유저인터페이스, 사용자의 편의를 위한 디자인 예시
- 최초 등록일
- 2012.06.06
- 최종 저작일
- 2011.12
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소개글
유저 인터페이스 정리, 유저 인터페이스를 통해 사용자의 편의 시설을 알아보고, 도서관과 사이버상에서 이용하는 인터페이스에대해 조사해보았습니다.
목차
1.인터페이스
1)기본/디자인 개념
2.인터페이스 레이아웃
1)레이아웃의 주목성 및 사용자 인식단계
3.인터페이스의 다양한 사례 분석
1)게임기, 모션 그래픽 이용
2)멜론, 도서관 시스템
3)IPTV, Google
본문내용
1.인터페이스
1)기본/디자인 개념
기본 개념
서로 다른 두 시스템 , 장치, 소프트웨어 따위를 서로 이어주는 부분
또는 그런 접속 장치
서로의 관계에 있어서의 공유영역 혹은 커뮤니케이션 통로
(http://blog.naver.com/barty82?Redirect=Log&logNo=80107396731)
디자인 적 개념
시각적으로 구현되는 웹 페이지에 대한 배치구성과 설정된 레이아웃 위에 텍스트, 그래픽이미지, 다이포그라피를 적용하는 것으로 이루어 짐
사용자에게 컨텐츠를 효과적으로 부각
사용자의 사용성과 편의를 도모
중요시 해야 할 것
웹 사이트의 목적
컨텐츠의 속성
사용자 계층의 성향
2.인터페이스 레이아웃
1)레이아웃의 주목성 및 사용자 인식단계
사용자의 인식 단계
1 웹 페이지를 모양과 색상의 덩어리 인식 단계
2 그래픽 이미지를 통한 정보선별 단계
3 문맥을 파악하면서 구체적으로 읽는 단계
UI 사례 분석대중교통 도착안내 서비스
버스 도착안내 서비스
사람들에게 버스가 도착 정보를 제공
현재 시민들의 만족도 93%에 달함
(http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=102&oid=079&aid=0002006496)
단순히 도착시간을 알려주는 것에 그치지 않고
터치 스크린을 이용한 다양한 기능 추가
버스의 노선 및 자세한 버스의 현재 위치
교통카드의 잔여 금액
주변 관광지 검색
다양한 기능을 통해 이용자에게 편의를 제공함
참고 자료
없음