스턴트랠리 - 분석, 장점,단점, 보완점
- 최초 등록일
- 2009.05.30
- 최종 저작일
- 2009.03
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소개글
유아용 소프트웨어인 스턴트 랠리에 대해 분석을 하고
장점과 단점을 찾고 보완점을 수록하였습니다.
목차
I .서론
II. 스턴트랠리
1.스턴트랠리 소개
2.교육목표
3.내용설명
4.장점
5.단점&보완점
III. 척척박사 파자마샘
1.파자마샘 소개
2.교육목표
3.내용설명
4.장점
5.단점&보완점
IV.총결론
본문내용
I.서론
정보화 시대에 들어선 요즘 유아들이 컴퓨터에 노출되는 것이 당연지사가 될 만큼 보급이 상용화 되었다. 컴퓨터의 보급으로 유아컴퓨터 교육이라는 것이 생기면서 많은 학자들은 지지와 우려의 목소리를 높였고 지금도 그 논쟁은 계속 되고 있다. 하지만 앞으로 현장에 나갈 교사의 길을 걷는 사람으로서 컴퓨터는 더 이상 외면할 수 없는 하나의 매체라고 생각한다. 그렇기 때문에 컴퓨터 내에서 이루어지는 유아용 소프트웨어 활동, 인터넷 사이트 사용 등에 대해 교사의 안목이 절실히 요구 된다고 생각한다. 이런 목적으로 유아용 소프트웨어를 탐구해 보고자 한다.
II.스턴트랠리
1.스턴트랠리 소개
스턴트랠리는 레고 미디어에서 제작한 유아용 소프트웨어이다. 스턴트랠리는 단순한 게임을 통해 유아들에게 문제해결력을 길러주는 게임형 소프트웨어이다.
이것의 조작키는 화살표로서, 조작을 단순하게도 할 수 있고 복잡하게도 가능하기 때문에 만 3세부터 5세까지 모든 유아시기의 아이들에게 권장 된다.
2.교육목표
가. 게임경주에서 이겨 성취감과 만족감을 얻는다.
나. 건설작업을 통해 창의성을 기른다.
다. 스턴트랠리와 연관된 확장활동을 통해 소근육 발달에 도움이 되도록 한다.
라. 친구들과 함께 멀티 플레이어를 해봄으로써 사회성을 기른다.
3.세부내용 설명
1)메뉴
스턴트 랠리를 처음 들어가면 로고가 뜨고 인트로가 나온다. 그리고 그 과정이 끝나면 그림 1과 같은 화면이 등장하게 된다. 왼쪽 아래에 있는 캐릭터가 모르는 것에 도움말을 주는 캐릭터이고, 메뉴는 보는 바와 같이 경주와, 건설로 이루어져 있다.
그림 1 첫 메뉴
참고 자료
없음