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[IT]유비쿼터스 요약

*영*
최초 등록일
2006.04.10
최종 저작일
2005.11
9페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

‘유비쿼터스(Ubiquitous)’란 TV의 뉴스나 그밖의 방송프로그램에서 한번쯤은 들어본 단어이지만 사실 유비쿼터스가 무엇을 뜻하는 것인지 무엇에 쓰이는지 잘 알지 못한다. 이 보고서를 쓰기 전에 나와 보통사람들에게 유비쿼터스에 대해 묻는다면 단순히 홈네트워킹 정도로 이해하는 경우가 많을 것이다. 유비쿼터스란 무엇일까? 지금부터 알아보려고 한다.

목차

1.서론
2.정의
3.적용사례
4.특징
5.역기능
6.현재실태
7.결론

본문내용

2.유비쿼터스의 정의
물이나 공기처럼 시공을 초월해 `언제 어디에나 존재한다`는 뜻의 라틴어로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미한다. 모든 곳에 존재하는 네트워크라는 것은 지금처럼 책상 위 PC의 네트워크화뿐만 아니라 휴대전화, TV, 게임기, 휴대용 단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화 되어 언제, 어디서나, 누구나 대용량의 통신망을 사용할 수 있고, 낮은 요금으로 커뮤니케이션 할 수 있는 것을 가리킨다.
유비쿼터스라는 단어는 1988년 제록스사에 근무하던 마크와이저가 “유비쿼터스 컴퓨팅”이라는 개념으로 처음 제시하였습니다. 먼저 마크와이저의 약력을 간단히 살펴보면, 1952년 7월 시카고에서 출생하였고, 21살에 회사를 설립하여 운영한 경험이 있습니다. 이후 미시간대학 Computer and Communication Sciences분야에서 석사와 박사학위를 받았다. 36세가 되던 1987년에 제록스사에 연구원으로 참여하게 되었고, 1988년에 유비쿼터스 개념을 제안하였습니다. 이후 그는 여러 논문을 통하여 유비쿼터스 개념을 정립하였으나 안타깝게도 1999년 4월 위암으로 세상을 떠났다.
당시 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같은 형태로 쓰인다.
곧 컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차, 냉장도, 안경, 시계, 스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻한다.

유비쿼터스화가 이루어지면 가정·자동차는 물론, 심지어 산꼭대기에서도 정보기술을 활용할 수 있고, 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나 정보기술산업의 규모와 범위도 그만큼 커지게 된다. 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역 통신과 컨버전스 기술의 일반화, 정보기술 기기의 저가격화 등 정보기술의 고도화가 전제되어야 한다. 이러한 제약들로 인해 2003년 현재 일반화되어 있지는 않지만, 휴대성과 편의성뿐 아니라 시간과 장소에 구애받지 않고도 네트워크에 접속할 수 있는 장점들 때문에 세계적인 개발 경쟁이 일고 있다.

참고 자료

- 한국 전산원 http://www.nca.or.kr 유비쿼터스사회 연구
- 네이버 백과사전 http://www.naver.com
- http://www.seri.org/forum/ubicom
- 연합뉴스 http://www.yonhapnews.co.kr/

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*영*
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