[글로벌경영]NC_Soft
- 최초 등록일
- 2012.05.23
- 최종 저작일
- 2012.03
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소개글
[글로벌경영]NC_Soft
목차
서론 Ⅰ주제선정 및 엔씨소프트 기업 소개
본론Ⅱ 해외시장 현황 및 진출 전략
결론Ⅲ 요약 및 결론
본문내용
다음으로 엔씨소프트 기업을 선정하게 된 이유입니다.
우선 저희 조에는 여자가 한 명도 없기 때문에 자연스럽게, 전반적으로 포커스가 스포츠나 게임에 맞춰지게 되었는데요.
그렇게 기업 조사를 하게 되다가 공통 분모를 가지게 된 것이 바로 이 엔씨소프트 기업입니다.
+다이노스를 구단명으로 정한 이유에 대해서는 "공룡 화석은 연고지인 창원 및 경남 지역에 널리 분포하고 있어서 이 지역에 대한 상징성이 높다"고 설명했다. 또 "또 공룡에 대해서는 어린이와 성인 모두 호감을 갖고 있고 발음도 편하고 간결하다"고 덧붙였다.
첫째, 엔씨소프트의 성공에 고무된 국내 게임 업체가 대거 등장하였고
둘째, PC방 사양산업으로 진입하였고(게임이용료의 대부분을 PC방에 의존)
셋째, 해외 게임 업체 진입입니다
이와 같은 세가지 이유, 리니지라는 단일 제품을 통해 96%의 매출을 올리고 있던 엔씨소프트는
회원증가의 어려움을 겪어 큰 위협으로 다가왔다 할 수 있겠습니다.
즉 국내 온라인 시장의 경쟁 심화 때문인 것입니다.
참고 자료
없음