LABVIEW를 이용한 계산기.
- 최초 등록일
- 2009.11.25
- 최종 저작일
- 2009.11
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소개글
LABVIEW를 이용하여 만든 계산기.
자세한 설명과 함께 시뮬레이션 포함
목차
CAPTURE
LAB VIEW
CAPTURE
LAB VIEW
본문내용
*케이스 구조(Case)
케이스구조는 조건을 수행하는 구조이다. 이것은 텍스트 기반의 프로그래밍에서 전통적으로 if...then...else문과 유사하다. 함수팔레트의 구조 서브 팔레트로부터 케이스 구조를 선택하여 블록 다이어그램에 위치시킬 수 있다.
For 루프와 while 루프와 같이 케이스 구조 아이콘을 블록 다이어그램에 드래그해서 내부에 포함시킬 객체들을 둘러싸거나 블록 다이어그램에 케이스 구조를 위치시키고, 필요한 경우 크기를 조절하고 구조 내로 객체들을 드래그 한다. 케이스 구조는 많은 서브 다이어그램을 가질 수 있다, 서브 다이어그램들은 한번에 하나의 카드만 볼 수 있는 카드 한 벌과 같이 배열된다. 케이스 구조의 상위 테두리는 다이어그램 식별자 (Diagram Identifier)이다. 다이어그램 식별자는 숫자, 불리언, 문자열, 또는 컨드롤 일 수 있다. 컨트롤은 양수 바이트, 양수 워드, 양수 롱형이고, 그것은 증가 화살표와 감소 화살표로부터 선택할 수 있다. 다이어그램 식별자는 대응하는 서브 다이어그램을 실행하게 하는 값들을 보여준다. 다층 시퀀스 구조 다이어그램은 케이스 구조와 유사하다. 만약 다층 시퀀스 구조 다이어그램 식별자가 숫자라면 식별자 값은 서브 다이어그램을 포함한 구조에 최대값과 최소값을 보여주는 다이어그램식별자 범위를 따른다. 다른 서브 다이어그램들을 보거나(즉, “카드의 스택”에서 서브 다이어그램을 보려면) 각각 이전 또는 다음 서브 다이어그램을 보려면 증가 화살표 또는 감소 화살표를 클릭한다. 첫 번째 다이어그램으로부터 감소시키면 마지막 다이어그램이 나타나고 마지막 다이어그램에서 증가시키면 첫 번째 다이어그램이 나타난다. 케이스 구조의 왼쪽 테두리를 따라 선택자 터미널(Selector Terminal)을 아무 곳에나 위치시킬 수 있다. 선택자 라벨(Selector Label)은 자동적으로 입력 데이터 타입에 따라 조절된다. 예를 들어, 만약 연결된 선택자 터미널 값을 숫자로부터 불리언 형으로 변경한다면, 케이스0과 1은 각각 거짓(False)과 참(True)으로 바꿔진다.
참고 자료
없음