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영상 색채 이론

*대*
최초 등록일
2010.04.18
최종 저작일
2007.03
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본문내용

영상 색채 이론
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컬러모드의 종류와 특성
디지털 파일의 형식과 특징
그레이 스케일 / 비트맵 / 듀오톤 / 인덱스 컬러
RGB컬러 / 랩 컬러 / CMYK컬러 / YCC컬러
정지 이미지 파일 포맷의 종류
동영상 파일 포맷의 종류
3D그래픽 파일 포맷의 종류와 호환성
색 계
그레이 스케일
흑백의 명암 단계만을 가진 이미지
표현할수 있는 흑백 명암의 단계는 모두 256가지
듀오톤이나 비트맵 모드의 변환이 가능
Image (이미지) > Mode (모드) > Grayscale (흑백)
비트맵(Bitmap)
한 픽셀 안에 검정 또는 흰색으로만 이미지를 표현
색상값이나 명암값도 갖고 있지 않으므로 용량 작음
Image (이미지) > Mode (모드) > Bitmap (비트맵)
서로다른 두개의 색채판을 이용 / 중간톤의 색채를
만드는 기법
256 그레이 단계를 대신할수 있는 색상은 1~4가지
Monotone / Duotone / Tritone / quadton으로 구분
듀오톤(Triton / Quadtone)
포토샵 메뉴
Image (이미지) >
Mode (모드) >
Duotone (2색 인쇄)
듀오톤(Triton / Quadtone)
Tritone
Quadtone
원본사진
Duotone
인덱스 컬러(Index Color)
시스템 팔레트 사용
사용자 정의 팔레트 사용
사용 가능한 색상의 수가 제한될 때 / 사용자가 색상을
선택하여 사용
비슷한 색상 중에서 선택하면 원래 그림에 훨씬 가까운 색상으로 표현 가능
인덱스 컬러(Index Color)
색상보기표(CLUT: Color Look-Up Table)
색상 팔레트의 개념으로 사용하려는 색상을 저장하는 표의 역할
프레임버퍼에는 색상의 값이 아니라 색상보기표의 번호(Index)를 기록
각 픽셀에는 24비트 대신에 8비트만 사용하였으므로
프레임버퍼에 필요한 메모리는 1/3로 축소

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