• 파일시티 이벤트
  • 캠퍼스북
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[청소년] 청소년 문제의 실태, 원인과 대책 - 사이버 범죄

*승*
최초 등록일
2004.06.07
최종 저작일
2004.06
6페이지/한글파일 한컴오피스
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

소개글

고려대'현대사회와 청소년' 수업시간 레포트 입니다
현대 청소년 문제의 실태, 원인, 대책에 대해 논하라는 문제였으며, 저는 청소년 문제 중 사이버 범죄에 대해 다루었습니다. 수많은 자료를 모아서 정리, 재정의 한 레포트이므로 부분적으로 발췌해 쓰기도 좋은 자료라고 생각해서 올립니다.
부디 많은 도움 되시길 바랍니다.

목차

1. 청소년 사이버 범죄의 실태
2. 청소년 사이버 범죄의 요인
3. 사이버 범죄의 대책
4. 종합
(뉴스 기사 포함)

본문내용

청소년 사이버 범죄 중 가장 많은 비율을 차지하는 온라인 게임에서의 범죄는 그 게임에 중독되는 것이 범죄를 가져오는 첫 번째 이유가 된다. 실제로 온라인 게임을 하는 청소년들의 대부분은 그 이용시간이 하루 3~4시간 이상이며, 게임 속의 캐릭터의 지위를 자신의 지위와 동일시 여겨 현실에서의 불만족까지 해소하려는 경향을 보이기도 하기 때문에 한번 중독되면 헤어 나오기 힘들다. 그렇기 때문에 게임 속 자신의 캐릭터를 좀 더 성장시키고 싶어 하며, 손만 뻗으면 잡을 수 있는 범죄의 유혹에 넘어가고 마는 것이다. 실제로 주위 친구들한테서도 온라인 게임에 빠져서 자기 물건을 팔아 게임내의 돈을 마련하고, 게임 내에서 사기를 치려고 노력하고, 성공하면 좋아하는 모습들을 많이 봐왔다. 나 자신도 그런 모습을 보면서도 그다지 한심하다거나 하는 생각은 별로 들지 않았으며 ‘내 친구가 범죄를 저질렀구나’ 하는 류의 생각은 전혀 들지 않았다. 그 범죄의 방법을 물으면 물었지 걸리면 어떡하냐는 걱정을 하지는 않은 것 같다. 대부분의 사람들이 이러한 생각을 가지고 있을 것이며, 이 것이 바로 사이버 범죄의 시작이라고 할 수 있다.

참고 자료

없음
*승*
판매자 유형Bronze개인

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[청소년] 청소년 문제의 실태, 원인과 대책 - 사이버 범죄
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업