[디자인이론] 창조적인 아이디어 발상법
- 최초 등록일
- 2002.12.09
- 최종 저작일
- 2002.12
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목차
Ⅰ. 창조에 대한 이해
1. 창조의 필요성
2. 문제와 사고의 패턴
3. 사고의 시각화
4. 창조성과 창조 요인
Ⅱ. 창조의 메카니즘 (1)
1. 프로세스 분석형 창조 - 창조의 패턴
2. 창조 프로세스
Ⅲ. 창조의 메카니즘(2)
1. 대뇌생리학적 창조
2. 심리학적 창조
3. 연상
4. 관념 연합
본문내용
1. 창조의 필요성
현대는 아이디어 시대이며 창조 시대이다. 지금 까지 우리나라는 해방이후 6.25이후에 구미제국의 제품이나 설비기술들을 모방하며 빠른 성장을 했다. 그러나 이제는 더 이상 남의 뒤를 따라가는 것이 아닌, 자기 자신의 독창성과 실력으로 앞장설 수 있어야 한다.
창조적인 활동을 저해하고 있는 일반적인 요인으로는 ①이론이 성행하고, ②개발이나 창조를 특별 취급하고, ③어렵게 생각한다는 점이다.
그러므로 창조적인 활동을 활발하게 하려면 ①창조를 방해하는 요인이나 조건을 제거하고, ②창조하기에 적합한 조건을 설정하고, ③창조에 대한 지식을 부여하고 이해시키며, ④창조의 실천적인 기술을 연구하고 훈련하는 일이 중요하다.
2. 문제와 사고의 패턴
문제 의식
문제의식을 갖는다는 것은 창조의 출발점이며, 개발의 출발점이라고 할 수 있다. 문제의식을 갖는 사람은 성공할 수 있으며, 문제의식이 많은 회사는 발전한다.
이러한 문제의식은 인간의 정신작용에 의해 발생하는데, 사람들마다 개인차가 있고 성격마다 다르게 나타난다.
문제가 제시 되었다 해도 문제의 해결은 아니다. 문제의 창조적인 해결은, 창조적인 환경과 창조 능력을 얻음으로 해서 달성되는 것이다.
문제와 사고 패턴
문제라 하면 종류도 많고 성격도 틀린데, 개발 문제에서는 창조적인 문제가 많다. 다양한 문제의 문제해결에 대한 인간의 사고를 '논리적 사고'와 '독창적 사고'로 나눌 수 있다.
또한 논리적 사고에 의해 주어진 사실과 일치한 결론을 '논리적'이라하고, 논리에 위반 되는 사고방식을 '반 논리적'이라고 한다.
그리고 논리적이거나 비논리적인 이론을 가지고도 얻을 수 없는 추고에 의한 결론을 '무 논리'라 하는데 이것이 창조적 사고의 중요한 포인트이다.
참고 자료
없음