미디어 서버를 통해서 인터넷 방송국을 구축할 것인가를 결정해야 합니다. 최근의 미디어 서버용 솔루션들은 무료로 배포되는 것들이 많이 나와 있습니다. 크게 구별해본다면, 마이크로 소프트사의 윈도우 미디어 서버솔루션, 리얼시스템사의 리얼미디어 솔루션, 애플사의 퀵타임 서버기술, 그리고 널소프트사의 윈앰프 솔루션들이 있습니다.
▶ 윈도우 미디어 서버솔루션 최근 인터넷 방송시장에서 가장 각광받고 있는 ASF 파일을 기반으로 한 방송 솔루션들로 이루어져 있습니다. 게다가 이들 방송용 파일들의 제작툴과 서버용 방송 엔진들을 무료로 배포해서 가장 인기있는 솔루션이기도 합니다.
▶ 리얼미디어 솔루션
흔히 rm 혹은 ram 파일로 제공되는 인터넷 방송국들은 리얼미디어 솔루션으로 제작된 것입니다. 동시접속자 25유저까지는 무료지만 그 이상일 때는 수백만원에서 수천만원대의 서버용 솔루션을 구매해야 하는 유로 솔루션입니다.
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