헤리포터와 반지의 제왕을 읽고 나서
- 최초 등록일
- 2004.04.29
- 최종 저작일
- 2004.04
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목차
1. 서론
2. 본론
1)판타지의 기원
2)무엇이 판타지 영화인가?
3)신화와 판타지가 왜 영화 소재가 되는가?
4)헤리포터와 마법사의 돌에 나타난 세계
5)반지의 제왕에 나타난 신화와 판타지적 요소
3. 결론
본문내용
인간은 항상 상상을 한다. 상상력이 아예 없는 사람은 없다. 감정이 메말라 버린 사람이라도 조금이나마 상상력을 갖게 마련이다. 사람들의 상상력이 있는 한 신화와 판타지 요소를 갖춘 영화는 끊임없이 나올 것이다.
영화라는 장르는 무한한 상상력을 바탕으로 한다. 꿈을 꾸기만 하면 영화로 만들어 질 수도 있는 것이다. 영화 속의 판타지 세계는 현실과는 완전히 다른 세계, 또한 완전히 새롭게 재창조된 세계이다. 이런 세계를 통하여 우리는 일상을 잠시나마 벗어나서 휴식을 할 수 있고 또한 우리 일상을 다르게 볼 수 있는 시각도 길러준다.
판타지는 현대 영화에 있어서 다양한 소재를 제공해 준다. 판타지는 조금만 다르게 변화시켜도 전혀 다른 새로운 세계를 창조해 낼 수 있는 무한한 보물 창고이므로 판타지와 신화가 영화의 주 소재가 된다고도 할 수 있다. 또한 현실과는 전혀 다른 환상적인 세계, 환상적인 캐릭터를 나오게 하여 불안하고 답답한 현실에서 벗어나게 해주는 기능이 있다.
인간의 상상력이 고갈되지 않는 한, 인간의 불안을 판타지로 해소시킬 수 있는 한 신화와 판타지 요소들은 앞으로도 계속 영화의 소재가 될 것이다.
참고 자료
참 고 문 헌
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-http://www.nkino.com/Movies/movie.asp?id=4830
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-반지의 제왕1, J.R.R.톨킨, 황금가지(2001)
-해리포터와 마법사의 돌, 조앤 K.롤링 , 문학수첩(1999)