캐릭터 디자인
- 최초 등록일
- 2009.03.28
- 최종 저작일
- 2009.03
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소개글
캐릭터 디자인에 관한 리포트입니다.
목차
1. 캐릭터 디자인의 정의 및 필요성
2. 캐릭터 디자인의 역사
3. 캐릭터 디자인의 종류 및 특징
4. 캐릭터 디자인의 현황
5. 캐릭터 디자인의 발전 방향
본문내용
1. 캐릭터 디자인의 정의 및 필요성
현대 사회는 이성의 시대이기보다는 감성의 시대이다. 자본, 노동, 상품으로 대변되는 단순 상품 판매 위주의 종래 산업과는 근본적으로 다르게, 요즘은 문화를 가지고 모든 상품에 도입시켜 치밀한 마케팅 전략에 의한 기업이나 국가의 이익을 도모하고 있다. 특히 캐릭터 디자인은 흥미를 끌 수 있도록 이름, 성격, 행동 등에 강한 개성이 담겨져 있는 상징물로서 상품화 가치가 있는 것`이라 할 수 있다. 그리고 그 가치는 캐릭터의 디자인에서 기본적으로 창출되어야 하고, 그 외에 부가되는 가치는 캐릭터의 이미지 관리나 마케팅을 통해 엄청난 차이가 날 수 있다. 캐릭터 디자인은 조래의 단순 상품 판매에 의한 이익 추구 방법보다 훨씬 장기적이면서도 여러 방면에서 이익을 이끌어 낼 수 있는 고부가 가치 산업으로 주목받고 있다. 이제 문화 산업, 캐릭터 디자인 산업은 낮선 말이 아니다. 경제와 문화 등에 변화의 바람이 불어닥치면서 산업의 영역도 새로운 변화를 겪고 있다. 이런 문화의 시대에서 캐릭터를 이용하여 국가, 지방, 기업의 이미지를 우호적으로 나타내고 관광 소득이나 상품 개발 및 판매에 따른 가치를 창출함으로써 국가 지방, 기업의 위치를 자리 매김할 수 있는 것이다.
캐릭터 디자인은 포괄적으로 ‘시각적 개성물의 디자인’을 의미하는데 사전적 의미는 (1) 사람이나 사물 의 성격, 특징 (2) 그래픽적인 마크나 알파벳 등의 기호활자 (3) 소설이나 연극 등 극중의 인물 (4) 평판, 명성 (5) 신분, 자격 (6) 문자, 서체 (7) 시어 등을 그리다, 묘사하다, 새기다 등의 의미를 갖고 있다.
사전적 정의들은 캐릭터디자인이라는 말이 어떻게 쓰여지는가에 따라 개념도 달라짐을 암시하고 있다. 그러나 디자인 용어로서는 ‘기업이나 상품이 추구하는 목적을 인물이나 동식물의 일러스트가 서브심벌과 같은 형태로 연속적으로 사용되어 아이캐처로서 역할을 더함과 동시에 기업이나 브랜드 아이덴티티를 표현하는 한 요소가 되는 것, 또는 형태적으로나 디자인적으로나 뚜렷이 구별하기는 힘들어도 ’상품화가 분명히 목적되어 있는 것‘을 지칭한다.
이와 같은 개념은 소비자에게 알리는 것을 목적으로, 캐릭터는 기본적으로 디자인부터 그 스토리의 내용과 전개, 마케팅에 이르기까지 상품화되기 위한 전략인 철저하게 근간이 되어야 함을 의미한다.
참고 자료
없음