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[네트워크] [네트워크] Static Router (정적 라우터)

*치*
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최초 등록일
2004.12.27
최종 저작일
2004.10
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소개글

실행환경은 Visual C++ 6.0, Windows 2000 professional, DDK 입니다.
소스 코드의 분량이 꽤 큰 프로젝트입니다.
추가적으로 들어있는 보고서 분량만 29페이지이고, 발표자료로 만든 파워포인터 파일은 9페이지입니다.

목차

-= 정적 라우터 보고서 목차 =-

실행환경 …………………………………………………………………………………… 2
Router의 이해……………………………………………………………………………… 2
1.Router란 무엇인가
2.필요한 이론들
프로그램 예비설계 ……………………………………………………………………… 7
1.Layer별 연동관계
2. 각 Class들의 기본구조 ……………………………………………………………… 7
1) CPacket …………………………………………………………………………… 7
2) CBaseLayer ………………………………………………………………………… 9
3) CLayerManeger……………………………………………………………………… 9
4) CIPLayer …………………………………………………………………………… 11
5) CARPLayer ………………………………………………………………………… 13
6) CEthernetLayer …………………………………………………………………… 17
7) CNILayer …………………………………………………………………………… 19
8) CCacheTable ……………………………………………………………………… 21
9) CCacheTableDlg…………………………………………………………………… 22
10) CChacheEntryDlg ……………………………………………………………… 22
11) CProxyTable ……………………………………………………………………… 22
12) CProxyEntryDlg ………………………………………………………………… 23
13) CRoutingModule …………………………………………………………………23
14) CRoutingEntryDlg…………………………………………………………………23
15) CRoutingEntryModDlg …………………………………………………………24
16) CForwardingTable ……………………………………………………………24
Ⅳ.실행 결과 및 성능 테스트 …………………………………………………………26
Ⅴ.참조 ……………………………………………………………………………………28
Ⅵ.구현사항 및 미구현사항. ……………………………………………………………29
Ⅶ.프로젝트를 마치며 ……………………………………………………………………29


본문내용

Ⅰ. 실행환경
Windows 2000 professional Service Pack 3 이상
Microsoft Visual C++ 6.0
DDK(Windows 2000 Driver Development Kit Service Pack 1)

Ⅱ. Router의 이해
1. Router란 무엇인가?
1) 개 요
서로 다른 프로토콜과 네트워크 구조를 가진 몇 개의 네트워크 세그먼트로 구성된 환경에서, 브리지는 모든 세그먼트들간에 일어나는 고속의 통신을 보장하는데는 적절하지 않다. 이와 같이 복잡한 네트워크에는 각 세그먼트의 주소를 알 뿐만 아니라 데이터를 전송하는 최적인 경로를 결정하는 장치가 필요하다. 이 역할을 수행하는 장치가 바로 라우터(Router)이다. 라우터는 OSI 참조 모델에 있어 네트워크 계층의 기능을 수행한다. 이것은 라우터가 다수의 네트워크를 통하여 패킷을 교환하고 경로를 설정할 수 있다는 의미이다. 라우터는 이와 같은 일을 개별 네트워크간에 특정한 프로토콜 정보를 교환함으로써 수행할 수 있다. 또한 라우터는 패킷 내에 있는 복잡한 네트워크 주소 할당 정보를 읽을 수 있고, 브리지보다 OSI 참조 모델의 상위 계층에서 동작하기 때문에 부가적인 정보를 액세스할 수 있다. 라우터는 브리지와 마찬가지로 통신량의 분할과 필터링, 네트워크 세그먼트간의 연결과 같은 기능을 제공한다. 라우터는 브리지보다 패킷 내에 있는 정보를 보다 많이 액세스할 수 있고, 이 정보를 패킷 전송을 개선하는데 사용한다. 라우터가 브리지보다 통신량 관리를 보다 효과적으로 제공하기 때문에 복잡한 네트워크 상황에서 사용된다. 그리고 라우터는 서로간에 상태 정보와 라우팅 정보를 공유할 수 있고, 이 정보를 사용하여 느리거나 고장난 접속을 우회할 수 있다.

