전자 산업의 현주소

  • [시장경제] 한국 경제의 불황 타계를 위한 아일랜드 모델의 고찰 .
    <시장경제의 원리-양준모 교수님> - 제 목 - 한국 경제의 불황 타계를 위한 아일랜드 모델의 고찰 및 국내, 해외의 경제적 여건에 따른 한국 경제의 미래상 제시 학과: 경영정보 학번: 9884334 이름: 이 치 훈 <목 차> Ⅰ.서 론 1.2004년 한국경제의 상황과 현주소 2.불황타계의 모델로서의 아일랜드 선택 이유 Ⅱ.아일랜드의 총체적 경제상황 분석 1.아일랜드 외자유치의 과거와 현재 2.세계 각국의 아일랜드 투자/진출의 이유와 정부의 혜택 3.성장과 분배의 양 날개로 나는 아일랜드의 경제 ⅰ.정부적 측면 - 통화정책, 금융정책, 교육정책 등 ⅱ.기업적 측면 - 기업이윤의 사회 환원과 적절한 효율임금의 효과 ⅲ.가계적 측면 - 국민들의 경제전반에 걸친 의식구조 파악 4.EU에서의 아일랜드의 위상과 역
  • 국가경쟁력의 위기, 국가경쟁력의 현주소, 국가경쟁력 강화를 위한 국가균형..
    국가경쟁력의 위기, 국가경쟁력의 현주소, 국가경쟁력 강화를 위한 국가균형발전, 국가경쟁력 강화를 위한 전자정부구현과 지방분권, 국가경쟁력 강화를 위한 민자유치 활성화와 정부의 역할 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 국가경쟁력의 위기 Ⅲ. 국가경쟁력의 현주소 1. 경제성장 2. 수출실적의 질적 측면 1) 수출의 산업별 구성 2) 수출 지역별 구성 3) 저개발국에 대한 수출의 문제점 4) 해외직접투자의 성과 3. 수출이 경상주시 적자의 주범 1) 상품수지 적자의 원인 2) 서비스수지 적자의 원인 3) 소득수지 적자의 원인 4) 경쟁력 없는 왜곡된 국가경제구조 4. 기업경영 환경 1) 국가경쟁력 지표 2) 사회간접자본 3) 기초기술 Ⅳ. 국가경쟁력 강화를 위한 국가균형발전 1. 국가균형발전과 국가경쟁력 강화의 선순환적 관계
  • [마케팅] 문화산업
    It's all about “5R's” !!! 문화산업의 개념정의 및 우리나라의 문화산업 전망 ★☆ 1조 ☆★ - 문화산업의 개념정의 및 우리나라의 문화산업 전망 - 경영학부 국래헌 경영학부 류한별 경영정보학과 한도희 경영정보학과 주문숙 경영정보학과 홍보미 1 문화산업의 정의 2 문화산업의 현황 및 문제점 3 해결책 및 방안제시 1 문화산업의 정의 1-1. 문화의 정의 1-2. 문화산업의 정의 1-3. 문화산업의 범위 1-4. 문화산업의 파급효과 1. 문화의 정의 인간이 자연상태에서 벗어나 일정한 목적 또는 생활 이상을 실현하려는 활동의 과정 및 그 과정에서 이룩한 물질적 정신적 소득의 총칭 특히 학문, 예술 , 종교 ,도덕 등 인간의 내적 정신활동의 소산 철학, 역사학, 사회학, 인류학 등 각 분야에서 문
  • 태국,국제도시,세셰도시,태국사회문화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비..
    ประเทศไทย 1. 태국 소개 2. Trade Profile 3. 한 - 태 무역관계 4. 태국의 대홍수 5. 동남아 관광의 메카 6 . 한류의 어제와 오늘 7. Q A 목 차 태국 소개 면적 : 514000㎢ 인구 : 약 6549 만 GDP : 318,847 1 인당 GDP : 5,737 언어 : 태국어 태국의 위치 인구 (thousands, 2010) : 69,122 GDP (million current US$, 2010) : 318,847 GDP (million current 구매력 평가지수 US$, 2010) : 586,824 경상수지 (million US$, 2010) : 14,696 1 인당 무역규모 (US$, 2008-2010) : 5,737 무역의존도 (2008-2010) : 138.3 실
  • [경영]한류를 통한 對일 마케팅
    한류를 통한 對일 마케팅 1.한류붐의 현주소 한국 문화의 전파 2.일본의 겨울연가 3.기업들의 한류 활용 4.한류지속과 활용방안 한국문화 전파의 기원 백제의 일본에 문화전파 - 백제의 왕인 등 학자, 예술가, 기술자들이 일본에 건너가 일본의 아스카 문화를 꽃피움 백제시대의 불교, 기술, 예술가 이전 왕인과 담징의 일본 이동경로 왕인 담징의 그림 한류를 통한 대일 마케팅 1.한류붐의 현주소 한국 문화의 전파 2.일본의 겨울연가 3.기업들의 한류 활용 4.한류지속과 활용방안 조선시대의 신사유람단 - 일본인들이 조선의 문화에 감동 신사유람단: 조선 후기 1881년(고종 18) 일본에 파견한 시찰단의 이름 한류를 통한 대일 마케팅 1.한류붐의 현주소 한류의 시작 2.일본의 겨울연가 3.기업들의 한류 활용 4.한류
