[디자인]디자인공학론
- 최초 등록일
- 2006.03.24
- 최종 저작일
- 2004.09
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소개글
디자인공학이란 무엇인가에 대한 글
목차
없음
본문내용
디자인은 관념적인 것이 아니고 실체이기 때문에 어떠한 종류의 디자인이든지 실체를 떠나서 생각할 수 없다. 디자인은 주어진 어떤 목적을 달성하기 위하여 여러 조형요소 가운데서 의도적으로 선택하여 그것을 합리적으로 구성하여 유기적인 통일을 얻기 위한 창조활동이며, 그 결과의 실체가 곧 디자인이다.
하지만 디자인을 한다는 것은 여러 주체들의 요구들을 수렴하고 통합하는 것이 중요하다. Thomas Maldonado도 또한 ‘각기 다른 주체들 (user, company, client, designer)의 요구를 디자인 제품으로 통합해야 한다.’고 주장했다.
먼저 user로 예상된 사용자들의 기대 즉, 제품에 대해 만족해야하는 사용자들의 요구와 희망이다. 사용자는 제품과의 상호작용을 통해서 확실한 이익을 원할 것이고, 이것을 사용함에 부작용을 피하려고 할 것이다. 사용자들은 지위와 성격에 따라 다르겠지만 제품을 사 용하면서 자신들의 욕구를 충족시키는 것이 목표일 것이다.
참고 자료
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