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게임과 영화의 관계

*동*
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최초 등록일
2012.08.07
최종 저작일
2012.05
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소개글

게임과 영화의 관계 자료입니다.

목차

Ⅰ. 게임의 역사
1. 최초의 게임
2. 게임의 아버지
3. 미국 내 아타리의 성공
4. 닌텐도의 등장

Ⅱ. 장르 초월의 역사
1. 슈퍼마리오
2. 파이널 판타지 7
3. Will
4. 헤일로

Ⅲ. 성공작
1. 사일런트 힐
2. 레지던트 이블

Ⅳ. 실패작

Ⅴ. 영화와 게임의 관계

Ⅵ. 문제제기

Ⅶ. 결 론

본문내용

1. 최초의 게임
핵물리학자 윌리엄 히긴 보텀(wWilliam Higinbotham) 컴퓨터를 친숙하게 만들기 위해서 비디오 게임을 만듦 “테니스 포 투”

2. 게임의 아버지
놀란 부쉬넬, 미야모토 시게루
놀란 부쉬넬 : 아타리를 창업 실리콘 밸리 성공 신화의 주인공
미야모토 시게루 : 전세계 1억 6천만장 팔린 마리오 시리즈 기획자.

3. 미국 내 아타리의 성공
500달러에 창업된 아타리 1976년에 2800만 달러에 매각하며 실리콘 밸리 투자를 본격화하게 된 계기가 되었다. 하지만 너무 급격한 성공으로 1980년 2억달라 흑자에서 3년뒤 미국 역사상 사상 최고의 적자인 5억 3600만 달러의 손실을 입었으며, 아타리의 몰락은 미국 전체 게임시장의 몰락을 가져왔다. 하지만 동시에 일본에서는 여러 업체가 게임 시장에 참여하게 된다.

<중 략>

③ 관련 글
게임과 만화, 그리고 영화는 엔터테인먼트라는 거대한 장르의 뿌리 밑에서 오랜 기간 공존해 왔다. 비록 함께 ‘공존’을 시도한 작품 중 대단한 히트작이 등장한 것은 굉장히 드문 일이었고 실제로 그렇게 크게 인기를 끈 경우가 거의 없다고 생각될 정도로 ‘인연’은 없었지만, 이상하게도 지금도 그렇고 앞으로도 이 산업들은 그 영역을 같이 할 것으로 보인다.
그러나 만화와 게임의 결합보다는 현재로써는 영화와 게임의 결합이 근소하게 더 어울리는 것으로 유저와 관객들은 평가하고 있는 듯하다. 유명 애니메이션을 소재로 한 게임이나 그 반대인 애니메이션의 경우는 원작의 느낌을 충실히 살리지 못하는 경우이거나, 혹은 게임에서 드러난 캐릭터의 느낌을 애니메이션이 잘 살리지 못하는 경우가 많았다. 물론 영화도 대단한 히트작을 내 보이는 경우는 많지 않지만, 만화와 게임에서 다수 등장한 슈퍼 히어로들을 소재로 한 영화들은 어느 정도 빛을 보고 있다. 슈퍼맨이나 배트맨과는 달리 이상하리만치 영화로 제작되지 않았던 스파이더맨은 세월이 지나 컴퓨터 CG가 발전한 현재에 와서 제작되어 오히려 득을 본 경우라고 할 수 있다. 뿐만 아니다. 밀라 요보비치가 주연한 게임 바이오 하자드를 소재로 한 영화 레지던트 이블은 비록 게임과는 다른 설정과 마지막 편에 등장한 인기 게임 캐릭터 질 발렌타인을 괴 캐릭터로 만든 제작진에게 비난이 쏟아졌지만 후속작들이 제작될 정도로 해외에서는 어느 정도 그 인기도를 얻었다고 할 수 있다.

참고 자료

www.google.co.kr
웹진 에세이 2002년 11월 장은선- 『버추얼은 메시지이다』 http://blog.naver.com/indielady?Redirect=Log&logNo=140014030976
겜툰 포커스 2006년 11월 - www.gamtoon.com
한국게임학회 논문지 제8권 제4호 2008년 11월 이인선 - 『어드벤처 게임의 퍼즐 시스템이 플레이어의 게임 몰입과 참여도에 미치는 영향』
최영균(동국대학교 광고학과 전임 강사) - 상호작용성의 이론적 개념 및 텔레비전 미디어에 대한 용어의 적용
한국 경제 신문 화요 논단 박재민 2010년 5월 - 『영화와 게임의 차이점』
상호작용 내러티브로서의 게임 텍스트에 대한 연구 - 박동숙, 전경란, 2001
디지털 시대의 이야기하기 - 박동숙, 전경란, 2002
*동*
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