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멀티미디어 데이터의 표현 방법과 동영상 소리 자료 활용하는 방법

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최초 등록일
2009.09.15
최종 저작일
2009.05
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소개글

인터넷과 정보검색, 활용,
사회과학

목차

▪멀티미디어 데이터의 표현
샘플과 샘플링
느끼지 못하는 손실압축-지각 부호화
영상 데이터의 질은 화소와 다양한 색의 표현에...
동영상은 MPEG으로
▪동영상 소리 자료 활용
1) 녹음된 목소리가 너무 작게 들려 음성인식이 잘 되지 않을 경우
2) 녹음된 자신의 목소리가 너무 크고 잡음이 많이 발생하는 경우
3) 사운드카드 문제일 경우

본문내용

▪멀티미디어 데이터의 표현
샘플과 샘플링
음성, 음악 등의 소리는 일종의 파동이므로 시간에 따라 변화하는 곡선으로 나타낼 수
있다. 이 파동을 디지털화하기 위해서, 일정한 시간마다 곡선의 위치값을 숫자로 표현하면 된다. 이렇게 곡선의 위치값을 숫자로 표현하는 것을 샘플링(sampling)이라 하고,
그 숫자를 샘플(sample)이라 한다.

느끼지 못하는 손실압축-지각 부호화
초당 176KB라는 데이터 양은 상당히 많은 양이다. 3분짜리 노래 하나만 해도 거의 32MB가 된다. 그래서 개발된 기술이 압축 기술이다. 압축 기술에는 원래 데이터를 그대로 복원할 수 있는 비손실 압축 방법과 약간의 손실이 있지만 더 많이 압축할 수 있는 손실 압축 방법이 있는데, 멀티미디어 데이터의 경우 데이터의 양이 큰 반면 약간의 손실이 있어도 사용에 큰 지장이 없으므로 손실 압축 방법을 많이 사용한다.

참고 자료

없음
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