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잠재력과 경기도개발잠재력,지식기반사회, 잠재력과 성장잠재력,시장잠재력, 잠재력과 정보잠재력, 잠재력과 사이버문화,잠재력훈련, 잠재력과 계발활동,잠재력과 시베리아,유기EL,인도성장

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최초 등록일
2013.03.01
최종 저작일
2013.03
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목차

Ⅰ. 잠재력과 경기도개발잠재력
1. 산악수변관광지
2. 해안생태관광지
3. 휴양온천관광지
4. 농촌체험관광지
5. 역사문화관광지

Ⅱ. 잠재력과 지식기반사회

Ⅲ. 잠재력과 성장잠재력
1. 노동공급 확대 및 인적자본 육성

2. 투자 활성화
1) 투자를 저해하는 규제를 발굴하여 폐지?정비
2) 노사관계 안정과 노동시장 유연성 제고를 위한 노력 지속
3) 지역특화발전특구 및 기업도시 지정으로 신규 투자수요를 창출

3. 성장원천의 발굴?육성
1) 기술개발 및 차세대 성장동력 육성
2) 서비스업 고부가가치화 추진
3) 혁신형 중소?벤처기업과 부품?소재산업 육성
4) 외국인 경영?생활환경개선과제를 선정?추진하고, 지자체 유치노력과 연계하여 외국인투자지역을 지정하는 등 외국인투자유치 노력을 강화

4. 생산성 향상을 위한 경제기반 마련
1) 대기업-중소기업, 산학연 협력 등을 통한 산업연관관계 제고
2) 자본시장과 금융시스템 선진화 등 금융중개기능 효율성 제고
3) 시장개혁과 공공부문 혁신을 통한 기업?공공부문의 효율성 제고
4) 적극적 개방과 해외진출 노력을 강화

5. 성장촉진형 복지와 사회통합 제고
1) 저소득층의 원활한 인적자본 축적을 지원
2) 복지지원에 대한 근로연계(workfare)를 강화하여 자활능력을 배양
3) 경쟁열위?탈락자에 대한 사회안전망 강화와 물가 및 부동산시장 안정대책 추진 등 서민생활 안정기반 마련

Ⅳ. 잠재력과 시장잠재력
1. `웰빙` 을 추구하는 사람들
1) 식탁위의 `웰빙 바람`
2) 운동은 요가처럼 편안하고 즐겁게
3) 삶의 패턴의 변화

2. 웰빙족의 소비트랜드 및 접근방향
1) 몸에 좋은 음식, 아무리 비싸도 OK
2) `명품` 벗고 `웰빙`을 입자
3) 건강관련상품

3. 웰빙사업과 성공포인트

Ⅴ. 잠재력과 IT잠재력

Ⅵ. 잠재력과 정보잠재력

Ⅶ. 잠재력과 사이버문화

Ⅷ. 잠재력과 잠재력훈련
1. 이론적 정의
2. 조작적 정의

Ⅸ. 잠재력과 계발활동
1. 지도 원리
2. 지도상의 유의점

Ⅹ. 잠재력과 일본군사잠재력
1. 일본의 방위예산
2. 일본의 방위산업 정책

ⅩⅠ. 잠재력과 시베리아
1. 시베리아의 수자원과 수력발전 잠재력은 무한한 것으로 알려져 있다
2. 시베리아는 지하자원(연료?원료자원)의 보고이다
3. 시베리아는 수산자원의 보고이다
4. 시베리아는 삼림자원의 보고이다
5. 시베리아는 관광자원의 보고이다
6. 시베리아는 기초과학기술의 메카라고 볼 수 있다

ⅩⅡ. 잠재력과 유기EL

ⅩⅢ. 잠재력과 인도성장
1. 성장률

2. GDP규모

3. 인구
1) 총인구는 10.5억 명으로 중국에 이어 세계 2위 인구대국
2) 연령별로는 15세 미만의 연소자 비율은 33%로 높고, 15-65세 미만의 경제활동인구가 62%인 반면, 65세 이상의 고령인구는 5%에 불과

본문내용

산악수변자원은 휴양ㆍ휴식 및 경관감상을 목적으로 하는 대표적인 자원으로서, 개인소그룹의 이용이 많고 재방문율이 가장 높아 관광기반ㆍ관광거점을 이룰 수 있는 잠재력이 매우 큰 것으로 평가된다. 해당지역만을 이용하는 관광객의 비중이 높고, 코스개발에 대한 수요가 그 다지 높지 않아, 코스개발을 적극적으로 유도할 필요는 없을 것으로 판단된다. 단지, 현재로서는 당일관광에 머물고, 소비형태가 단조로워 지역활성화에 크게 도움이 되지 못하므로, 쇼핑관광시설 및 숙박관광시설 등과 같은 관광인프라의 확충과 내부적인 상품개발 등을 통해 체류형 관광으로 발전시킬 수 있는 시스템의 개발이 필요하다.

<중 략>

선진정보사회 및 지식정보사회로의 변화를 촉진하는 정보문화정책은 무엇보다도 IT잠재력을 개발하고 적극 활용하려는 정책을 그 근간으로 한다. 인터넷 등 정보기술은 실행가능성(feasibility) 및 사회적 상호작용의 가능성으로서 사회성(sociability)이라는 잠재적 영역을 규정한다(Preece, 2000). 즉 이전에는 물리적 기술적 제약으로 인하여 가능하지 않았던 사회적 관계 및 사회영역이 가능하게 되는 범주를 규정한다.
때문에 기술혁신은 실험실이나 기업에서의 도구생산이 아니라 사회적으로 “실현가능영역”을 규정하며 사회적 규범처럼 사실상 사회적 코드(code)(Lessig, 1999)로서 기능한다는 점에서 사회적으로 대단히 중요한 의미를 지닌다.

<중 략>

1) 총인구는 10.5억 명으로 중국에 이어 세계 2위 인구대국

o 1990년(8.4억 명) 이후 연평균 1.5% 증가
o 현 추세가 지속될 경우 2034년에 중국을 추월할 전망
※ 美 Population Reference Bureau 전망 : 2050년 中 13.9억, 印 16.3억 명

2) 연령별로는 15세 미만의 연소자 비율은 33%로 높고, 15-65세 미만의 경제활동인구가 62%인 반면, 65세 이상의 고령인구는 5%에 불과

o 향후 10~20년내에 인도가 생산력이 가장 높은 국가로 부상함을 의미
o 미국을 제외한 선진국들의 15세미만 인구비중은 10%대에 머물러 경제활동인구의 감소가 불가피함.
o 세계 평균은 15세미만(29%), 15-64세(64%), 65세 이상(7%)

참고 자료

김영호, 성공을 부르는 잠재력 발상법, 한국출판미래연구소, 2006
데이비드 몰든 저, 김소현 역, 기적의 잠재력, 21세기북스, 2009
데이비드 M. 트래버시 저, 홍정희 역, 리더십 잠재력, 리드리드출판, 2010
박진성, Y세대, 그 잠재력을 뛰놀게 하려면, LG경제연구원, 2010
안세일, 성장잠재력 확충을 위한 제언, 대구은행, 2004
커트 W. 모텐슨 저, 안진환 역, 위대한 잠재력, 더난출판사, 2009
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