[인터넷 소비] 인터넷 소비현상에 대한 고찰
- 최초 등록일
- 2004.12.23
- 최종 저작일
- 2004.12
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목차
서론
1. 인터넷과 유료화
1-1.인터넷의 발달
1-2 유료화의 물결
1-2-1 유료화에 대한 인식
2. 어떻게 소비 하는가
2-1 인터넷 쇼핑
2-2 인터넷 서점
2-3 인터넷 게임
2-4 사이트 별로 알아본 사이버 문화
2-4-1 싸이월드 (www.cyworld.nate.com)
2-4-2 세이클럽 (www.sayclub.com)
2-5 인터넷 뱅킹(홈뱅킹)
3.소비 형태에 따른 문화적 변화
3.1 온라인 소비와 마케팅
맺음말
본문내용
서론
현대 사회에서 소비라는 것은 하나의 커다란 문화적 현상이다. 어느 누구도 소비를 하지 않고서 살아가는 사람은 없으며 그 소비 행위 하나하나가 결국은 커다란 문화적 현상을 만들어 내고 있는 것이다. 불과 10년 전만 하더라도 우리는 무엇인가를 사기 위해서 또는 팔기 위해서 다리품을 팔아야 했다. 조금이라도 더 싼 가격에 얻기 위해 더 나은 물건을 얻기 위해서 걷고 또 걸어 다녀야 했지만 지금은 어떤 물건을 사거나 팔기위해서 자신의 집과 방안에서 손가락 하나만으로 모든 것을 해결할 수 있는 시대이다. 그것이 가능하게 된 이유는 단연 인터넷의 발달이라고 할 수 있겠다.
우리나라는 다른 어느 나라보다도 뛰어난 인터넷 보급률을 자랑한다. 그로인해 우리의 생활은 급속도로 바뀌어져 갔다. 물론 소비현상도 예외는 아니다. 이 글은 인터넷의 발달로 인해 어떻게 소비 형태가 바뀌어졌으며 어떠한 문화적 현상이 일어나고 있는가에 대해서 알아보고자 한다.
참고 자료
네티즌의 탄생과 진화(e=비지니스 및 e-마케팅을 위한 네티즌 분석보고서), LG애드
井尻千男, 소비문화환상, 다락원
김종귀/박성용, 소비문화에 관한 연구, 한국소비자보호원
윤성준. 온라인 소비자 행동의 이론과 실증. 집문당
김상일, 대한민국 소비트랜드, 원앤원북스
21세기 소비의 주역 ‘N세대 바로알기’, 논문
백경미, 현대소비문화와 한국소비문화에 대한 고찰, 논문
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