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[관광개발] 관광상품

*다*
최초 등록일
2004.06.11
최종 저작일
2004.06
11페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

^^

목차

상품개발배경 및 목적
시장분석
사업 추진 전략
유사 사례
예산안
발전 방향

본문내용

현재 나이트 프로그램으로는 쇼핑 투어가 독점하고 있고, 그 중 이례적으로 난타가 성황을 이루고 있습니다. 틈새시장을 잘 이용한 경우로 이제는 매 공연 평균 67.1%가 외국인 관광객으로 채워지며 최근 외국인 관객 점유율이 전체 관람객의 82%에 육박하는 기록을 나타내고 있습니다.
획기적인 나이트 프로그램으로써 외국인을 대상으로 독특한 한국의 매력을 전할 수 있는 것이 없을까 라는 고민 속에서 다양한 소재와 아이디어를 수렴하던 중, 가장 한국적인 것이 가장 세계적이라는 취지 아래 이 상품을 기획하게 되었습니다. 한국을 대표하는 태권도를 화려한 쇼에 접목 시킴으로써 한국과 태권도를 동시에 알리는 것입니다. 태권도야 말로 가장 한국적이며 세계적인 문화상품이기 때문입니다.
"쇼태권"은 한국 고유의 역동적인 정신세계가 잘 담겨있는 태권도와 액션 퓨전댄스, 전통 타악, 검무 등 우리 문화의 다양한 볼거리를 박진감 넘치는 화려한 무대위에서 짜임새 있게 구성하였습니다. 전체적인 구성은 태권도의 파워와 사물놀이의 리듬이 갖고 있는 폭발력을 제대로 표현해내는 힘과 속도감에 주안점을 두고 있습니다. 이를 기본으로 그 위에 우리에게 친숙한 스토리로 Non-Verbal Performance을 펼치는 것 입니다

참고 자료

없음
*다*
판매자 유형Bronze개인

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