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정신간호학 실습 활동치료계획서 (만다라+게임)

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최초 등록일
2014.09.27
최종 저작일
2013.08
5페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

정신간호학 실습 레포트인 활동치료계획서입니다.
천주의 성 요한 병원에서 실습한 후 열심히 써서 제출한 활동치료계획서이고요.
이걸 그대로 쓰셔도 무방할 정도로 퀄리티 있는 자료입니다.
물론 정신 실습점수 A+이였구요. ^^ 탁월한 선택으로 구매자분들도 활동치료계획서 잘 작성하시길 바랍니다.

목차

1. 만다라와 명상음악과의 만남
2. “바니바니!” 오락게임

본문내용

대상자의 욕구
대상자는 집중력 향상과 정서적 안정이 필요하며 타인과 상호 공유하는 경험이 필요하다.
목적
본 프로그램을 통하여 대상자에게 집중력 향상과 정서적 안정을 유도하고 타인과 상호 공유하는 경험을 제공하기 위함이다.
행동 목표
1. 자신의 마음상태[감정상태] 그대로 만다라를 최소 10분 이상 채색한다.
2. 만다라를 하고 나니 마음이 차분해졌다고 말로 표현한다.
3. 완성된 만다라에 대한 느낌과 내용을 집단에 1회 이상 이야기 한다.

<중 략>

11. 게임이 끝난 후 게임에 대한 소감을 집단에 이야기 하도록 한다.
12. 프로그램에 참여한 모든 사람들이 수고 했다고 말하며 박수를 친다.
13. 모든 사람이 주변정리정돈을 함께 하고(쓰레기 줍기 등) 활동프로그램을 마무리 짓는다
<적용/ 유의점>
1. 직접 대상자가 많이 모인 공간에서 프로그램에 대해서 알리고 해 본 적이 있는지 사정하면서 관심을 끈다. 동시에 관심을 표현해주신 분들께 감사인사를 한다.
2. 성별, 나이에 상관없이, 하고자 하는 의지와 시간이 가능한 대상자를 모집한다.
3. 자리는 여러 사람이 활동할 수 있는 곳으로 미리 알아보고 준비물품은 충분하게 준비한다.

참고 자료

없음
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판매자 유형Bronze개인인증

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