유비쿼터스
- 최초 등록일
- 2011.07.04
- 최종 저작일
- 2010.03
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소개글
유비쿼터스
목차
1. 유비쿼터스
- 유비쿼터스의 정의
- 유비쿼터스 컴퓨팅, 네트워크
2. 유비쿼터스의 특징
- 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
- 유비쿼터스 네트워크의 특징
3. 유비쿼터스의 문제점
4. 향후 기술전망
5. 유비쿼터스 개발동향
- 미국, 일본, 유럽
6. 유비쿼터스의 활용사례
- 휴대폰, 교육, 가정, 건강, 교통, 교육, 물류
7. 유비쿼터스에 대한 나의 생각
8. 참고문헌
본문내용
유비쿼터스의 정의
유비쿼터스(Ubiquitous)란 ‘언제 어디서나 동시에 존재한다’는 라틴어에서 유래한 개념으로서 언제, 어디서나, 누구라도 컴퓨터와 네트워크를 통해 손쉽고, 편리하고, 안전하게 이용할 수 있는 환경을 의미합니다. 유비쿼터스의 창시자 Mark Weiser가 주창하는 미래 사회는 컴퓨터들이 현실 공간 전반에 걸쳐 편재되고, 이들 사이는 유무선 통신망을 통해 이음새없이 연결되어 사용자가 필요로 하는 정보나 서비스를 즉시 제공하는 환경으로, 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크의 결합 그리고 NT(Nano Technology), BT(Bio Technology)와의 거대융합이 가져다 줄 차세대 IT 혁명으로서의 사회 경제전반에 걸친 총체적인 변혁을 말한다. 유비쿼터스가 어디에나 존재한다(ubiquity)와 보이지 않는다(transparency)라는 개념을 그 중심 요소로 삼고 있어서 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 인지하지 않은 상태(invisible interface)에서도 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속하는 것을 의미합니다. 그러므로 컴퓨터뿐만 아니라 가전 등 다양한 디바이스까지도 네트워크에 접속될 것으로 예측된다. 어디든지 컴퓨터가 있는 세상으로 의류, 가구, 자동차 등 우리 일상생활 어디든지 컴퓨터가 숨어들어 이들이 서로 네트워크로 연결돼 연동하면서 인간이 가장 쾌적하게 생활할 수 있도록 지원한다는 개념이다.
참고 자료
없음