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[경영학원론] 국내 카지노 산업과 ㈜강원랜드 분석

*두*
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최초 등록일
2013.12.04
최종 저작일
2013.04
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목차

1 기업소개

2 분석동기

3 외부분석-
3.1.산업의 범위
3.2. 전략집단분석
3.3. Macro-environments with Casino
3.4. Five forces model
3.5. Industry life cycle

4 내부분석-
4.1. McKinsey & Co. Business System
4. 2. Analyzing R&C
4. 3. Assessing R&C
4. 4. Grading R&C
4. 5. Appraising R&C

본문내용

□ 오락실, 온라인 게임, 스크린 경마) GDP 대비 또 사행 활동을 해본 사람들을 대상으로 불법 사행성 게임에 지출한 월평균 금액을 조사한 결과, 카지노 360만원, 성인오락실 222만원, 사설 스크린경마 103만원,온라인게임 91만원 (출처:재경부,국정원 공동 조사 자료)
□ 모두 카지노를 위협할 만큼 시장 규모가 큼
□ 국내 카지노의 산업 규모( 연간 2조 2천억 원) 국내 리조트의 산업 규모( 연간 43조원 규모) 국내 골프 산업의 규모(연간 30조원 규모) 국내 테마 파크의 규모(연간 5천억 원).

□ 골프와 리조트 같은 경우 콤프의 개념으로 카지노와 공존할 수 있음 가장 큰 위협은 국내 테마 파크(EX. 에버랜드).
□ 레저적인 측면의 대체재 또한 상당히 시장 규모가 큼.

참고 자료

㈜강원랜드. 2011. 「전반기 사업보고서」.
㈜강원랜드. 2010. 「영업보고서」.
사행산업통합감독위원회. 2010. 「사행산업 정책이슈」. 2010년 제1호.
이충기 권경상 김기엽. 2009. 「카지노산업의 이해」. 서울: 대왕사
류광훈 강성군. 2011. ㈜강원랜드 카지노 이용객의 사행산업 참여특성과 참여경로「
이정철 신철호. 2008. 한국 카지노산업의 발전 방안 .
배수경 김홍기 정규업. 2010. 「라이프 스타일 유형에 따른 카지노방문객의 게임선호도.」
이려정. 2011. 「카지노 문화 마케팅 활동에 대한 인식이 기업 이미지 및 브랜드 태도에 미치는 영향.」
윤창석. 2010. 「국내 카지노 산업의 실태와 활성화 방안에 관한 연구」
오용수. 2006. 「한국 카지노 산업 발전을 위한 정책적 접근 방안 연구」
김덕순. 2010. 「복합카지노리조트 해외 투자 유치 문제점 및 제언」
한상필 유구현 정차숙. 2008. 「‘경마의 부정적 인식 해소’와 ‘KRA의 친근한 이미지 형성’의 성과와 과제」
한광수. 2008, 「마카오, 화남경제권의 새로운 견인차」
경향신문. 2009.12.8.(http://news.khan.co.kr/khnews/khanartview.html artid=200912080500095code=920401).
일간스포츠. 2011.10.10(http://isplus.live.joinsmsn.com/news/article/article.asp totalid=6380610cloc=)
WSOP Circuit Event Caesars Palace Las Vegas 대회(http://www.cardplayer.com/pokertournaments/27892010wsopcircuiteventcaesarspalacelasvegas)
㈜강원랜드 VIP관리 실태(http://www.high1.com/casinoFacilites/html.high1)
㈜강원랜드 사회공헌위원회(http://csr.high1.com/Chome/main.high1)
문화관광공사 공식홈페이지 자료마당(http://www.mcst.go.kr/web/dataCourt/dataCourtMain.jpg)
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