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[사업계획서]건슈팅 아케이드 게임 사업계획서

*승*
최초 등록일
2006.05.19
최종 저작일
2006.05
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소개글

아케이드 건슈팅 게임을 기획하기 위한 사업계획서입니다.
2학년때 작성한거라 사업계획서의 성격이 짙지는 못하지만 아케이드 게임시장 분석과 마케팅 기술적 구현 부분은 신경을 써서 작성을 해서 A 받은 사업계획서입니다.
게임기획하시는 분들이 보시면 좋을듯 합니다.

목차

1. 조직도
2. 시놉시스
3. 그래픽 부분
4. 사운드 부분
5. 소프트웨어 부분
6. 하드웨어 부분
7. 마케팅 부분

본문내용

- 특기사항
● 비트매니아적 요소 : 아이템 / 탄약제한 없음
● 순수 건슛팅적 요소 : 보스전은 비트 없이 진행 된다
● 케릭터의 특성상 게임상에서의 이동경로가 서로 다름
● Zoom In/Zoom Out 으로 시점이 이동하여 비트 타이밍에 맞게 등장
하는 표적을 순서대로 포커싱 해준다.
● 배경에 있는 사람들 중 민간인을 쏘게 되면 게이지가 저하
● 피탄부위에 따라 각기 다른연출을 하지만 모두 한 번에 죽음
(비트를 맞추기 위함)
● 30단 콤보 이상 부터 비트 게이지가 회복된다.

참고 자료

없음
*승*
판매자 유형Bronze개인

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