디자인

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    C I 디자인 일러스트레이션 캐릭터 디자인 컴퓨터 그래픽 C I 디자인 개념 기업의 통합적 이미지를 형성하여 비즈니스의 효율성을 높임과 동시에 기업의 이미지 유지와 향상을 꾀하는 기업 이미지 통합적으로 Corporate Identity 의 약칭이다 . 법인조직 , 단체의 , 단체 집합적 이라는 의미의 코퍼레이트 와 주체성 , 동일성 , 존재 증명 이라는 의미의 아이덴티티 가 합쳐진 복합적인 개념이다 . 정신분석학자 에릭슨은 아이덴티티를 발달단계에서 획득해 나가는 자아 동일성 이라고 정의한다 . Corporate Identity 를 직역하면 ‘ 기업의 자아 동일성 ’ 이라고 정의한다 . C I 디자인 필요성 기업 활동의 다각화로 기업의 규모가 확대되면서 기업의 관점에서 기업 전체를 컨트롤 하는 전략적 계획으로
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    ..PAGE:1 Design Seminar ..PAGE:2 성취하다의 뜻을 가진 라틴어의 (Designare)에서 유래 디자인의 정의 유래 실용적이고 미적인 조형 계획과 실현, 계획이나 설계의 가시적인 방법 18세기 디자인 중요성 인식, 1920~1930 이후 현재의 의미로 사용 현대적 의미 디자인의 성립 ..PAGE:3 디자인 요소 Point Line Plane Space ..PAGE:4 디자인 영역 ..PAGE:5 디자인의 원리 Harmony Variety Unity Rhythm Balance Design Contrast
  • 디자인
    생활과 디자인 생활과 디자인 수업을 통해서 우리는 한 학기동안 디자인에 대한 전반적인 것을 다룸과 동시에 좋은 디자인이란 무엇인지에 대해 배우고 생각하는 시간을 가질 수 있었다. 좋은 디자인이 갖고 있어야 할 요소로서 가장먼저 언급된 것은 가시성 - 조작할 때 중요한 부분은 눈에 잘 띄어야 하고 적절한 지시 내용을 전달해야 한다는 것 - 이다. 가시성을 기본으로 좋은 디자인은 사물을 어떻게 다루면 될 것인가에 관한 강력한 단서를 제공하는 행동 유도성을 담고 있어야 하고, 우리가 한 행위의 결과를 예측할 수 있는 좋은 개념모형이 있어야 하며, 통제장치들과 그것의 작동들 그리고 이로 인한 결과들 간의 관계성을 나타내는 대응이 확실해야할 뿐만 아니라 마지막으로 어떤 작동이 실제로 이루어졌는지 어떤 결과가 달성되었
  • 좋은 디자인, 나쁜 디자인
    학과 / 학번 / 이름 좋은 디자인, 나쁜 디자인 - 좋은 디자인 : ‘호랑이 코‘ 그릴 디자인 피터 슈라이어는 2008년 6월부터 기아 자동차는 브랜드 창립 이래 처음으로 호랑이 코와 입을 모티브로 한 그릴 디자인으로 패밀리 룩을 구축한다. 그리고 이 그릴 디자인이 그동안의 구시대적인 디자인을 세련되고 날렵하게 변화시킨 계기가 된다. 또한 이러한 호랑이 코 디자인 사례는 우리나라 자동차 업계는 물론 전 세계가 부러워할 정도로 디자인 아이덴티티를 수립해준 획기적인 계기였다. - 나쁜 디자인 : BMW 7시리즈 ‘뱅글 엉덩이’ BMW의 디자인 책임자인 크리스 뱅글이 디자인한 7시리즈는 일괄된 길을 걸어온 BMW 디자인 전통을 송두리째 바꿔 놓았다. 프리미엄 세단에 어울리지 않는 디자인에 온갖 비난이 빗발쳤고
  • 디자인
    디자인이란? 1.디자인이란? 디자인은 여러가지 다른 요소들을 조합하여 전체적으로 조화를 이루는 하나의 완전한 대상을 만들어 내는 것이다. 하지만 디자인을 넓은 의미로 생각해 본다면 세상의 모든것에는 디자인이 내포되어 있다. 자연도 하나의 디자인이며 많은 디자인의 모티브가 되기도 한다. 전지전능한 신이 디자인을 한 결과로 나타나는 자연현상은 때때로 인간의 능력을 초월하는 완벽성을 갖고 있다. 디자인은 질서이다. 질서에 대한 특징은 인간의 근본적인 특징인 것 같다. 인류의 모든 문화, 신화, 종교에서도 이 세상이 천지창조 이전의 혼돈에서 질서가 생겨나면서부터 시작되었다고 말하고 있다. 이와 같은 사실로 미루어 볼 때 이 세상은 혼란과 무가 질서와 형태를 갖추게 되는 이른바 디자인에 의하여 만들어지게 된 것임을
  • 미래의 정보디자인, 도시디자인, 유니버셜디자인
