[관광사업][관광산업][관광사업 사이버사업]관광사업(관광산업)의 분류, 관광사업(관광산업)의 특성, 관광사업(관광산업)의 사이버사업, 향후 관광사업(관광산업)의 내실화 과제 분석
- 최초 등록일
- 2013.09.09
- 최종 저작일
- 2013.09
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목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관광사업(관광산업)의 분류
1. 교통사업(항공, 자동차, 기차, 선박)
2. 호텔사업의 개념‧철학‧전략
3. 여행사업
4. 식문화사업
Ⅲ. 관광사업(관광산업)의 특성
1. 복합성
2. 입지의 의존성
3. 불연속적 생산 형태
4. 생산 즉 소비형의 산업
5. 서비스의 의존성
6. 변동성
7. 경제적 요인
8. 사회적 요인
9. 자연적 요인
10. 계절적인 변동성
11. 공익성과 기업성
12. 사회․문화적 측면
13. 경제적인 면
14. 부차적 효과
Ⅳ. 관광사업(관광산업)의 사이버사업
1. 사이버관광사업의 정의
2. 사이버관광사업의 범위
3. 국내․외 사이버 관광사업 현황
1) 국외사례
2) 국내사례
Ⅴ. 향후 관광사업(관광산업)의 내실화 과제
1. 여행사의 능력에 맞는 전문여행사로 경영
2. 여행사 경영자의 대처방안
3. 여행사근무자의 의식개혁을 통한 방안
4. 여행사의 새로운 상품생산을 통한 고객관리 방안
5. 여행상품조건을 구체적으로 표현하여 건전한 경쟁풍토 조성
6. 과대광고와 저가격경쟁 조정방안
7. 환율상승으로 인한 지불가격에 대한 대처방안
Ⅵ. 결론
본문내용
관광의 비경제적 효과를 총칭하여 관광의 사회․문화적 효과라 부르는데, 그것은“인간의 정신활동에 미치는 영향”을 말한다. 매스 투어리즘의 시대에 있어서 관광의 사회․문화적 효과는 경제적 효과 이상으로 주목되어지게 되었다. 사람과 자연과의 접촉, 사람과 사람과의 만남이라는 일들이 사람에게 미치는 영향은 매우 크다고 생각되고 있다. 관광의 효과는 기본적 의미에서는 직접체험과 문화의 전달을 매개하는 기능을 가진 것이라고 말할 수 있겠는데, 일반적으로는 교육적 효과, 레크리에이션 효과, 문화적 효과, 국제 친선효과 등으로 나뉘어 고찰할 수 있다.
관광은 직접적 체험을 통해서 풍물을 보고 사물에 접한다는 점에 있어서 뛰어난 교육적 효과를 가지고 있다. 관광을 통하여 새로운 지식의 획득이 이루어지며, 또 ‘변화욕구’라 부를 수 있는 어떤 것을 충족시켜 주는 것이다. 이와 같이 관광이란 관광자에게 있어서 어떤 것인지 직접적 체험을 뜻하고 있다.
우리들은 업무나 여가를 통하여 욕구의 충족을 도모함으로써 인간적 성장을 지향하는 것이며, 사회변화의 영향을 받아 파생되는 여러 가지 현대적 욕구의 대부분은 일상시와는 다른 환경에서 직접적 체험에 의해 충족되어지고 있다.
관광의 교육적 효과라고 하는 것은 이처럼 직접적 체험을 통하여 얻어지는 것에 대한 평가이며, 견학, 시찰여행이라고 부르는 배경에는 직접적 체험에 위한 지시그이 기대가 있는 것이다.
레크리에이션이란 사회활동이 테두리 안에서 인간생활의 경신을 목적으로 하는 활동이 총칭인데, 일반적으로 건강에의 공헌, 사회생활에의 좋은 영향, 재 생산력의 창출이라는 세 가지 조건을 갖춘 활동을 가리키고 있다.
참고 자료
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김성혁 : 최신 관광사업개론, 백산출판사, 2009
강승구, 김재원 외 3명 : 유비쿼터스 시대를 리드하는 관광사업경영론, 학현사, 2009
박호표 : 관광사업의 이해, 학현사, 2001
정인석, 김종은 외 3명 : 신 관광사업 총론, 두양사, 2010
편집부 : 관광사업개론, 시사일어사, 2001