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여가의 기능과 레크리에이션 및 리더십

*근*
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최초 등록일
2013.12.11
최종 저작일
2013.11
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소개글

여가레크리에이션 수업의 과제물로서, 여가에 대한 전반적인 개념부분으로 시작하여 여가의 기능과 역기능 그리고
레크리에이션에 대한 전반적인 개념으로 구성된 후 마지막에 리더십에 대해 서술하였습니다.

목차

Ⅰ. 여가란 무엇인가
1. 여가의 개념
2. 여가의 유사개념
3. 여가의 의의
4. 여가의 성격
5. 여가의 특징
6. 여가의 기능

Ⅱ. 레크리에이션이란?
1. 레크리에이션의 뜻
2. 레크리에이션의 의의
3. 레크리에이션의 정의
4. 레크리에이션의 본질적인 요소
5. 레크리에이션의 2가지 형태
6. 레크리에이션의 역할(기능)
7. 레크리에이션의 활동분야
8. 레크리에이션 활동 종목의 분류
9. 레크리에이션 봉사의 목적과 내용에 의한 분류
10. 레크리에이션 봉사 주체에 의한 분류

Ⅲ. 레크리에이션 리더십
1. 정의
2. Leadership의 발생 이론
3. Leadership의 유형
4. Leadership의 기능
5. 지도자의 자질
6. Leadership의 전개
7. 레크리에이션 지도자의 자질
8. 레크리에이션 지도자의 업무
9. 레크리에이션 지도자의 자질 척도

본문내용

여가의 기능과 레크리에이션 및 리더십
Ⅰ. 여가란 무엇인가
1. 여가의 개념
- 여가란 자유시간에 이루어지는 즐거움을 주는 가치 있는 활동이다.
1) 여가시간으로서의 정의(시간적인 측면)
2) 여가활동으로서의 정의(활동적인 측면)
3) 의식개념으로서의 여가(의식적인측면-즐거운,행복)
4) 가치개념으로서의 여가(가치적인 측면)

2. 여가의 유사개념
1) 여가와 놀이
- 여가와 놀이의 공통점은 활동 그 자체에 목적이 있으며, 스스로 선택한 자유로운 활동이 라는 점이다.

2) 여가와 게임 및 스포츠
- 게임은 일이나 노동 및 일상저인 의무로부터 벗어나 휴식을 취하는 활동
- 게임은 규칙성을 갖고 때로는 경쟁적 갈등상황을 낳기도 함
- 스포츠는 공식적인 규칙과 경쟁을 통하여 육체적인 노력을 행하는 활동
- 유·무형의 목표를 달성하고자 하는 사람들에 의해 이루어지는 활동
- 구석성 및 제약성을 배제한 속성을 가지고 있는 스포츠만이 여가에 속함

3) 여가와 레크리에이션
- 레크리에이션은 스스로 선택하고 자유롭게 참가하여 만족과 즐거움을 느낄 수 있는 활동으로, 사회·문화적으로 수용될 수 있는 건설적이고 창조적인 여가활동이다.

참고 자료

없음

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*근*
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