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자극일반화의 내용을 참고하여 키즈산업의 애니메이션 컨텐츠 브랜드전략을 기획하시오.

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최초 등록일
2017.08.20
최종 저작일
2017.08
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소개글

정성을 다해서 작성한 레포트입니다.
이 레포트가 구매하시는 모든 분들께 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.

목차

Ⅰ. 서론(소비자를 각인시키는 광고, 마케팅)

Ⅱ. 본론
1. 브랜드인지도가 높은 상표가 브랜드자산의 구축에 기여하는 이유
2. 심리적 차별화를 통해 경쟁우위를 획득한 사례(상품이든, 브랜드이든)
3. 자극일반화
4. 브랜드인지도를 높이기 위한 마케팅전략, 마케팅 3.0시대에 걸맞는 한국 기업의 브랜드 전략
5. 키즈산업의 애니메이션 컨텐츠 브랜드전략

Ⅲ. 결론, 마케팅 조사가 필요한 이유(본인의 생각)

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

Ⅰ. 서론
우리사회에서 소비자는 이제 시장에서 영향력을 행사하는 역할을 수행하고 있다. 그리고 이러한 소비자의 변화된 모습을 통해서 기업의 마케팅 전략도 바뀌고 있다. 즉, 변화된 소비자에 맞게, 소비자들의 구매 욕구를 증가시키기 위한 다양한 마케팅 전략을 만들고 있는 것이다. 똑똑한 소비자가 합리적인 소비를 하는 분위기에서, 그 소비자들이 비합리적인 소비를 할 수 있게 다양한 마케팅 전략을 세우고 있는 것이다.

<중 략>

Ⅱ. 본론
1. 브랜드인지도가 높은 상표가 브랜드자산의 구축에 기여하는 이유
본인이 생각할 때 브랜드인지도가 높은 상표이면 브랜드자신의 구축에 큰 기여를 한다고 생각한다. 그 이유는 소비자들이 상품을 구매하는데에 있어서 브랜드인지도가 많은 영향을 미치기 때문이다. 높은 브랜드인지도는 소비자에게 친숙함과 신뢰감을 주고 이는 같은 제품이더라도 브랜드인지도가 높은 것을 선택하게 만드는 것이다. 이러한 상황에서 브랜드인지도가 높은 상표가 브랜드자산의 구축에 많은 영향을 미치는 것이다.

참고 자료

소비자행동, 2009, 황용철, 형설
소비자행동론, 2008, 박승환, 대경
이태희, 러브마크 감성행동론, 새로미, 2011

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