    R E P O R T 과제물 주제 미래의 정보디자인, 도시디자인, 유니버셜디자인 1차 2차 성 명 황준선 학습과정명 디자인론 학 번 216130063 교 · 강사명 김용숙 전공명 / 학급명 컴퓨터공학 전공 AD 취득점수 / 교 · 강사확인 1.정보디자인이란? 모두를 위한 포괄적 디자인,공감과 소통을 위한 디자인,정보를 전달하기 위한 디자인 또는 계획, 효율적으로 정보를 표현하기 위한 기술을 말한다. 정보디자인이 필요한 이유 정보가 너무 과한 세상을 사는 사람들은 ‘버리는 것’에 익숙할 수밖에 없다. 버려지는 정보 안에 진주가 있다 해도 쉽게 믿으려 하지 않는다. 만약 우리가 이러한 정보를 제공하는 쪽이라면 지나쳐버리고, 돌아서버리는 사람들을 어떻게든 붙잡아야만 한다. 이때 정보디자인이 필요하다. 즉 나의
  • 좋은 디자인, 나쁜 디자인
    좋은 디자인, 나쁜 디자인 1. 좋은 디자인과 나쁜 디자인 - 좋은 디자인은 독창적이되 보편적인 시각으로 아름답게 보여야 한다. 디자인은 순수 예술과 다르게 이윤을 추구하므로 대중들의 기호에 맞아야 하기 때문이다. 따라서 디자이너 자신의 개성적인 발상과 대중의 기호 사이의 접점을 잘 찾아야 한다고 생각한다. 또한 제품 디자인의 경우 그것을 이용하는 사람이 편하게 쓸 수 있도록 디자인되어야 한다. 디자이너의 의견이 반영되지 못하고 클라이언트의 요구대로만 진행되거나 그 반대인 경우, 아름답기만 하고 실용적이지 못한 경우 등은 나쁜 디자인이라고 생각된다. 2. 좋은 디자인의 예 - FaberCastell 3각 그립 펜슬 삼각기둥 모양의 연필대로 손에 쥐었을 때 편안함을 느끼게 하였고, 오랜 시간 필기시에 땀으로
  • 굿 디자인
    1. 굿 디자인의 정의 굿 디자인의 사전적 의미는 사용하기 쉽고 아름다운 제품의 디자인을, 2차 세계대전 이후 대량 생산 제품의 품질향상을 위한운동 중의 하나로 일어났다. 굿 디자인의 기준은 시대에 따라 달라지며 장식성이 없는 단순함부터 인간의 감성을 주는 것 까지 범위가 넓어지고 있다. -토마스 왓슨 2세 디자인 경영의 관점에서 기업이 성공하기 위한 필수적인 요소 중의하나이다. 굿디자인은 기업의 성공을 위한 요건이 되기 전에 인간 중심이 되어야 한다고 강조하였다.-마크 오클리 디자이너는 예술과 디자인의 가치의 변화 밑 정치, 사회, 문화의 개선을 이루고자 하는 욕구를 가지고 있다. 경영자의 관점에서 굿 디자인이란 대중들에게 잘 판매되는 디자인으로 결국 디자이너와 기억과의관계에서 잘 판매되기 위한 디자인이
  • 감성디자인
    5주차 발표 감성디자인 ]!#(#" _'" -------------- 감성디자인의 개념과 정의 -------------- 감성디자인의 중요성 ^ ] -------------- 도널드 노먼의 감정 시스템 단계 -------------- 감성디자인의 사례 -------------- 핵심 키워드 _"(#" # ]!#(#" _'" " #& (!#(#" '" $'( 편리함 용이함 $&'"( 상징적 정신적 가치 감성 이성 아름다움 -------------------------------- 일상생활 influence -------------------------------결정 --------------------------------물건의 사용 용이성 감성디자인의 중요성 커짐 _#" M#&!"\' ]!#(#" '-'(
  • [디자인 Design] 디자인(Design)이란?
    차 례 Ⅰ. 서 론 1. 디자인의 정의 ---------------------------- 2P 2. 디자인의 성립 배경 ----------------------- 4P 3. 근대 디자인의 성립과 다극화 ------------ 4P Ⅱ. 본 론 1. 디자인의 목표 ---------------------------- 6P 2. 디자인의 과정 ---------------------------- 7P 3. 디자인의 조건 ---------------------------- 8P 4. 디자인의 원리 --------------------------- 10P 5. 디자인의 분류 --------------------------- 12P 6. 디자인의 요소 --------------------------- 13P Ⅲ. 결
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