2) 라우터의 기능
라우터 내에 있는 라우팅 테이블은 네트워크 주소들을 포함하고 있다. 그러나, 호스트 주소들은 네트워크가
동작하는 프로토콜에 의해 의존하여 유지된다. 라우터는 들어오는 데이터에 대한 수신측 컴퓨터의 주소를 결
정하기 위해서 테이블을 사용한다. 그 테이블에는 다음과 같은 정보가 포함되어 있다.- 알려진 모든 네트워크
주소

- 다른 네트워크에 연결하는 방법
- 라우터들간의 가능한 경로
- 이들 경로상에 데이터를 전송하는 비용

라우터는 비용과 사용 가능한 경로를 기반으로 데이터가 전송될 최적의 경로를 선택한다. 라우터는 특정한 주소를 요구한다. 라우터에는 단지 다른 라우터와 식별을 위한 네트워크 번호와 로컬 네트워크 어댑터 카드의 주소만을 처리한다. 라우터는 직접 연결된 라우터 이외의 리모트 라우터와는 라우팅 정보를 주고 받지 않는다. 어떤 라우터가 리모트 네트워크에 있는 수신측 컴퓨터에 보낼 패킷을 수신하면, 수신측 컴퓨터가 연결되어 있는 라우터에 패킷을 전송한다. 그리고 라우터는 다음과 같은 의미에서 이점을 가지고 있다.

- 규모가 큰 네트워크를 보다 작은 네트워크인 세그먼트들로 분할할 수 있다.
- 세그먼트들간의 안전한 방화벽으로서 동작할 수 있다.
- 브로드캐스트 패<font color=aaaaff>..</font>

참고 자료

실행환경은 Visual C++ 6.0, Windows 2000 professional, DDK 입니다.
소스 코드의 분량이 꽤 큰 프로젝트입니다.
추가적으로 들어있는 보고서 분량만 29페이지이고, 발표자료로 만든 파워포인터 파일은 9페이지입니다.

참고자료
성공적인 컴퓨터 네트워크의 이해. 김상하 저

압축파일 내 파일목록

발표자료.ppt
Document.hwp
StaticRouter_Source/StaticRouter.clw
StaticRouter_Source/ARPLayer.cpp
StaticRouter_Source/ARPLayer.h
StaticRouter_Source/BaseLayer.cpp
StaticRouter_Source/BaseLayer.h
StaticRouter_Source/CacheTable.cpp
StaticRouter_Source/CacheTable.h
StaticRouter_Source/cstruct.h
StaticRouter_Source/EthernetLayer.cpp
StaticRouter_Source/EthernetLayer.h
StaticRouter_Source/ForwardingTable.cpp
StaticRouter_Source/ForwardingTable.h
StaticRouter_Source/IPLayer.cpp
StaticRouter_Source/IPLayer.h
StaticRouter_Source/LayerManager.cpp
StaticRouter_Source/LayerManager.h
StaticRouter_Source/NILayer.cpp
StaticRouter_Source/NILayer.h
StaticRouter_Source/Packet.cpp
StaticRouter_Source/Packet.h
StaticRouter_Source/ProxyEntryDlg.cpp
StaticRouter_Source/ProxyEntryDlg.h
StaticRouter_Source/ProxyTable.cpp
StaticRouter_Source/ProxyTable.h
StaticRouter_Source/ctype.h
StaticRouter_Source/resource.h
StaticRouter_Source/RoutingEntryModDlg.cpp
StaticRouter_Source/RoutingModule.cpp
StaticRouter_Source/RoutingModule.h
StaticRouter_Source/StaticRouter.cpp
StaticRouter_Source/StaticRouter.dsp
StaticRouter_Source/StaticRouter.dsw
StaticRouter_Source/StaticRouter.h
StaticRouter_Source/StaticRouter.plg
StaticRouter_Source/StaticRouter.rc
StaticRouter_Source/StaticRouterDlg.h
StaticRouter_Source/StdAfx.cpp
StaticRouter_Source/StdAfx.h
StaticRouter_Source/StaticRouter.aps
StaticRouter_Source/StaticRouterDlg.cpp
StaticRouter_Source/StaticRouter.ncb
StaticRouter_Source/RoutingEntryModDlg.h
StaticRouter_Source/RoutingEntryDlg.cpp
StaticRouter_Source/RoutingEntryDlg.h
StaticRouter_Source/StaticRouter.opt
StaticRouter_Source/res/StaticRouter.rc2
StaticRouter_Source/res/StaticRouter.ico

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