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비주얼 베이직의 탄생과 사용법

*경*
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최초 등록일
2004.10.13
최종 저작일
2004.08
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소개글

"Visual Basic"이라는 과목 첫시간에 내준 레포트입니다. 비주얼 베이직의 역사나 시작 메뉴에 대한 조사를 하였습니다. 저는 좋은 점수를 받았습니다 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다

목차

1. WINDOWS 탐구
1.1 윈도즈의 역사
1.2 표준 윈도우의 구성
2. 비쥬얼 베이직의 개요

2.1 비쥬얼 베이직의 탄생
2.2 Visual Basic의 Edition
2.3 설치 사양
2.4 Visual Basic 설치하기
3. Visual Basic으로의 여행

3.1 VB 시작하기
3.2 화면 구성
3.2.1 메인 윈도우(Main Window)
3.2.2 폼 윈도우(Form Window)
3.2.3 ToolBox
3.2.4 프로젝트 탐색기(Project Exploer)
3.2.5 속성 윈도우(Property Window)
3.2.6 폼 배치 윈도우
3.2.7 코드 윈도우(code window)
3.2.8 윈도우 관리
3.3 VB의 실행과 종료

3.3.1 열기
3.3.2 실행 하기
3.3.3 실행 프로그램의 종료
3.3.4 VB의 종료

4. VB의 프로그램 개발환경 설정
4.1 옵션 설정
4.1.1 편집기 탭
4.1.2 편집기 형식 탭
4.1.3 일반 탭
4.1.4 결합 탭
4.1.5 환경 탭
4.1.6 고급 탭
5. 프로그래밍 전에 알아야 할 기본 용어들

5.1 VB와 윈도즈 프로그래밍 용어
5.2 프로그래밍 기초 용어
5.3 Visual Basic의 기본 용어

본문내용

5. 프로그래밍 전에 알아야 할 기본 용어들
5.1 VB와 윈도즈 프로그래밍 용어
* 절차적 프로그래밍(DOS)
기존의 프로그래머는 자료, 숫자, 텍스트 등의 데이터와 데이터를 처리하기 위한 방법 즉 Algorithm이라는 2가지 사항에 중점을 두고 프로그래밍을 했다. 그래서 프로그램이 수행하는 작업에만 관심을 기울여 프로그램이 작동하는 것이 급선무였고, 그것이 해결된 후에야 사용자 인터페이스에 관심을 두었다. 이렇듯 기존의 프로그램에서 사용자는 프로그래머가 제시한 순서대로 프로그램을 실행해야만 했고 따라서 프로그램 처리 흐름의 선택권이 사용자에게 있는 것이 아니라 그 프로그램을 작성한 프로그래머에게 있었다. 그래서 프로그램이 실행되면 프로그램은 코드의 첫줄부터 시작하여 프로그래머가 규정한 방식대로 지정된 경로를 따라 위에서부터 아래로 흘러가게 된다. 이러한 방식을
Procedural Programming(절차 중심 프로그래밍) 방식이라고 한다.

* Event Driven 프로그래밍(WINDOWS)
윈도즈 프로그램에서는 사용자가 선택할 수 있는 모든 선택사항을 인터페이스에 제시한 후 사용자가 해당사항을 선택하였을 때 그것을 처리하는 방식을 취하게 된다. 이 방식에서 프로그래머는 흐름에 조금도 관여할 수 없게된다. 따라서 프로그램은 사용자가 어떤 선택(Event)을 하였을 때 이에 대한 처리(Procedure)만 해주면 된다.
이벤트는 폼 또는 컨트롤이 인식할 수 있는 어떤 행동을 말하는데 사용자만 발생시킬 수 있는 것뿐만이 아니라 타이머와 같이 시스템 자체에서도 발생시킬 수 있다. 좀더 전문적으로 정의 하자면 이벤트는 단순한 사건을 의미하는 것이 아니라 반응을 유도하는 의미 있는 사건을 말한다. 그래서 비쥬얼 베이직에서는 각 컨트롤의 모든 사건을 정의 한 것이 아니라 의미있는 사건을 정의 하여 놓았고, 프로그래밍할때 이러한 이벤트에 대한 반응방법을 정의하는 것으로 프로그램을 만들어 간다.

참고 자료

없음
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