  • [공학]유비쿼터스기술의 현주소와 시장동향, 기술종류
    모바일/유비쿼터스 기술을 이용한 향후 산업발전 방향 과목 : 디지털 정보기술과 응용 담당교수 : 문병석 교수님 소속 : 성균관대학교 전자전기공학전공 학번 : 2003312564 학년 : 4학년 이름 : 임경섭 목차 1. 모바일 / 유비쿼터스란 무엇인가? 가. 유비쿼터스란? 나. 모바일기술이란? 2. 모바일 / 유비쿼터스의 특징 가.유비쿼터스의 유래 나.유비쿼터스의 특징 다.모바일기술의 특징 3. 국내 모바일/유비쿼터스 기술의 현주소 가.유비쿼터스기술의 현주소 나.모바일기술의 현주소 4. 모바일 / 유비쿼터스 관련 기술 종류 5. 모바일 / 유비쿼터스 기술들이 산업 발전에 기여할 점 6. 기업의 유비쿼터스 적용사례 7. 모바일 / 유비쿼터스 산업의 전망 1. 모바일 / 유비쿼터스란 무엇인가? 가. 유비쿼터스란
  • 문화산업의 의의 및 우리나라의 문화산업 전망
    문화산업의 의의 및 우리나라의 문화산업 전망 content 1 문화산업의 의의 2 문화산업의 현황 및 정책 3 해결책 및 방안제시 1-1. 문화의 정의 1-2. 문화산업의 정의 1-3. 문화산업의 범위/분류 1-4. 문화산업의 특성 1-5. 문화산업의 중요성 2-1. 우리나라 문화산업의 현주소 2-2. 세계 문화산업의 현주소 2-3. 세계 주요국의 문화산업 정책 2-4. 문화산업 정책 환경의 변화 3-1. SWOT 분석 3-2. 문화산업의 문제점 3-3. 나아갈 방향 1. 문화 산업의 의의 1-1. 문화의 정의 인간이 자연상태에서 벗어나 일정한 목적 또는 생활 이상을 실현하려는 활동의 과정 및 그 과정에서 이룩한 물질적 정신적 소득의 총칭 특히 학문, 예술 , 종교 ,도덕 등 인간의 내적 정신활동의 소산 철
  • 문화산업의 의의 및 우리나라의 문화산업 전망
    문화경제학 문화산업의 의의 및 우리나라의 문화산업 전망 문화경제학 content 1 문화산업의 의의 2 문화산업의 현황 및 정책 3 해결책 및 방안제시 1-1. 문화의 정의 1-2. 문화산업의 정의 1-3. 문화산업의 범위/분류 1-4. 문화산업의 특성 1-5. 문화산업의 중요성 2-1. 우리나라 문화산업의 현주소 2-2. 세계 문화산업의 현주소 2-3. 세계 주요국의 문화산업 정책 2-4. 문화산업 정책 환경의 변화 3-1. SWOT 분석 3-2. 문화산업의 문제점 3-3. 나아갈 방향 문화경제학 1. 문화 산업의 의의 문화경제학 1-1. 문화의 정의 인간이 자연상태에서 벗어나 일정한 목적 또는 생활 이상을 실현하려는 활동의 과정 및 그 과정에서 이룩한 물질적 정신적 소득의 총칭 특히 학문, 예술 , 종교
  • 기업의 아트 마케팅(Art Marketing)이해 및 사례
    기업의 아트 마케팅 (Art Marketing) 이해 및 사례 산업혁명이후 시대별 경제성장 동력원 Art Marketing 이란 ? 문화산업을 통한 국가이미지 제고 및 상품수출 국내 문화산업 현주소 (SWOT 분석 ) 문화산업발전의 파급효과 일본 문화관련산업 지원협력 체계 Art Marketing 의 효과 Art Marketing 의 유형과 사례 공모전 개최 고유 디자인 소재로 전시회 제품 디자인에 예술가의 작품 매치 아티스트 라인 출시 삼성전자 – 명소 마케팅 외환은행 ( 평창동 지점 ) - 로즈갤러리 Art Marketing 의 전망 산업혁명이후 시대별 경제성장 동력원 Art Marketing 이란 ? 문화예술을 통한 마케팅 기업의 마케팅 수단으로서 문화예술을 접목시키는 일종의 경영활동 기업과 문화예술계
  • [무역]한국 중소무역업체의 전자무역 구현 및활성화에 관한 연구
    한국 중소무역업체의 전자무역 구현 및 활성화에 관한 연구 Index 결 론 실증분석 결과와 연구결과의 시사점 연구모형 및 가설제시 한국 전자무역의 현주소 전자무역 도입 및 활성화를 위한 전략제안 전자무역 강국 Korea, 그 현주소는? 2000년 2000 전자상거래 활성화 종합대책 2001 e-biz 확산 국가 전략, 전자무역종합육성시책 2002 e-biz 확산 국가 전략, 전자무역확산전략 2003 전자무역촉진종합계획, 전자무역위원회 정부시책 2003 국제 벤치마킹스터디(영국 통상산업부) 11개국 중 6위 2003 e-business 발달준비지수(e-readiness) 60개국 중 21위 그 결과는? Forrest Research 전자무역 활성화지수(eMEI) 44위 연구모형 및 가설제시 전자무역 도입 기업
이전10개 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음10개