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[그래픽 산업] 3차원 그래픽스 산업

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최초 등록일
2004.11.19
최종 저작일
2004.11
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목차

1. 컴퓨터와 그래픽의 관계 및 개념.

2. 3차원 그래픽이란?

3. 3차원 그래픽은 어떻게 이용되는가

4. 정 리

본문내용

2. 3차원 그래픽이란?

컴퓨터 그래픽의 초창기에는 주로2차원 도형을 어떻게 화면에 디스플레이 하는가 에 관심이 모아졌다. 즉, 직선을 얼마나 빠르고 정확하게 화면상에 표현할 수 있는가 하는 것 등이 주요 관심사였다. 이제는 컴퓨터를 그래픽의 관심이 "존재하는 물체를 얼마나 실제에 가깝게 컴퓨터 내에 표현하는 가" 에 모아지고 있다. 이 관심에 대한 답이 3차원 그래픽이다. 3차원 그래픽은 "Wirefram 모델"과 "surface모델", "Solid모델"로 나뉜다.
컴퓨터는 이산(Digitize)적인 반면 실세계 "3차원"이고 "연속" 된 성질을 가지기 때문에 문제가 생긴다. 이것들을 해결하기 위한4가지 방법이 있다.

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없음

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