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한국산업의이해3C) 한국의 정보통신산업(IT)에 관해 논하시오

*용(오이례*
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최초 등록일
2017.03.26
최종 저작일
2017.03
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과제정보

학과 경제학과 학년 3학년
과목명 한국산업의이해 자료 3건
C형
한국의 정보통신산업에 관해 논하시오. (학번 끝자리 5,6)

소개글

한국산업의이해3C) 한국의 정보통신산업(IT)에 관해 논하시오
경제학과 한국산업의이해3C
한국의 정보통신산업에 관해 논하시오.

좀 더 업그레이드하여 자료를 보완하여, 과제물을 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다.
제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요.
위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
구입자 분의 앞날에 항상 무궁한 발전과 행복과 행운이 깃들기를 홧팅^^

목차

Ⅰ. 서 론

Ⅱ. 본 론
1. 한국 IT산업에 대한 소고
1) IT산업 개념
2) IT산업의 의의
3) IT산업이 우리경제에 미치는 영향
2. 한국 IT산업의 실태
3. 한국의 정보통신산업의 활성화 방안
1) IT 원천기술 핵심부품 개발력 강화해야
2) IT 경제 전반으로 활용․확산돼야
3) BT, NT, CT 등 신산업에서 IT의 융합도 과제
4) 기업 및 소비자의 신뢰 및 확신을 제고하는 것도 중요
5) 제대로 된 경쟁정책 전개해야
4. 한국의 정보통신산업의 전망
5. 나의 제언

Ⅲ. 결 론

참고자료

본문내용

Ⅰ. 서 론
요즘 세인들에게 가장 많이 언급되고 있는 것이 제4차 산업 혁명인데 이러한 시대적 흐름에 맞춰 유비쿼터스(Ubiquitous)란 말이 자주 오르내리고 있다. 이는 '편재한다'라는 의미의 라틴어에서 기원한 유비쿼터스라는 단어가 최근 신문이나 주요 언론에서 접할 기회가 많아졌다. 새로운 IT 신기술의 새로운 패러다임으로 주목받고 있는 유비쿼터스는 향후 우리 사회 전반에서 중요한 핵심 이슈로 떠오를 것이다. 또한 제 4차 산업혁명의 시기에 맞춰 인공지능(AI)가 세간에 화두로 떠오르고 있다.
'인류 대표' 세계 제1의 바둑 고수인 이세돌 9단은 인공지능의 대표인‘알파고’에게 5대1로 참패하고 말았다. 이 인공지능을 개발자는 바둑 9단도 아니면서 시뮬레이션에 의한 이길 수 있는 확률에 맞춰 바둑대국을 둘 수 있도록 하였지만 예상을 깨고 5대1의 승리로 끝아 바둑계의 충격을 안겨주고 있었다. 국기원에서도 알파고에게 바둑 9단증을 부과하기도 하였다. 대국을 끝내고 난후 이세돌 구단의 인터뷰 내용을 살펴보면 “한번 이기기가 이렇게 힘들 줄 몰랐습니다” 말을 하여 인공지능과의 바둑 대결이 얼마나 정신적으로 힘들었는가를 단적으로 나타내고 있다. 이를 계기로 인공지능에 대한 세간의 관심이 폭발적으로 일어나고 있으며 인공지능과 관련된 산업이 활성화 될 것으로 기대되고 있다.
인공지능은 과학자들의 지속적인 연구 발전과 노력속에 지난 10년동안 비약적인 발전을 이루었다. 물론 과학의 모든 분야에서 장족의 발전을 이루었지만 특히 인공지능 분야는 보편적으로 판단하기를 인간이 지시하는 대로 움직이고 조작하기 때문에 인간의 지능을 뛰어넘을 수 없다고 생각했는데 가장 난해한 분야인 바둑에서 이세돌 9단에게 승리하게 됨으로서 새로운 인공지능분야의 발달을 이루는 계기가 되었다. 이러한 인공지능의 폭발적인 발전은 정보통신산업에 기인한다. 즉, IT산업의 발달로 인하여 우리의 모든 삶이 매우 편안해 지고 있다.

참고 자료

김성일, 2016, 미래한국, IT 산업의 특성 및 시장현황
박종원, 김문구, 이지형, 2012. 전자신문사. 국내 스마트 IT 산업경쟁력 강화 방향
김홍철, 2017, 뉴스천지, 국기술금융진흥협회 IT 전문위원, IoT의 기원
이승훈, 상황인지 기술을 적용한 홈오토메이션 미들웨어에 대한 연구, 2010.
이수철, 우리 기업에 맞는 BI 성공 전략, 아이티엔 솔루션 통권, 2003.
주상돈, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 및 시장 동향, 한국정보처리학회, 2003.
최준열 외, 유비쿼터스 네트워크 기반 데이터 관리 기술, 한국컴퓨터정보학회, 2010.
Bernard Golden. 2015. IT월드, '불편한 현실' 2016년 IT 전망 5가지
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